DayZ-päivitys 1.15 Patch Notes ja julkaisuaika tänään

Fanien odottama päivä on vihdoin saapunut,DayZ:n1.15-päivitys saapuu sekä konsoleille että PC:lle myöhemmin tänään (23.11.).

Valitettavasti tämän päivän suuren päivityksen käyttöönotto tarkoittaaPäiväZpalvelimet otetaan offline-tilaan lyhyeksi ajaksi. Pelatpa sitten konsolilla tai PC:llä, meillä on kaikki tiedot 1.15-korjauksesta sekä koko palvelimen huoltoaikataulu.

PäiväZPC- ja konsolipalvelimen ylläpito (23. marraskuuta)

PÄIVITTÄÄ: JulkaisunPäiväZ1.15-korjaus konsoleissa on viivästynyt, suosittelemme tarkistamaan virallisen PäiväZViserrys tiliäsi pysyäksesi ajan tasalla konsolin julkaisusta.

Virkamiehen mukaan PäiväZTwitter-tili , pelin palvelimet poistetaan, jotta voidaan valmistautua uuden 1.15-korjauksen julkaisuun.

PC-käyttäjät löytävätPäiväZpalvelimet suljetaan klo 4 AM PT / 7 AM ET / 12:00 GMT . Kun taas Xbox- ja PlayStation-käyttäjien palvelimet poistetaan käytöstä osoitteessa 5AM PT / 8AM ET / 13:00 GMT .

Sekä PC- että konsolipalvelimet ovat offline-tilassa 1 tunti , huollon jälkeen uusi korjaustiedosto on ladattavissa. Pelaajien on ladattava ja asennettava uusin korjaustiedosto palatakseen siihenPäiväZ.

Täydelliset tiedot 1.15-päivityksestä, mukaan lukien korjaustiedot, löytyvät tämän artikkelin alempana.



PäiväZ1.15 Päivitys- ja korjaustiedot

Alta löydät viralliset korjaustiedotPäiväZ1.15 päivitys sekä PC:lle että konsolille.

LISÄTTY

  • AUR A1 rynnäkkökivääri
  • AUR AX -rynnäkkökivääri
  • 30. AUR-lehti
  • Metsästäjän liivi
  • Käyttöliittymän ilmaisin osuessaan
  • Muodostettava piikkilankapesäpallomaila
  • Muodostettava sahattu LE-MAS
  • Uusi naispuolinen selviytyjä
  • Äänet ampuma-aseen tulitilan vaihtamiseen
  • Päivän asetus pimeänäkökiikariille
  • Metallilankaa voidaan nyt tehdä piikkilangasta

KORJATTU

  • Hiihtumaskeihin ja kommandopipoihin mahtuisi useita päähineitä
  • Korjattu tiettyjen liitepaikkojen aiheuttama palvelinvirhe
  • Sähkölaitteet pitivät aina plug-in-ääniä, kun käyttäjä oli yhteydessä palvelimeen ( https://feedback.bistudio.com/T159441 )
  • BK-43:n sahatulla versiolla oli väärät palotilan nimet
  • Lisätty puuttuva sänky suureen keltaiseen lääkäritelttaan
  • Korjattiin pahoja törmäyksiä keltaisissa lääkintäteltoissa
  • Tapettua kanaa ei kaikissa tapauksissa voitu poimia kunnolla
  • Koukkua ei näkynyt maassa olevasta boonie-hatusta
  • Jos pelaaja kuoli antautumisasennossa, kuolemaanimaatio toistettiin kahdesti
  • Perusrakennuksen osat voivat muuttua tuhoutumattomiksi tietyissä olosuhteissa
  • Tuli ei voinut vahingoittaa CR-75:tä
  • Pieniä esineitä ei voitu noutaa tietyistä paikoista autojen romuissa ( https://feedback.bistudio.com/T160968 , https://feedback.bistudio.com/T161261 )
  • Livonia-bunkkereista puuttui pudonneiden lehtien tekstuurit
  • Mädäntyneen kurpitsan viipalointi tuotti raakoja kurpitsan viipaleita
  • Hiilipöydät toimivat vain hyvin lyhyen ajan

MUUTETTU

  • Kranaatteja ei voi enää kiinnittää, kun sulake on käynnistynyt
  • Säädettiin energia- ja nestetasojen kynnysarvoja
  • Ruoan käsittely vatsassa kestää nyt kauemmin
  • Vähensi hieman kuivumisen ja nälkään aiheuttamia terveyshaittoja
  • Säädetty aseiden tulinopeus ja rekyyli
  • Lisätty uusia versioita kuono-salamalle lisäämään vaihtelua
  • Toissijaiset kypsennysprosessit säädettiin siten, että ne eivät pilaa ruokaa kaikissa tapauksissa (esim. jo keitetyn ruoan keittäminen)
  • Telttojen painoa muutettu realistisemmaksi
  • Päätaskulamppuja pidetään nyt silmälaseina, joten niitä voidaan käyttää muun tyyppisten päähineiden kanssa
  • Ghillie wrap -kiinnitysaukko irrotettu sahatusta BK-43:sta
  • Nyt on mahdollista tehdä riepuja lapiolla tai viljelykuokassa
  • Pensaat pudottavat enemmän pitkiä sauvoja lyhyiden tikkojen sijaan
  • Kuivapussit voidaan nyt korjata renkaankorjaussarjalla ( https://feedback.bistudio.com/T161090 )
  • Poistettu kranaattipanssari ja viiltosuoja suuren kapasiteetin liivistä
  • Ampuma-aseiden aiheuttama tajuttomuus kestää pidempään
  • Karppifileen varastokokoa pienennettiin 2×3:sta 1×3:een
  • Uudelleen muokatut ehdot sallittuille tuoteyhdistelmille
  • Lisäsi LE-MAS-uudelleenlatausäänten äänenvoimakkuutta, jotta se olisi paremmin kuultavissa
  • Suljetut kontit eivät enää näytä tavaratilaaan

KESKUSTALOUS

  • Korjattu: Tartunnan saaneet eivät kuteneet Balotan lentokentällä ja sotilasalueella
  • Korjattu: Joidenkin ryöstöpisteiden sijainti helikopterin läntisellä onnettomuuspaikalla
  • Korjattu: Land_HouseBlock_2F1:n virheelliset ryöstöpisteet
  • Korjattu: Land_House_2W01:n virheelliset ryöstöpisteet
  • Korjattu: Livonia CE tasot 1 ja 2 sekoitettiin yhteen ( https://feedback.bistudio.com/T161247 )

PALVELIN

  • Lisätty: cfgweather.xml sään määrittämiseen ( dokumentaatio BI-wikissä )
  • Lisätty: cfggameplay.json useiden pelielementtien määrittämiseen ( dokumentaatio BI-wikissä )
  • Lisätty: cfggameplay.json voi määrittää mukautettuja objektien synnyttäjien json-tiedostoja, jotka täyttävät maailman ilman keskustalouden käyttöä (dokumentaatio BI-wikissä )
  • Lisätty: Perus XML-virheet virheellisiin XML-tiedostoihin
  • Korjattu: Joitakin tehtävätiedostoja ei jaettu pienillä kirjaimilla
  • Muutettu: Sää-init poistettu oletusinit.c:stä (nyt tehty automaattisesti c++:sta)
  • Muutettu: FoodDecay-parametri on nyt kertoja (ei 0 - 1-kytkimen sijasta), mikä tarkoittaa, että hajoamista voidaan tehdä nopeammin tai hitaammin, 0 sammuttaa sen silti

MUOKKAUS

  • Lisätty: Hiukkasten kunnostus, johon on lisätty 'ParticleSource' ja 'ParticleManager'
  • Lisätty: Uusi kirjoitusmenetelmäPlayerBase::OnVoiceEventPlaybackkutsutaan kehystä kohti ääniäänitapahtuman aikana
  • Lisätty:ErrorEx, komentosarjan virheilmoitus, joka sisältää mistä luokasta ja funktiosta se tuli
  • Lisätty:HasActiveParticlenopeaa tarkistamista varten, onko IE-entity aktiivisia hiukkasia
  • Lisätty:GetParticleEmitorCountsaadaksesi nopeasti säteilijöiden määrän
  • Lisätty:IEntity :: IsFlagSetnopeaa testausta varten, jos IE-entiteetissä on lippu
  • Lisätty:IEntity::IsHierarchyPositionOnlytarkistaaksesi, onko se lisätty vanhemmalle, jossa 'positionOnly' on käytössä
  • Lisätty: PaljastettuAbstractWave :: GetVolumescript API ( https://feedback.bistudio.com/T161111 )
  • Lisätty:ParticleList.GetParticleIDByName, nopeampi vaihtoehtoParticleList.GetParticleID
  • Lisätty:CGame.IsDedicatedServertarkistaaksesi, onko pelin nykyinen esiintymä todellinen palvelin vai ei
  • Lisätty: Erottele lastiin lisätty varaston vuorovaikutus ja lastaus/kuteminen lastiin (CanReceiveItemIntoCargo/CanLoadItemIntoCargo)
  • Korjattu: Baseballmailan puhdistus: poistettiin pintakuvioiden alaosa (käyttämätön) ja säädettiin UV-vahvistimet vastaavasti. Korjatut vauriomateriaalit. Kaikilla materiaaleilla on nyt normaalit ja peilikartat, _view rvmatit ovat nyt käyttämättömiä
  • Korjattu:OnExplodeClientpitäisi nyt tukea modifioitujen hiukkasten käyttöä
  • Korjattu: Config-merkintä 'healthLevels' 'DamageSystemin' sisällä ei lue kokonaislukuja
  • Korjattu:StartupEventei lähetetäCGame.OnEventkäsikirjoituksen puolella
  • Korjattu:ScriptModule.CallFunctionaina palauttaa 0, vaikka onnistuisikin
  • Korjattu:SetDirectionjaSetOrientationei toimiDayZCreature
  • Muutettu:IEntity::AddChildpalauttaa nyt bool-arvon int:n sijaan ja sillä on päivitetty kuvaus
  • Muutettu:IEntity::RemoveChildpalauttaa nyt boolin voidin sijaan ja ottaa ylimääräisen parametrin WS-muunnoksen säilyttämiseksi
  • Muutettu: AUG-lehden tekstuurit ja materiaalit siirretty aikakauslehtien kansioon
  • Muutettu: Käyttämättömien AUG-tekstuurien kokoa pienennetty 256 × 256:een
  • Muutettu: Moottoritason entiteettitapahtumat ovat nyt suojattuja (yksityisten sijaan)

TUNNETTUJA ONGELMIA

  • Tulipiippu saattaa syntyä, kun kaikki kiinnikkeet poistetaan