DOOM Eternal Review – Heaven and Hell

Kun id Software elvytti DOOM franchise neljä vuotta sitten, monet eivät tienneet mitä odottaa sen saapuessa. Edellisen vuosikymmenen aikana, jolloin sarja oli ajautunut pois toimintarikkaista juuristaanDOOM 3, paljon levotonta ja lopulta peruttua kehitystäDOOM 4, klassinen ammuntapelisarja näytti olevan oudossa paikassa, vailla identiteettiä. Onneksi sen julkaisun jälkeen vuonna 2016DOOMviimeisin iteraatio osoittautui a kriittinen ja kaupallinen menestys ja aloitti areenapohjaisen taistelun uuden aikakauden.

Osoitettuaan niin kiihottavaksi saavutukseksi, id Softwaren väistämätön jatko-osa,DOOM ikuinen, päätyi kantamaan mukanaan jotain, mitä edellisessä pelissä ei ollut: uskomattoman korkeat odotukset. Näiden suurien odotusten edessä id Softwaren tiimi on kuitenkin jollakin tavalla löytänyt tavan parantaa edellistä erää lähes kaikilla tavoilla.DOOM ikuinenei ole vain hienostunut, toistettavissa ja jatkuvasti mukaansatempaava, vaan se on myös helposti yksi parhaista ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä, joita olemme saaneet pitkään, pitkään aikaan.

'DOOM ikuinenei ole vain hienostunut, toistettavissa ja jatkuvasti mukaansatempaava, vaan se on myös helposti yksi parhaista ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä, joita olemme saaneet pitkään, pitkään aikaan.'

DOOM ikuinenolet jälleen kerran leikkaamassa demoneja Doom Slayerin taistelusaappaat. Pelin 15–20+ tunnin käyttöaika saa sinut sprintemään aggressiivisesti maan, helvetin ja monien muiden ulottuvuuksien poikki pysäyttääksesi demoniset laumat, jotka ovat saastuttaneet ihmisten kotimaailman. Doom Slayerin tavoite pysyy samana kuin se on aina ollut, mutta tällä kertaa pelissä on enemmän ryhmittymiä. TheDOOMfranchising-sarjan tarinanpuhe yhdestä miehestä (tai puolijumalasta) kohtaamassa demonien armeijaa on aina ollut minusta hillitty hilpeä, ja nähdessäni näiden panosten nousevan entisestäänIkuinenuusien vihollisten ilmaantuminen Doom Slayerin eliminoimiseksi teki pelistä vieläkin viihdyttävämmän.

Vaikka tarina ei ole koskaan ollut etusijalla missäänDOOMpeli,Ikuinenitse asiassa lisää melkoisen määrän tarinaa ja kerronnan keskittymistä, jota ei normaalisti odottaisi. Peli ei vain selitä enemmän itse Doom Slayerin taustaa, vaan se selittää myös sen, miksi niin monia demoneita päästetään irti maan päällä. Ja pilaamatta liikaa,Ikuinenitse asiassa löytää tavan yhdistää tämä uusi aikakausiDOOMotsikoita menneisyyteen jollain melko mielenkiintoisella tavalla. Todennäköisesti suurin kiitos, jonka voin antaaDOOM ikuinenTarinarintamalla on se, että minulla oli itse asiassa halu lukea jokainen koodeksimerkintä, jonka törmäsin pelatessani. Tarinaa ei tule pohtimaan tulevina vuosina, mutta se, mitä tähän sisältyy, sai minut ehdottomasti tuntemaan oloni vieläkin enemmän pysäyttämättömältä tappokoneelta.

Jos pelasit 2016DOOM, niin tunnet perustasolla monet pelin ydinmekaniikat, jotka löytyvät täältäIkuinen. Glory kills on jälleen palannut ja on tärkein keino saada lisää terveyttä. Jos HP on loppumassa, sinun on parasta alkaa latautua suoraan demoneja vastaan ​​tarkoituksena repiä ja repiä ne osiin. id Software on myös ottanut käyttöön useita muita tämän järjestelmän kanssa hyvin samanlaisia ​​mekaniikkojaDOOM ikuinenjotka toimivat myös loistavasti. Doom Slayerin olkapäälle kiinnitettävä liekinheitin antaa hänelle mahdollisuuden sytyttää viholliset tuleen. Jos sitten tapat nämä viholliset heidän palaessaan, saat lisää terveyttä. Moottorisaha tekee myös paluuta, ja kun käytät sitä demoneilla, ammuksia purskahtaa niiden sisältä kuin suihkulähde.

DOOM ikuinen

Jos edellinenDOOMtarkoituksena oli varmistaa, että pysyt hyökkäyksessä koko ajan,Ikuinenkymmenkertaistaa tämän käsityksen. Kaikki mainitsemani mekaniikka eivät ole mukana vain huvin vuoksi, vaan ne ovat sen sijaan elintärkeitä selviytymisellesi.DOOM ikuinenhaluaa pelata hyvin tietyllä tavalla, mutta syy siihen, miksi sinut pakotetaan pelaamaan tällä tavalla, on maksimoida potentiaalisi tappokoneena. Rutiininomainen taisteluskenaarioDOOM ikuinensaa sinut vaihtamaan aseita kymmeniä kertoja, pomppimaan pois apinatankoista ja painohissistä ja saa sinut tutkimaan ympäristöä jokaisen käynnistyksen yhteydessä. Se on hektistä, mutta se johtaa jokaiseen tilanteeseen, jossa huomaat olevasi jännittävä.



On myös syytä huomata, että jos et käytä kaikkia käytettävissäsi olevia työkalujaDOOM ikuinen, kuolet koko joukko.Ikuinenon luonnostaan ​​kova peli, jopa pienemmillä vaikeuksilla. Tämä ei ole 'Pimeät sielutof shooters” millään tavalla, mutta jopa normaalitilassa huomasin stressaantuneeni ja hikoilevani melkein jokaisessa harjoituksessa. Näin sanottuna, mielestäniDOOM ikuinenvoisi olla yksi tasapainoisimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut. Vaikka jokainen taistelutilanne, johon jouduin, sisälsi tietyn tason haastetta, huomasin aina olevani enemmän kuin kykenevä voittamaan minua takaavat vihollisjoukot niin kauan kuin pysyin liikkeessä ja muistan pysyä aggressiivisena.DOOM ikuinentietää kuinka työntää sinut äärirajoillesi rikkomatta sinua koskaan, mikä on upea linja tasapainottaa.

'Jos edellinenDOOMtarkoituksena oli varmistaa, että pysyt hyökkäyksessä koko ajan,IkuinenKymmenkertaistaa tämän käsityksen.'

Mitä tulee päävarusteisiin, joita käytät näiden demonien lähettämiseen, Doom Slayerin aseisiin. on varustettu suurelta osin kaikki tuntuu hyvältä. Pelin jokainen ase, paitsi BFG, voidaan päivittää ja sisältää muutoksia, joita voit käyttää ja vaihtaa penniäkään. Esimerkiksi Heavy Cannonissa on yksi modifikaatio, jonka avulla voit taivuttaa vihollisia kaukaa, kun taas toinen tekee aseesta nopean tulipalon ohjuslaukaisimen. Jokaisen aseen päivittäminen pelin aikana pysyy uskomattoman houkuttelevana, varsinkin jos yrität nostaa jokaisen aseen täysin tasolle. Super Shotgun on myös edelleen suosikkiaseeni pelissä ylivoimaisesti, ja sen mukana tuleva lihakoukku (grappling hook) on todellinen pelin vaihtaja.

Doom Slayerin käytössä on myös muutamia uusia lelujaDOOM ikuinensamoin, varsinkin hullun miekan. Crucible, jota Doom Slayerin valomiekan muunnelma muodollisesti kutsutaan, on hauska käyttää, vaikka sen saa käsiinsä vasta myöhemmin kokemuksessa. Vaikka saat sen vihdoin käsiisi, huomaat, että sen käyttötarkoitukset ovat uskomattoman rajalliset ja että sen voi ladata vain etsimällä tiettyjä esineitä hajallaan ympäristöstä. Silti jokaisen ei-pomo-vihollisen lyöminen tällä demonisella sapelilla on aina iloa, vaikka et ehkä saisikaan siitä paljon kilometriä irti.

DOOM ikuinen

Ehkä vaikuttavin puoliDOOM ikuinenkaiken kaikkiaan, ja se, joka todella parantaa kokemusta, vaikka et aina olisikaan tietoinen siitä, tulee pelin tasosuunnittelun muodossa. Yleisesti,Ikuinenon paljon laajempi peli verrattuna edelliseenDOOM. Tasot ovat paljon suurempia ja hieman lineaarisempia, kun taas viimeinenDOOMotsikossa oli vaiheita, jotka rakennettiin hieman pystysuunnassa ja joista oli helpompi kulkea. Jälkimmäinen on ehdottomasti houkuttelevampi, kun on yritettävä löytää kaikki keräilykohteet tietyssä vaiheessa – joita on paljon – mutta tämä mahtavampi esitys on antanut id Softwaren tiimille mahdollisuuden tehdä niin paljon taiteellisemmin.DOOM ikuinen. Tässä pelissä on niin monia laaja-alaisia ​​näkymiä, joissa on uskomattoman yksityiskohtaiset taustat ja joita on ehdottoman ilo ottaa mukaan.

Todellinen saavutus tasojen rakentamisessa tulee kuitenkin aina, kun löydät itsesi tiukoista paikoista, joissa pääsääntöisesti huijaat sitä demonien kanssa. Nämä alueet on suunniteltu niin hyvin, että kaikki tavarat ja veturilaitteet on sijoitettu asiantuntevasti ja strategisesti varmistamaan, että liikut jatkuvasti. Tietyt vaiheetDOOM ikuinenTarjoaa myös haasteareenoita, jotka suoritettuaan palkitsevat sinut muutamalla bonusesineellä. Nämä haastealueet olivat kaukana suosikkiosistaniDOOM ikuinenkokonaisuutena, enkä voi suositella tarpeeksi, että jokainen kokeilisi näitä itse.

Alusta loppuun,DOOM ikuinenon täynnä toimintaa, räjähdyksiä ja kiihkeitä tappeluita, mutta se ei ole ilman muutamia ongelmia. Etenkin pelin muutamat avaustasot ovat hieman hitaita. Tämä johtuu pääasiassa siitä, että sinulla ei ole vielä paljon aseita ja peli on täynnä tutoriaaleja. Tämä on jollain tasolla odotettavissa, eivätkä pelin avaustehtävät sinänsä ole kauheita, vaan kestää vain hetken päästä liikkeelle. Kun saat noin kolme tai neljä tehtävää,Ikuinenalkaa todella napsahtaa eikä anna periksi.

DOOM ikuinen

'Kaikista saavutuksistaan ​​​​pelaamisen rintamalla huolimatta id Softwaren ehkä suurin saavutus tässä pelissä on se, kuinka hyvin se on hiottu ulos portista.'

Ainoa todella 'huono' puoliDOOM ikuinenPelin parissa käytettyyn aikaani perustuen joutuisi joidenkin myöhäisten pomotaistelujen tielle. Henkilökohtaisesti pomot eivät olleet suosikkiniDOOMenkä usko, että he ovat parempia täälläIkuinen, valitettavasti. Pelin viidestä pomotaistelusta kolme ensimmäistä ovat itse asiassa varsin nautittavia, lähinnä siksi, että kukin näistä vihollisista on samassa mittakaavassa kuin Doom Slayer. Kun joudut kohtaamaan joitain suurempia vihollistyyppejä lähellä pelin loppua, tapa, jolla sinun täytyy lyödä heitä, tulee vaikeaksi.

DOOM ikuinenToiseksi viimeinen pomo kärsii useilla tasoilla, etenkin sen suunnittelussa. Toiseksi viimeinen pomo tuntuu vain halvalta useilla eri tasoilla, mikä johtuu pääasiassa siitä, että hänen terveytensä uusiutuu jatkuvasti ja he erottelevat tiettyjä alueita, joilla taistelet, joita et kirjaimellisesti voi kulkea, ellet halua loukkaantua. . Ja ehkä olen vain kauhea pelaamaan tätä peliä (tämän todennäköisyys on aina suuri), mutta huomasin myös, että ammuksia oli liian vaikea hankkia tässä taistelussa ja loppuivat kokonaan useilla yrityksillä. Pieniä vihollisia, jotka ovat hajallaan ympäristössä tässä taistelussa, ei voitu moottorisahata, mikä tarkoitti, että kun minulta loppui luodit, olin sekaisin. Tämä oli ainoa tapaus koko kampanjassa, jossa tunsin tarvetta laskea vaikeusaste Easy-tilaan vain päästäkseni läpi, mikä sai minut järkyttymään.

Mitä tulee varsinaiseen lopulliseen pomoon, taistelu on niin kaoottista sotkua, joka ei tunnu vähemmän pomotaistelulta ja sen sijaan on kärsivällisyyttä. Pelissä, jossa on kyse vihollisten kohtaamisesta ja maksimaalisen vahingon tekemisestä,IkuinenViimeinen pomo pakottaa sinut poimimaan ja valitsemaan laukaukset huolellisesti koko ajan samalla kun yrität välttää ympärilläsi olevien demonien parvi. Koko taistelu luo vähemmän kuin nautinnollisen huipentumapisteen, joka tuntuu olevan täydellinen vastakohta kaiken sitä edeltäneelle. Loppu jätti pahan maun suuhuni, mikä oli muuten yksi ikuisimmista ampujakokemuksistani. Huonot pomot ovat usein horjuttaneet pelien päätelmiä menneisyydessä jaDOOM ikuinenei myöskään ole haavoittumaton sellaiselle synnille.

Kovasta laskeutumisesta huolimatta on vaikea olla vaikuttumatta lähes kaikesta muustaDOOM ikuinen. Kaikista pelattavuussaavutuksistaan ​​huolimatta id Softwaren ehkä suurin saavutus tässä pelissä on se, kuinka hyvin se on viimeistelty. Aikana, jolloin pelit näyttävät alkavan rajusti koko ajan, en kokenut mitään suorituskykyongelmia tai bugeja pelatessani. Enemmän kuin mitään muuta, olin järkyttynyt siitä, että kuvanopeus ei koskaan laskenut minulle merkittävästi alle 60 kuvaa sekunnissa riippumatta siitä, kuinka monta vihollista olisi voinut olla näytöllä yhdessä tapauksessa. Ehkä se kamppailee hieman enemmän vanhemmalla laitteistolla (pelasin Xbox One X:llä), mutta se näyttää selvältäDOOM ikuinenViivästyminen vuodesta 2019 oli enemmän kuin hyödyllinen.

Sisältöä on myös pakattu mielettömästiDOOM ikuinenyhtä hyvin. Vaikka saatat ajatella, että pelin lyöminen kerran läpi osoittautuu oikeaksi paikaksi, mutta saatat yllättyä nähdessäsi, kuinka paljon muuta on tehtävää. Tarjolla on valtava määrä haasteita, virstanpylväitä ja muita lisäominaisuuksia, joita voit jatkuvasti ansaita pelatessasi. On jopa taistelupassin kaltainen järjestelmä (älä huoli, se on ilmainen), jossa mitä enemmän XP ansaitset kullakin tasolla, sitä enemmän voit avata lisäherkkuja. Täältä löytyy myös viikoittaisia ​​haasteita, jotka kannustavat jatkuvasti lähestymään tehtäviä uusista näkökulmista. Kaikki nämä ominaisuudet tekevätDOOM ikuinentuntuu paljon arcade-y, jonka ympärille franchising on jossain määrin aina rakennettu aluksi.

Toinen uskomattoman siisti puoliDOOM ikuinentulee tielle Master Missions, jotka ovat olennaisesti vaikeampia muunnelmia tasoista, joita olet aiemmin pelannut. Nämä uudelleenmiksatut tehtävät eivät ehkä ole kaikkein helpoimpia satunnaisille faneille, mutta kaikille teille masokisteille, ne antavat varmasti enemmän demoneita kuin jaksatte käsitellä. Lisää Master Missions -tehtäviä on sanottu tulevan myös julkaisun jälkeen, mikä on hirveää.

En ole myöskään vaivautunut edes mainitsemaan Fortress of DOOMia, joka on Doom Slayerin keskusmaailma, jossa hän käy uudelleen tasojen välillä. Tämä alue sisältää muutamia avattavia asioita harjoitusareenan lisäksi siltä varalta, että haluat kokeilla taistelua tiettyjä vihollisia vastaan, jotka antavat sinulle istuntoja. Tällä alueella on myös paljon hauskoja pääsiäismunia piilossa, etenkin Doom Slayerin makuuhuoneessa. Se on siisti pieni keskus, joka ennen kaikkea toimii eräänlaisena rakkauskirjeenäDOOM.

Bethesda, Bethesda Softworks, doom, doom eternal, Google Stadia, id, id-ohjelmisto, Nintendo, Nintendo Switch, PC, PS4, Switch, Xbox One

'DOOM ikuinentodistaa nyt enemmän kuin koskaan, että ensimmäisen persoonan räiskintälajin isoisä on jälleen heidän kaikkien kuningas.'

Ja luulitko, etten koskeisi ääniraidaan? Tule nyt. Mick Gordonin heavy metal -musiikkiDOOM ikuinenon pelin elinehto, joka luonnollisesti saa sinut pelaamaan vauhdikkaasti koko kampanjan ajan. Vaikka jotkin kappaleet eivät erotu ensimmäisellä pelikerralla yhtä paljon kuin toiset edellisessä pelissä, se ei tarkoita, että se olisi mitenkään huono. Se ei ole vain fantastinen seuralainenDOOM ikuinenitse, mutta se on vain mahtavaa metallimusiikkia. Vakavasti, Kuuntele tätä .

Se kannattaa mainitaDOOM ikuinenUutta moninpeliä Battlemodea ei voinut pelata ennen tämän arvostelun julkaisemista. Servers for Battlemode ei ole vieläkään toiminut livenä tätä kirjoitettaessa, enkä siksi voi ottaa sitä huomioon lopullisessa tuomiossani. Silti voin vakuuttavasti sanoa, että olipa Battlemode kuinka hyvä tai huono tahansa, se ei läheskään varmasti vaikuta kokonaisvaikutelmaani tai lopputulokseeni.DOOM ikuinenjoka tapauksessa. Jos jotain, siitä tulee vain kirsikka päällä. Saamme todennäköisesti joitain erillisiä vaikutelmia Battlemodesta matkan varrella, joten pysy kuulolla.

DOOM ikuinensaattaa hyvinkin olla intensiivisin videopeli, jonka olen koskaan pelannut. Jokainen yksittäinen ammuskelu, jonka koin sen parissa, vaati täyden huomioni, mutta se huomio oli ansaittua. Vaikka se ei aivan pidä paikkaansa, se, mitä tässä on, on enemmän kuin ihailun, kehumisen ja ehkä tärkeintä, aikasi arvoista.

Vain viisi vuotta sitten, tulevaisuusDOOMnäytti olevan kyseenalainen, mikä oli outoa, kun otetaan huomioon franchising-pelien merkitys ja näkyvyys pelihistoriassa. Mutta sen jälkeen id Software ei ole vain kerran, vaan nyt kahdesti tehnyt selväksi, että tämä sarja on tullut jäädäkseen.DOOM ikuinentodistaa nyt enemmän kuin koskaan, että ensimmäisen persoonan räiskintälajin isoisä on jälleen heidän kaikkien kuningas – eikä se näytä luopuvan valtaistuimesta lähiaikoina.