BioShock: Switchin kokoelma toteuttaa vihdoin franchising-lupauksen tulla näkyviin kämmentietokoneeseen

Aina vuonna 2011 Ken Levine, silloisen Irrational Gamesin luova johtaja, ilmoitti, että uusi osaBioShocksarja oli tekeillä suunniteltu Sonyn PlayStation Vita -alustalle . Tuolloin projektista ei tiedetty paljon, mutta ajatus kriitikoiden ylistämän ampujasarjan tulevan jollain tavalla kämmentietokoneeseen oli jännittävä monista syistä.

Valitettavasti, kuten me kaikki nyt hyvin tiedämme,BioShocksillä Vita ei koskaan nähnyt päivänvaloa ja se peruutettiin, koska se näytti olevan a Sonyn ja 2K Gamesin välisen sopimuksen puuttuminen . Vaikka tämä suunniteltu otsikko ei olisikaan tyypillinenBioShockkokemus, ja sen sijaan sen oli tarkoitus olla vuoropohjainen taktiikkapeli, tämän Vita-iteraation kaatuminen sulki oven tuoda sarja omistetulle kannettavalle alustalle.

Lähes vuosikymmentä myöhemmin jaBioShocksarja on nyt vihdoin tullut kämmentietokoneelle Nintendo Switchin kautta. Vaikka se, mitä meille on annettu, ei ole mitään aivan uutta, kuten Vita-peli olisi ollut, kaikki kolme päälinjaaBioShockotsikot tekevät loistavia lisäyksiä suurempaan Switch-kirjastoon, ja jokainen niistä on hyvä käynnistysportti.

BioShock: Kokoelmaon Switch on identtinen paketin kanssa, joka julkaistiin PS4:lle ja Xbox Onelle vuonna 2016. Kaikki kolme merkintää —BioShock,BioShock 2, jaBioShock Infinite- löytyy tästä paketista yhdessä kunkin pelin mukana tulevan DLC:n kanssa. Kokoelma pysyy vakaana ja siinä on tarpeeksi sisältöä pitämään sinut kiireisenä jonkin aikaa, jos päätät pelata sen kokonaan.

Tietenkin todellinen kysymys tässä peliversiossa on kuitenkin: 'Kuinka se toimii ja toimii Switchissä?' Ehkä ei ole yllättävää, että kaikki kolme peliä pelaavat ja näyttävät suhteellisen hyvältä alustalla. Tämä ei ole suuri järkytys, kun otetaan huomioon, että kaikkien kolmen pelin juuret olivat viimeiseltä sukupolvelta, mikä tarkoittaa, että ne on helpompi siirtää konsoliin verrattuna nykyisen sukupolven peleihin.

Visuaalisesti jokainenBioShockpeli säilyttää ikonisen tunnelman ja ulkoasun paikoistaan ​​ilman, että graafisesta rintamalla on uhrattava liikaa. Rapturen aavemaiset, synkät käytävätBioShockjaBioShock 2on edelleen kiusallista tutkia, kun taasBioShock InfiniteColumbia on edelleen yksi henkeäsalpaavimmista ja ainutlaatuisimmista paikoista, joita on koskaan nähty videopeleissä. Ainoa havaittava ero, paitsi yleinen ero resoluutiossa verrattuna muihin versioihinBioShock: Kokoelma, tulee tiellä siitä, että tekstuurit ovat hieman vähemmän määriteltyjä. Hahmomallit eivät näytä yhtä teräviltä kuin normaalisti, ja liian lähelle seiniä ja muita esineitä kussakin pelissä osoittavat, että ne ovat hieman mutaisia. Loppujen lopuksi tämä ei kuitenkaan ole liian suuri ongelma, eikä se johtanut epämukavuuteen pelaamisen aikana.



Suorituskyvyn suhteen en huomannut kuvanopeuden pudotuksia kaikissa kolmessa pelissä, vaikka taistelutilanteet olisivat hieman nousseet. Tämä pysyi totta sekä kädessä pidettävässä että telakoidussa tilassa, mikä oli ehdottomasti suuri positiivinen asia. Suorituskyky näyttää olevan yksi niistä alueista, joilla monet pelit liikkuvat edestakaisin Switchin avulla, vaikka kyse on Nintendon ensimmäisen osapuolen peleistä. Jotta se olisi suurelta osin hienoa täälläBioShock: KokoelmaSwitch sai minut ymmärtämään, kuinka hyvää työtä Virtuos teki tämän portin kanssa.

Kummallista kyllä, ainoa kerta, kun näin todella kiinnitys- tai kuvataajuusongelmia, tuli alkuperäisen hakkerointiosien aikana.BioShock. En ole varma, mikä on konepellin alla, mikä saa nämä putkia tekevät palapelit hidastamaan peliä, mutta tämä oli yksi ainoista tapauksista, joissa näin erityisiä ongelmia.

Yksi asia, jonka myös huomasin, oli hieman outo, joka haittasi kunkin pelin vaihtoehtoja. Tutkimani perusteella kaikki kolmeBioShockpeleissä on suurelta osin identtiset asetukset, lukuun ottamatta yhtä pientä muutosta alkuperäisessä nimessä. EnsimmäinenBioShockon mahdollisuus laajentaa FOV-näkymää, mikä tarkoittaa, että reunanäkymääsi voidaan tarvittaessa laajentaa. Tämä on jotain, joka oli totta muissa versioissaBioShock: Kokoelmamyös PS4:llä ja Xbox Onella, mutta ihmettelin aina, miksi sitä ei koskaan lisättyBioShock 2taiÄäretön. Se on edelleen minulle outo asia, kun käyn uudelleen tässä paketissa.

Minun on myös vain sanottava, että yleisesti ottaen en edelleenkään voi saada pettymystä Switchin ampujista. Saatan hyvinkin olla yksin tämän kanssa, mutta mielestäni Joy-Cons on niin epämukava, kun on kyse ammuntapeleistä pitkiä aikoja. Sain siitä paljon enemmän nautintoaBioShock: Kokoelmakun vaihdoin (tarkoitettu sana) Pro Controlleriani ja aloin pelaamaan joko televisiossani tai Switchin kautta sen ollessa pystyasennossa jalustan ansiosta. Kaiken kaikkiaan, jos pidät Joy-Consista, lisää voimaa sinulle. Toivon, että pidin niistä enemmän ensimmäisen persoonan peleissä.

Jos olet iso-aikaBioShockfani, joka aikoo palata sarjaan monta kertaa, kuten minä tai olet ensisijaisesti Nintendo-konsolin omistaja, jolla ei ole koskaan ollut pääsyä näihin peleihin,BioShock: KokoelmaSwitchissä on aikasi arvoista. Vaikka se ei tietenkään voi vastataKokoelmanMuilla nykyisen sukupolven alustoilla Virtuousin tähän Switch-porttiin tekemä työ on osoittautunut varsin poikkeukselliseksi. Toivottavasti tämä uusintajulkaisu voi ainakin auttaa tyydyttämään monien ruokahalun sarjan uudelle osuudelle, joka 2K Games kehittyy tällä hetkellä aktiivisesti .