DayZ-päivitys 1.15 Patch Notes ja julkaisuaika tänään
Fanien odottama päivä on vihdoin saapunut,DayZ:n1.15-päivitys saapuu sekä konsoleille että PC:lle myöhemmin tänään (23.11.).
Valitettavasti tämän päivän suuren päivityksen käyttöönotto tarkoittaaPäiväZpalvelimet otetaan offline-tilaan lyhyeksi ajaksi. Pelatpa sitten konsolilla tai PC:llä, meillä on kaikki tiedot 1.15-korjauksesta sekä koko palvelimen huoltoaikataulu.
PäiväZPC- ja konsolipalvelimen ylläpito (23. marraskuuta)
PÄIVITTÄÄ: JulkaisunPäiväZ1.15-korjaus konsoleissa on viivästynyt, suosittelemme tarkistamaan virallisen PäiväZViserrys tiliäsi pysyäksesi ajan tasalla konsolin julkaisusta.
Virkamiehen mukaan PäiväZTwitter-tili , pelin palvelimet poistetaan, jotta voidaan valmistautua uuden 1.15-korjauksen julkaisuun.
PC-käyttäjät löytävätPäiväZpalvelimet suljetaan klo 4 AM PT / 7 AM ET / 12:00 GMT . Kun taas Xbox- ja PlayStation-käyttäjien palvelimet poistetaan käytöstä osoitteessa 5AM PT / 8AM ET / 13:00 GMT .
Sekä PC- että konsolipalvelimet ovat offline-tilassa 1 tunti , huollon jälkeen uusi korjaustiedosto on ladattavissa. Pelaajien on ladattava ja asennettava uusin korjaustiedosto palatakseen siihenPäiväZ.
Täydelliset tiedot 1.15-päivityksestä, mukaan lukien korjaustiedot, löytyvät tämän artikkelin alempana.
Hei selviytyjät,
- DayZ ️ (@DayZ) 23. marraskuuta 2021
Päivä 1.15 on vihdoin täällä!
Tässä pelisuunnitelma:
PC-palvelimet sammuvat klo 13.00 CET ja konsolipalvelimet seuraavat klo 14.00 CET.
Molempien arvioitu kesto on yksi tunti.
Pysy kuulolla saadaksesi lisää! #Steam #Xbox #Peli asema #Päivittää #PäiväZ pic.twitter.com/W1FwlByIOL
PäiväZ1.15 Päivitys- ja korjaustiedot
Alta löydät viralliset korjaustiedotPäiväZ1.15 päivitys sekä PC:lle että konsolille.
LISÄTTY
- AUR A1 rynnäkkökivääri
- AUR AX -rynnäkkökivääri
- 30. AUR-lehti
- Metsästäjän liivi
- Käyttöliittymän ilmaisin osuessaan
- Muodostettava piikkilankapesäpallomaila
- Muodostettava sahattu LE-MAS
- Uusi naispuolinen selviytyjä
- Äänet ampuma-aseen tulitilan vaihtamiseen
- Päivän asetus pimeänäkökiikariille
- Metallilankaa voidaan nyt tehdä piikkilangasta
KORJATTU
- Hiihtumaskeihin ja kommandopipoihin mahtuisi useita päähineitä
- Korjattu tiettyjen liitepaikkojen aiheuttama palvelinvirhe
- Sähkölaitteet pitivät aina plug-in-ääniä, kun käyttäjä oli yhteydessä palvelimeen ( https://feedback.bistudio.com/T159441 )
- BK-43:n sahatulla versiolla oli väärät palotilan nimet
- Lisätty puuttuva sänky suureen keltaiseen lääkäritelttaan
- Korjattiin pahoja törmäyksiä keltaisissa lääkintäteltoissa
- Tapettua kanaa ei kaikissa tapauksissa voitu poimia kunnolla
- Koukkua ei näkynyt maassa olevasta boonie-hatusta
- Jos pelaaja kuoli antautumisasennossa, kuolemaanimaatio toistettiin kahdesti
- Perusrakennuksen osat voivat muuttua tuhoutumattomiksi tietyissä olosuhteissa
- Tuli ei voinut vahingoittaa CR-75:tä
- Pieniä esineitä ei voitu noutaa tietyistä paikoista autojen romuissa ( https://feedback.bistudio.com/T160968 , https://feedback.bistudio.com/T161261 )
- Livonia-bunkkereista puuttui pudonneiden lehtien tekstuurit
- Mädäntyneen kurpitsan viipalointi tuotti raakoja kurpitsan viipaleita
- Hiilipöydät toimivat vain hyvin lyhyen ajan
MUUTETTU
- Kranaatteja ei voi enää kiinnittää, kun sulake on käynnistynyt
- Säädettiin energia- ja nestetasojen kynnysarvoja
- Ruoan käsittely vatsassa kestää nyt kauemmin
- Vähensi hieman kuivumisen ja nälkään aiheuttamia terveyshaittoja
- Säädetty aseiden tulinopeus ja rekyyli
- Lisätty uusia versioita kuono-salamalle lisäämään vaihtelua
- Toissijaiset kypsennysprosessit säädettiin siten, että ne eivät pilaa ruokaa kaikissa tapauksissa (esim. jo keitetyn ruoan keittäminen)
- Telttojen painoa muutettu realistisemmaksi
- Päätaskulamppuja pidetään nyt silmälaseina, joten niitä voidaan käyttää muun tyyppisten päähineiden kanssa
- Ghillie wrap -kiinnitysaukko irrotettu sahatusta BK-43:sta
- Nyt on mahdollista tehdä riepuja lapiolla tai viljelykuokassa
- Pensaat pudottavat enemmän pitkiä sauvoja lyhyiden tikkojen sijaan
- Kuivapussit voidaan nyt korjata renkaankorjaussarjalla ( https://feedback.bistudio.com/T161090 )
- Poistettu kranaattipanssari ja viiltosuoja suuren kapasiteetin liivistä
- Ampuma-aseiden aiheuttama tajuttomuus kestää pidempään
- Karppifileen varastokokoa pienennettiin 2×3:sta 1×3:een
- Uudelleen muokatut ehdot sallittuille tuoteyhdistelmille
- Lisäsi LE-MAS-uudelleenlatausäänten äänenvoimakkuutta, jotta se olisi paremmin kuultavissa
- Suljetut kontit eivät enää näytä tavaratilaaan
KESKUSTALOUS
- Korjattu: Tartunnan saaneet eivät kuteneet Balotan lentokentällä ja sotilasalueella
- Korjattu: Joidenkin ryöstöpisteiden sijainti helikopterin läntisellä onnettomuuspaikalla
- Korjattu: Land_HouseBlock_2F1:n virheelliset ryöstöpisteet
- Korjattu: Land_House_2W01:n virheelliset ryöstöpisteet
- Korjattu: Livonia CE tasot 1 ja 2 sekoitettiin yhteen ( https://feedback.bistudio.com/T161247 )
PALVELIN
- Lisätty: cfgweather.xml sään määrittämiseen ( dokumentaatio BI-wikissä )
- Lisätty: cfggameplay.json useiden pelielementtien määrittämiseen ( dokumentaatio BI-wikissä )
- Lisätty: cfggameplay.json voi määrittää mukautettuja objektien synnyttäjien json-tiedostoja, jotka täyttävät maailman ilman keskustalouden käyttöä (dokumentaatio BI-wikissä )
- Lisätty: Perus XML-virheet virheellisiin XML-tiedostoihin
- Korjattu: Joitakin tehtävätiedostoja ei jaettu pienillä kirjaimilla
- Muutettu: Sää-init poistettu oletusinit.c:stä (nyt tehty automaattisesti c++:sta)
- Muutettu: FoodDecay-parametri on nyt kertoja (ei 0 - 1-kytkimen sijasta), mikä tarkoittaa, että hajoamista voidaan tehdä nopeammin tai hitaammin, 0 sammuttaa sen silti
MUOKKAUS
- Lisätty: Hiukkasten kunnostus, johon on lisätty 'ParticleSource' ja 'ParticleManager'
- Lisätty: Uusi kirjoitusmenetelmäPlayerBase::OnVoiceEventPlaybackkutsutaan kehystä kohti ääniäänitapahtuman aikana
- Lisätty:ErrorEx, komentosarjan virheilmoitus, joka sisältää mistä luokasta ja funktiosta se tuli
- Lisätty:HasActiveParticlenopeaa tarkistamista varten, onko IE-entity aktiivisia hiukkasia
- Lisätty:GetParticleEmitorCountsaadaksesi nopeasti säteilijöiden määrän
- Lisätty:IEntity :: IsFlagSetnopeaa testausta varten, jos IE-entiteetissä on lippu
- Lisätty:IEntity::IsHierarchyPositionOnlytarkistaaksesi, onko se lisätty vanhemmalle, jossa 'positionOnly' on käytössä
- Lisätty: PaljastettuAbstractWave :: GetVolumescript API ( https://feedback.bistudio.com/T161111 )
- Lisätty:ParticleList.GetParticleIDByName, nopeampi vaihtoehtoParticleList.GetParticleID
- Lisätty:CGame.IsDedicatedServertarkistaaksesi, onko pelin nykyinen esiintymä todellinen palvelin vai ei
- Lisätty: Erottele lastiin lisätty varaston vuorovaikutus ja lastaus/kuteminen lastiin (CanReceiveItemIntoCargo/CanLoadItemIntoCargo)
- Korjattu: Baseballmailan puhdistus: poistettiin pintakuvioiden alaosa (käyttämätön) ja säädettiin UV-vahvistimet vastaavasti. Korjatut vauriomateriaalit. Kaikilla materiaaleilla on nyt normaalit ja peilikartat, _view rvmatit ovat nyt käyttämättömiä
- Korjattu:OnExplodeClientpitäisi nyt tukea modifioitujen hiukkasten käyttöä
- Korjattu: Config-merkintä 'healthLevels' 'DamageSystemin' sisällä ei lue kokonaislukuja
- Korjattu:StartupEventei lähetetäCGame.OnEventkäsikirjoituksen puolella
- Korjattu:ScriptModule.CallFunctionaina palauttaa 0, vaikka onnistuisikin
- Korjattu:SetDirectionjaSetOrientationei toimiDayZCreature
- Muutettu:IEntity::AddChildpalauttaa nyt bool-arvon int:n sijaan ja sillä on päivitetty kuvaus
- Muutettu:IEntity::RemoveChildpalauttaa nyt boolin voidin sijaan ja ottaa ylimääräisen parametrin WS-muunnoksen säilyttämiseksi
- Muutettu: AUG-lehden tekstuurit ja materiaalit siirretty aikakauslehtien kansioon
- Muutettu: Käyttämättömien AUG-tekstuurien kokoa pienennetty 256 × 256:een
- Muutettu: Moottoritason entiteettitapahtumat ovat nyt suojattuja (yksityisten sijaan)
TUNNETTUJA ONGELMIA
- Tulipiippu saattaa syntyä, kun kaikki kiinnikkeet poistetaan