Cuphead Review - All That Jazz

Sen kanssa käymäni aikanaCuphead, joka vaihteli jossain 7-10 tunnin rajoissa, olin sekä sen kauneuden vallassa että valmis työntämään ohjaimeni seinään joissain kohdissa.Cuphead, vaikka sitä on kehuttu hämmästyttävästä visuaalisuudestaan, se on myös rakentanut mainetta erityisen vaikeana pelinä sen julkaisua edeltäneiden lukuisten esikatselujen ja suusta suuhun levittävien pelien aikana.

Mutta kun olen selvinnyt sen toiselta puolelta, tunnen oloni paljon varmemmaksi, että vaikka väistämätön 'CupheadonPimeät sieluttasohyppelypelaajien vertailuja tulee väistämättä esiin; se on paljon selvempääCupheadon uskomattoman ainutlaatuinen ja erityinen peli, joka saattaa vain saada sinut rikkomaan ohjaimen… riippuen keneltä kysyt.Cupheadon henkeäsalpaava ja julma, mutta ehdottomasti kokemisen arvoinen.

'Cupheadon henkeäsalpaava ja julma, mutta ehdottomasti kokemisen arvoinen.'

Siitä lähtien, kun se julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 2014 (ja kehitettiin useita vuosia ennen sitä),Cupheadon odottanut kiihkeästi, mikä johtuu suurelta osin sen loistavasta visuaalisuudesta ja tyylistä, joka tuntuu repeytyneenä 1930-luvun sarjakuvan näytöltä. Vaikka se on kunnianosoitus hardcore shoot 'em up -pelaajilleGunstar HeroesjaVastaan, peli on ilmeisesti rakastava kunnianosoitusHöyrylaiva Willie,Bettie Boop,kippari Kalle, ja muita sarjakuvia varhaisten Disneyn ja Fleischer Studiosin aikakaudelta, ja niissä on hahmosuunnittelua ja animaatioita, jotka tuntuvat hyppääneen suoraan vanhasta elokuvaprojektorista nykyaikaiseen televisioosi.

Usein näin on, koska kehittäjät näkivät vaivaa luodakseen uudelleen (tai ainakin jäljitelläkseen) kyseisen animaatiotyylin, ja siksi peli ansaitsee olla elokuvafestivaaleilla yhtä paljon kuin ollakseen pelaajien käsissä. .Cupheadon ehdottoman kaunis liikkeessä yksityiskohtiin kiinnittämisen ansiosta, ja silti se sattuu olemaan myös uskomattoman hauska (jos rasittava) pelikokemus, joka ei ole täydellinen, mutta onnistuu muutamista puutteistaan ​​huolimatta.

'Peli on selvästikin rakastettava kunnianosoitusHöyrylaiva Willie,Bettie Boop,kippari Kalleja muita sarjakuvia varhaisen Disneyn ja Fleischer Studiosin aikakaudelta.'

Cupheadasettaa pelaajat nimellisen antropomorfisen kupin rooliin veljensä Mugmanin rinnalla (jos pelaat ystävän kanssa paikallisessa yhteistyössä), kun veljekset sotkeutuvat The Devilin kanssa ja häviävät noppapelin hänen kasinolla. Tämän seurauksena heidän on vaeltattava Inkwell Islen eri (ja värikkäiden) karttojen läpi ja kerättävä niiden sopimukset, joiden Paholainen on aiemmin väittänyt välttävänsä saman tulisen kohtalon.



Kun se julkistettiin ensimmäisen kerran,CupheadMainittiin 'run-n-gun' -peliksi, joka olisi (enemmä tai vähemmän) pomo-rush-kokemus, kun taistelet massiivista vihollista massiivista vihollista vastaan ​​yhä vaikeammin. Tuona aikana siitä lähtien,Cupheadon laajentunut 'perinteisemmäksi' tasohyppelyksi, joka sisältää joitain perustasoja, joita voit odottaa joltakinVastaan, vaikka on selvää, että peli on pohjimmiltaan yhä enemmän hölmömpiä ja naurettavampia pomoja vastaan ​​taistelemassa.

'Pomot esittelevät sekä pelin lähes loputonta luovuutta että sen vaikeutta parhaimmillaan.'

Suurin osa pelistä on suurelta osin omistettu näille pomokohtaamisille, kun pelaajat tutkivat aSuper Mario Brothers 3-persoonallinen kartta ja eteneminen kunkin vaiheen läpi voittamisen jälkeen. Peli koostuu yhteensä kolmesta eri kartasta, jotka huipentuvat 'Finale'-osioon. Jokainen kartta on jaettu mihin tahansa 3-7 pomotaisteluun yhden tai kahden tasohyppelyvaiheen ohella, ja vaikka peli itsessään näyttää siltä, ​​​​että joku, joka tietää, mitä he tekevät (eli speedrunners), voi sen nopeasti valloittaa, pelin vaikeusaste on varma. pidentää sen pituutta merkittävästi.

Pomon kohtaamiset ovat todellinen haaste - ja rehellisesti sanottuna, todellinen sydänCupheadkoe elämää, kun pomot esittelevät sekä pelin lähes loputonta luovuutta että sen vaikeutta parhaimmillaan. Pelin edetessä pomot jakautuvat eri 'vaiheisiin', jotka pelaajan on kestettävä, ja vain kolmella osumapisteellä käy selväksi, ettäCupheadon peli, joka vaatii lähes täydellisyyttä. Aluksi pomot ovat kirjaimellinen potku housuihin niille, jotka eivät odota haastetta pelin vanhanaikaisen, söpön ulkonäön vuoksi.

Cuphead

'Cupheadon peli, joka palkitsee varovaisuuden ja kärsivällisyyden, koska se opettaa pelaajaa vähitellen oppimaan virheistään ja parantumaan.'

Kuitenkin,Cupheadon peli, joka palkitsee varovaisuuden ja kärsivällisyyden, sillä se opettaa pelaajaa vähitellen oppimaan virheistään ja kehittymään paremmaksi. Vaikka halusinkin käydä läpi pomotaisteluja edistyksen vuoksi joissakin kohdissa, se palkitseva tyytyväisyyden tunne, jonka sain vihdoin lyömällä pomoa lähes tunnin erehdyksen jälkeen, oli ehdottomasti vaivan arvoinen.Cupheadon kovaa, mutta (enimmäkseen) ei epäreilua, ja tiukalla ohjauksella ja pelaajan käytettävissä olevilla tarkoilla toimilla peli opettaa nopeasti sekä sen, mitä teit väärin, kun kohtaat kuoleman, että mitä voit tehdä välttääksesi samanlaisen kohtalon seuraavalla kerralla. juosta.

Tasohyppelyvaiheet toimivat enemmän kitalaen puhdistajana pomokohtaamisten välillä, ja vaikka ne eivät ole aivan yhtä ahdistuneita kuin pomotaistelut, ne tarjoavat silti melkoisen haasteen. Tasohyppelyvaiheissa ei kuitenkaan selvästikään ole aivan samaa taitoa ja tasoa kuin pomokohtaamisissa. Ne eivät ole millään tavalla huonoja; vain vähän inspiroimaton ja toisinaan ei tasapainossa niin hienosti. Varsinkin eräs vaihe, jossa Cupheadin täytyy taivuttaa painovoimaa ja vaihtaa tason lattian ja katon välillä, sai minut melkein repimään hiuksiani välillä halpatuntuneen vihollisen sijoituksen ja mekaanikon huonon toteutuksen takia.

'Cupheadpelaamisen suhteen on kasvukipunsa, mutta pelin todellinen sydän paistaa läpi sen visuaalisuudesta ja soundtrackista.'

Tasohyppelyvaiheita on kuitenkin vähän ja ne ovat itse asiassa valinnaisia ​​eri karttojen läpi edetessä. Suurin hyöty niiden suorittamisesta on, että ne tarjoavat pelaajille kolikoita, joita voidaan puolestaan ​​käyttää Cupheadin päivitysten ja laitteiden ostamiseen, jotta hän saa lisäetuja ja -valtuuksia.

Nämä tehosteet lisäävät yllättävän syvää ryppyä pelin pelaamiseenCuphead, koska ne voivat vaikuttaa pelaajien osumapisteisiin, hyökkäysvoimaan, kykyihin ja muuhun. Esimerkiksi yksi tehostaminen pelin alussa antaa Cupheadille ylimääräisen osumapisteen hyökkäysten voimakkuuden heikkenemisen kustannuksella. Samaan aikaan yksi erityisen hyödyllinen lisäys parantaa Cupheadin viivaliikettä niin, että hän ei vahingoita sitä tehdessään, mikä muutti täysin tapani, jolla pelasin peliä myöhemmissä vaiheissa.

Cupheadpelaamisen suhteen on kasvukipunsa, mutta pelin todellinen sydän paistaa läpi sen visuaalisuudesta ja soundtrackista. Vesiväreillä maalatuista taustoista Cupheadin käsin piirrettyihin animaatioihin ja lukuisiin kohtaamisiin pomoihin,Cupheadon visuaalinen ilo, joka ei koskaan anna periksi. Ei ole ihme, että peli on ollut niin tunnetusti pitkässä kehityssyklissä, mutta mielestäni on turvallista sanoa, että odotus kannatti -Cupheadnäyttää erilaiselta kuin mikään muu sitä ennen julkaistu peli, ja se on helposti yksi tyylikkäistä viime aikoina julkaistuista peleistä.

'Studio MDHR teki selvästi paljon vaivaa herättääkseen 1930-luvun estetiikkaa, jokaCupheadosoittaa kunnioitusta rakastavasti, ja se näkyy pelin jokaisessa kehyksessä”

Studio MDHR otti selvästi paljon vaivaa herättääkseen 1930-luvun estetiikkaaCupheadkunnioittaa rakastavasti, ja se näkyy pelin jokaisessa kehyksessä. Taistelusta tulta hengittävää lohikäärmettä vastaan ​​taivaanlinnassa tai kohtaamiseen nyrkkeilysammakkoveljeksiä vastaan,Cupheadon jatkuvasti kekseliäs ja heittää sinulle niin monia loistavia uusia asioita, että on vaikea olla pysähtymättä ihailematta sen taiteellisuutta. Tietenkin se tappaa sinut nopeatempoisella pelillään, muttaCupheadnäyttää ja pelaa uskomattomalta, ja se on todella lähellä toistettavaa sarjakuvaa kuin mahdollista.

Samoin peli kuulostaa aivan yhtä uskomattomalta big bandin ja jazzmusiikkien kanssa, jota tulen varmasti toistamaan vielä pitkään. Vaikka pelin visuaalit ovat jatkuvasti ja villisti erilaisia ​​jokaisessa kohtaamisessa, ääniraita yhdistää sen lyöntikohtaisesti musiikin kanssa, joka pomppaa tyylillä, kuten visuaalit poksahtavat tyylikkyyttä. Tuo esiin sellaista musiikkia, joka määritteli 20- ja 30-luvut,CupheadSen soundtrack soi tulisilla trumpeteilla ja ohuilla pianoilla, ja siinä on tarttuvia kappaleita, jotka saavat sinut haluamaan heti takaisin toimintaan, vaikka olisit 20:nnenkin uuden pomon luona.

'Cupheadon upea saavutus sekä pelaamisessa että interaktiivisessa taiteessa, toisin kuin mikään, mitä olen koskaan pelannut.'

Vuosien odotusten ja viivästysten vuoksi, jotka jarruttivat sen julkaisua kerta toisensa jälkeen, oli helppo olla huolissaanCupheadpystyä toimittamaan tuon jatsahtavan paljastuksen, joka sai kaikki innostumaan vuonna 2014.Cupheadei ole täydellinen, ja pelikokemuksena siinä on ehdottomasti parantamisen varaa.

Mutta teknisellä ja taiteellisella tasollaCupheadon upea saavutus sekä pelaamisessa että interaktiivisessa taiteessa, ja toisin kuin mikään, mitä olen koskaan pelannut. Jotkut pelin tasot saivat minut mielenterveyden partaalla yrittämään saada niitä parhaimmillaan, ja lopetinCupheadpari kipeää kohtaa peukaloissani sen takia. Vielä tärkeämpää kuitenkin oli, että minulla oli hymy huulillani koko ajan.