Dark Souls III saa korjaustiedoston 1.14; Korjaa 35 bugia ja muita ongelmia

Tänään kehittäjä FromSoftware julkaisi pelilleen päivityksen 1.14Dark Souls III.

Korjaus korjaa useita ongelmia, mukaan lukien virheen, joka tekisi Ringed City Streetsin kokkoa saavuttamattoman, ja virheen, joka estäisi pelaajaa edistymästä sen jälkeen, kun hän on ollut vuorovaikutuksessa Crystal Sage Clonen kanssa.

Löydät täydellisen luettelon korjausmuistiinpanoista suoraan kehittäjältä alta:

  • Korjattu ongelma, jossa ensimmäinen loitsu katoaa, jos joko Seething Chaos tai Crystal Hail käytetään kahdesti peräkkäin
  • PvP-taisteluissa Call to Stone (taito Ledon Great Hammer) -hyökkäyksen toinen hyökkäys voidaan nyt peruuttaa heittämällä heti toisen hyökkäyksen onnistumisen jälkeen viholliselle.
  • Korjattu ongelma, jossa kaksi kirkon keihästä kutsuttiin toisinaan Rengastettuun kaupunkiin
  • Lisääntynyt imeytyminen ja kestävyyden palautumisnopeus, kun hänet kutsutaan kirkon keihäiksi maailmassa, jossa on kaksi tai useampia valkohenkeä.
  • Rituaalikeihäsfragmentin ja jumalallisen keihäsfragmentin lyhentynyt jäähtymisaika, kun heidät kutsutaan kirkon keihäksi maailmassa, jossa on kaksi tai useampia valkohenkeä.
  • Korjattu ongelma, jossa tiettyjen vaiheiden noudattaminen saattoi tehdä Ringed City Streetsin nuotiosta saavuttamattoman
  • Korjattu ongelma, jossa pelaaja ei voinut käyttää kokkoa, vaikka oli voittanut Demon Princen Dreg Heapissa.
  • Korjattu ongelma, jossa jatkokehitys estettiin, kun Crystal Sage Clone oli vuorovaikutuksessa tietyllä tavalla.
  • Animaation peruutus on nyt saatavilla piiskalle paitsi Rose of Ariandelille.
  • Korjattu ongelma, jossa oikean aseen aseen vahvistusvaikutus kohdistettiin Greatshield-aseella varustettuun vasempaan käteen Shield Bash -taitoa suoritettaessa
  • Ringed Knight Paired Greatswords -pyörän kiertokyky on rajoitettu
  • Vähentynyt kestävyyden kulutus Ringed Knight Paired Greatswords -hyökkäyksessä ja lisääntynyt Ringed Knight Paired Greatswords -hyökkäysvoima
  • Korjattu ongelma, jossa Ringed Knight Paired Great miekkojen taidetta voitiin edelleen suorittaa, kun FP ei ollut tarpeeksi
  • Korjattu ongelma, jossa Lothric War Banner's Artin ja Aquamarine Daggerin yhdistelmä johtaisi FP:n jatkuvaan täydentymiseen
  • Lisääntynyt hyökkäysvoima ja liikkeen peruutusnopeus Call to Stone -taitoon, joka on kiinnitetty Ledon Great Hammeriin
  • Lisääntynyt hyökkäysvoima Quakestone Hammeriin liitetylle taidolle
  • Vähentynyt hyökkäysvoima ja Gaelin suureen miekkaan liitetyn Blade of Peril -taidon R1-ammukset
  • Farron Greatswordin lisääntynyt hyökkäysvoima ja vähentynyt kestävyyden kulutus
  • Vähentynyt kestävyys, kun hyökkäät Darkdriftillä
  • Lisääntynyt animaation peruutusnopeus Darkdriftin liitetyn Darkdrift-taidon osalta
  • Lisääntynyt verenvuotohyökkäysvoima Bloodlust-taitoon liitetylle Bloodlustille.
  • Astora Straight Swordin myrkkyonnea, verenvuotoa ja onttoja ja vähentynyt kestävyyden kulutus.
  • Sunlight Straight Swordin heikentynyt voima ja kätevyys
  • Vähentynyt kestävyyden kulutus Aquamarine Dagger's Crystal Blade -taitoon.
  • Lisääntynyt hyökkäys toistuvaan varsijousiin
  • Korjattu ongelma, jossa Repeaating Crossbow -asetaiteen käyttäminen ei vaatinut enää kestävyyttä, kun pelaajalla ei ollut vähimmäistilastoja.
  • Korjattu ongelma, kun naishahmo tai mieshahmo, jolla on Reversal Ring, käyttää toistuvaa varsijousitaidetta, hahmo siirtyi eteenpäin ilman analogista sauvasyöttöä.
  • Korjattu ongelma, jossa Preacher's Right Arm -taiteen tehokkuus ei heikentynyt, kun pelaajalla ei ollut tarvittavaa älykkyyttä
  • Korjattu ongelma, jossa oikean aseen aseen vahvistusvaikutus kohdistettiin saarnaajan oikealla kädellä varustettuun vasempaan käteen, kun suoritettiin Feasting Branch -taitoa
  • Korjattu ongelma, jossa Unfaltering Prayer -efekti säilyi, kun tehtiin tiettyjä ihmeitä ja loitettiin nopeasti toinen loitsu sen jälkeen
  • Korjattu ongelma aktivoitaessa Wrath of the Gods -ihmettä hahmon oikeassa kädessä pidetyn katalysaattorin avulla, loitsujen jälkeinen tyhjäkäynti oli pidempi kuin sen pitäisi olla
  • Vähentynyt elinvoiman palautuminen käytettäessä Projected Heal -ihmettä
  • Lisääntynyt Lightning Arrown kestävyyden kulutus ja hidastunut kestävyyden palautumisnopeus, kun pelaaja vetää jousia
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat saattoivat torjua Flame Fanin
  • Korjattu useita muita pieniä ongelmia

Dark Souls IIIjulkaistiin PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle 24. maaliskuuta 2016. Jos haluat lukea siitä lisää, voit tarkistaa arvostelumme .