The Elder Scrolls Online: Harrowstorm Review — Half of a Adventure

The Elder Scrolls verkossaon nyt neljäs säännöllisten sisältöpäivitysten 'kausi'. Kausi, otsikkoSkyrimin tumma sydän, alkaa jollakinÄkemyrsky, uusi DLC, joka lisää useita vankityrmiä ja yli 11 uutta vaihdesarjaa. Se on kuitenkin pieni pysähdys verrattuna suurempiin sisällön DLC:ihin ja laajennuksiin, jotka muodostavat kunkin kauden pääominaisuudet.

Äkemyrskyon hajotettu kahden päävankityrmän välillä: Icereach ja Unhallowed Grave. Edellinen on hieman lyhyempi ja melko lineaarinen, kun taas jälkimmäinen on huomattavasti pidempi ja sisältää enemmän niitä tyydyttäviä käänteitä, joihin aiempien Dungeon DLC:iden fanit ovat tottuneet. Tämän lisäksi 11 uutta varustesarjaa on suunniteltu tietyille pelityyleille, mutta ne eivät tarjoa liikaa rakenteen monipuolistamiseksi – varsinkin jos sinulla on jo parempia varusteita.

Tämän uuden DLC:n ensimmäisen puoliskon aloittaa Icereach, vankityrmä, joka vie sinut Skyrimin lumisille huipuille ja saa sinut ajan tasalla palaavan fanien suosikki Lyris Titanbornin tekemisestä. Icereach kuitenkin pettyi minua suurimmaksi osaksi, ja on ikävää, että se muodostaa puolet sisällöstä.

'[Äkemyrskyon] pieni pysähdys verrattuna suurempiin DLC-sisältöihin ja laajennuksiin, jotka muodostavat kunkin kauden tärkeimmät ominaisuudet.

TarkistinÄkemyrskyForbesin David Jagneaux'n, joka oli puolueen tankki, avustuksella (pelasin DPS-temppelin maagisena), ja yleensä koordinoimme vankityrmäjuoksua /ryhmächatissa joukkuetovereidemme kanssa. Icereach vaikutti paljon matalammalta vankityrmäryölyltä kuin mihin olemme tottuneet, varsinkin kun otetaan huomioon se tosiasia, että tiimimme ei käyttänyt /ryhmächattia edes kerran. Pomot ja taistelu olivat niin helppoja, ainakin normaalilla vaikeusasteella. Tämä oli poikkeama jopa joistakin vanhan maailman vankityrmistä, mikä pakotti sinut koordinoimaan ainakin osan vankityrmistä.

Icereach yleensä saa sinut seuraamaan yhtä käytävää, kun hioot pomot nollaan terveydentilaan tarjoamatta monia mielenkiintoisia ympäristötemppuja. Se kestää noin 35 minuuttia.

Seuraavana on Unhallowed Grave, joka on paljon mielenkiintoisempi ja melko lihavampi, jos saat kaiken valmiiksi. Normaalitilassa valmistuminen kestää yli tunnin ja sitten jonkin verran, ja veteraanitilassa mahdollisesti jopa kolme tuntia.

Täällä sain vihdoin arvostaa päivityksessä 25 esiteltyjä suorittimen suorituskyvyn parannuksia. Suuri osa vankityrmistä kohdistuu melko valtaviin kanjoneihin ja kuiluihin, jotka eroavat jyrkästi laskevan auringon kanssa. Se, että pystyin ylläpitämään tiukkaa virkistystaajuutta kaiken tämän ajan, oli varmasti virkistävää.



Jälleen kerran, täällä ei ole erottuvia pomoja, jos olet jo pelannut suurimman osan muusta vankityrmäissisällöstä aikaisemmista lisäosista, mutta pomoilla on kaiken kaikkiaan hankalampi dynaamisuus kuin Icereachin terveyspinatat. Jokainen pomo-areena käyttää jossain muodossa grappling hook -mekaanikkoa, mekaanikkoa, jota myös rakastimme meidänDragonholdarvostelu .

Siinä tapauksessa painiskoukku on paljon näkyvämpi tässä kuin se on edes minkään yksittäisen osan aikanaDragonhold, ja on mahtavaa, että jotkin haasteet vaativat ilmassa olevia kouria päästäkseen noihin vaikeapääsyisiin paikkoihin. Sitä olisi kuitenkin voitu laajentaa vieläkin vivahteikkaampiin haasteisiin.

En ole varma, jäikö Icereachissa huomaamatta salaisuuksia, mutta Unhallowed Graven salaiset pomot lisäsivät tuohon vankityrmään mukavan lisäkerroksen syvyyttä ja toistettavuutta. Pidin erityisesti siitä, että jotkut salaiset pomot antoivat sinulle erityisiä buffeja lyötyään heidät ja oltuaan vuorovaikutuksessa läheisen uurnan kanssa, mutta en ollut niin innostunut siitä, että nuo buffit antoivat vain merkityksellisen tilaston Necromancersille. Se tuntui Elsweyrin laajennuspaketin alhaiselta myyntipuheelta ja sen luokan merkitykselliseltä yhdistämiseltä.

'Yleensä ottaen,Äkemyrskyon unohtumaton sivutehtävä valtameressä, joka on jo täynnä parempaa sisältöä.'

Jos nappaat ensimmäisestä näistä buffeista, kamppailukoukkusi saa virtaa. Tämä on hyödyllistä, koska joissakin tapauksissa roskaväkijoukkojen ja pomo-lisäysten ryhmien kamppailu on tehokkain tapa lähettää ne nopeasti. Jälleen tämä teki kamppailukoukuista paljon mielenkiintoisempia kuin mistään muusta Unhallowed Gravessa.

Lisäksi Unhallowed Graven viimeisellä pomolla on hieno luuranko-lemmikki ilman pilaamista.

En todellakaan ollut vaikuttunut paljosta muusta. Yleensä ottaen,Äkemyrskyon unohtumaton sivutehtävä valtameressä, joka jo kuhisee paljon parempaa sisältöä. Kahden suosikkivankityrmän hemmottelun jälkeenThe Elder Scrolls verkossaWrathstone DLC:n kanssa viime vuonna olen pettynyt siihen, mitä täällä on toimitettuÄkemyrsky. Vaihteistosarjat eivät ole kovin tärkeitä niille, jotka ovat jo saaneet voiman viime kauden (paljon paremmalla) Dungeon-varusteilla, ja koko DLC:n korkein sävel on, kun kamppailet Unhallowed Graven upeiden kuilujen läpi. joukkuetoverit.