Detroit: Become Human pääkirjoittaja selittää miksi Quantic Dream kuvasi perheväkivaltaa ja paljon muuta

Viime vuonna Pariisin peliviikon juhlien aikana Quantic Dream joutui arvostelun kohteeksi, koska se sisälsi kohtauksia, jotka kuvaavat perheväkivaltaa tulevaan PS4-yksinoikeuteensa.Detroit: Tule ihmiseksi. Äskettäisessä esikatselutapahtumassa DualShockers kysyi suoraan pääkäsikirjoittaja Adam Williamsilta, miksi studio päätti puuttua tällaiseen vaikeaan aiheeseen.

Williams selitti, että studio halusi tarinan, joka on 'sosiaalisesti resonoiva' ja joka tuntui tapahtuvan yhtä todellisessa maailmassa kuin meidän, koska se on uskollinen muotokuva yhteiskunnasta, jossa elämme ja heijastaa sitä, millaista on elää sellaisessa. yhteiskunnasta, jota teemme. Jos aiot tehdä niin, sinun on tehtävä päätös ihmiselämän ja yhteiskunnan synkimmistä alueista.

Jos et kuvaa niitä tummempia alueita, luot jotain, joka ei ole niin todellista, ja tulos on kuin satu. Jos kuvaat niitä, sinun on kuvattava ne uskollisesti, etkä voi vähätellä niitä. Sinun täytyy näyttää kuinka pimeä pimeys on. Siitä syntyy tarina, joka tuntuu todelliselta ja resonoi ihmisten kanssa.

Williamsin mielestä on täysin perusteltua haluta, että perheväkivallan kaltainen teema esitetään vastuullisesti. Tämä oli asia, josta ohjaaja David Cane ja hän huolestuivat kovasti: sinulla pitäisi olla vapaus koskea näihin teemoihin, mutta sinun pitäisi myös olla vastuussa tehdä se hyvin, herkästi ja tavalla, joka palvelee tarinaa eikä ole ilmaista. . Tämä on myös sananvapauskysymys, sillä ihmisen pitäisi olla vapaa nähdä, mitä hän ajattelee, mutta hänen tulee ajatella sanojaan ja olla siitä vastuussa.

Henkilökohtaisemmalla tasolla David Cagella on kaksi lasta ja Williamsilla on sisaruksia, jotka ovat Alicen (lapsen, joka on tarinassa perheväkivallan uhri). He eivät olisi kuvanneet tällaista kohtausta, jos he olisivat pitäneet sitä turhana. He halusivat luoda jotain, joka oli sekä kunnioittavaa että palveli kerrontaa.

Kysyttäessä, onko pelissä enemmän samanlaisia ​​teemoja (ilman spoilereita), Williams selitti, ettäDetroit: Tule ihmiseksiQuantic Dream yritti 'heijastaa monia värejä, jotka ovat todellisessa maailmassa', ja jotkut niistä ovat tummia. Kun käsittelet ennakkoluulojen ja eriytymisen teemaa, on hyvin vaikeaa tehdä sitä käsittelemättä joitain näistä synkämmistä aiheista.

Mielenkiintoista on, että Williams selitti myös syyn, miksi Detroit valittiin ympäristöksi. Kaupunki oli Ford Motor Companyn kotipaikka, ja siellä auto syntyi. Auto on esimerkki siitä, kuinka yksi teknologia voi muuttaa maailmaa ja jopa tapaa, jolla yhteiskunta muodostuu. Kun autosta tuli arkipäivää, perheet hajaantuivat, ihmiset matkustivat pidempään töihin… Autot muuttivat kaiken.



SisäänDetroit: Tule ihmiseksiandroidit on luonut yritys nimeltä Cyberlife, jonka perusti mies, joka on pohjimmiltaan androidien Steve Jobs. Kun hän päätti tehdä Detroitista Cyberlifen päämajan, se oli lausunto siitä, kuinka vaikutusvaltaisia ​​androidit tulevat olemaan yhteiskunnassa. Maailmassa Quantic Dream kuvitteli olevansa oikeassa, sillä androidit ovat muuttaneet yhteiskunnan täysin.

Kysyimme myös, oliko muna vai kana ensin, tai tarkemmin sanottuna, oliko peliidea jo olemassa kun Quantic Dream loi teknisen demonKarajoka debytoi GDC:ssä 2012 . Williams mainitsi, että keskusteluista, joita hän kävi David Cagen kanssa,Karatehtiin yksinomaan teknisenä demona. Silti kaikki Cage tekee, hän haluaa sen sisältävän tarinan ja hän haluaa sen olevan liikuttava. Siksi hän ei ollut yllättynyt siitä, että ihmiset tunsivat myötätuntoa Karaa kohtaan. Silti kaikki olivat yllättyneitä siitä, kuinka voimakas ja laaja reaktio oli. Studio oli täynnä kysymyksiä 'mitä tapahtuu seuraavaksi' ja 'milloin varsinainen peli ilmestyy'. Tuolloin tällaista peliä ei ollut suunnitteilla.

Tavallaan,Detroit: Tule ihmiseksion yritys vastata kysymykseen 'mitä tapahtuu seuraavaksi?' koska se jäi kehittäjille mielenkiintoinen kysymys joka tapauksessa, ja mahdollisuudet ovat niin laajat, että se soveltuu interaktiiviseen draamaan.

The reaktio toiseen demoonNoita oli hieman erilainen, koska se oli kevyempi. Quantic Dream -kokemus on erittäin tunteellinen ja ajatuksia herättävä. Kara oli erittäin provosoiva ja liikuttava, joten lyhyt sopi hyvin Quantic Dream -tyyliseen peliin.

Tämän lisäksi meillä on jotain, jota voitaisiin pitää a lievä spoileri , joten jos haluat mennä täysin sokeaksi, suosittelen sinua lopettamaan lukemisen. MaailmassaDetroit, Yhdysvaltain presidentti on nainen, mutta hän on melko ankara politiikassaan. Quantic Dreamille tämä tehtiin, koska he eivät olleet kiinnostuneita kopioimaan jotain jo tehtyä tai ilmeistä. Ajatus kovan linjan presidentistä on tuttu, mutta ajatus naispresidentistä ei ole niin tuttu. Jotkut saattavat odottaa naisen olevan pehmeämpi ja empaattisempi. Silti Williams on englantilainen, ja Yhdistyneessä kuningaskunnassa oli kaksi naispääministeriä (Margaret Thatcher ja Theresa May), ja molemmat ovat melko kovia. Hän uskoo, että pelaajat pitävät presidentti Warrenista 'erittäin silmiinpistävänä hahmona'.

Jos haluat nähdä enemmän pelistä, voit myös nauttia suuresta erästä uusia kuvakaappauksia . Sinä voi myös lukea käytännön esikatselumme .

Detroit: Tule ihmiseksijulkaistaan ​​yksinomaan PS4:lle 25. toukokuuta 2018. Sinulla on vielä aikaa ennakkotilata peli ennen sen julkaisua, ja voit varata kopion Amazonin kautta .


Tämä viesti sisältää affiliate-linkin, jossa DualShockers saa pienen palkkion myynnistä. Kaikki tuki auttaa pitämään DualShockersin itsenäisenä, riippumattomana alustana vähemmän valtavirran mielipiteille ja uutisille.