Half-Life: Alyx Review — Tervetuloa takaisin kaupunkiin 17

Siitä hetkestä lähtien Half-Life: Alyx alkaa City 17:n katoilta, tunsin välittömästi paitsi vuosien odotuksen painon palatakseni Valven ikoniseen maailmaan, myös kunnioituksen ja kauhun tunteen. Tämä kaikki iski minuun heti nähtyäni Combinen hallinnassa olevan kaupungin valtavan avaruuden, jonka yläpuolella leijuu pahaenteinen superase, joka havainnollistaa kirjaimellisesti ja vertauskuvallisesti avaruusolennon otetta ihmiskunnasta. Holvi – paikka, johon pelaajat viettävät koko pelin yrittäessään päästä – häämöttää kaupungin yllä sellaisessa mittakaavassa, joka näyttää erilaiselta, mitä olen aiemmin nähnyt, ja VR-kuulokemikrofoni tekee siitä vieläkin pelottavammalta ja pelottavammalta nähdä.

Paljon kuin avausHalf-Life 2ennen sitä tämä on vain pieni ikkuna maailmanrakentamisen ja uppoamisen, joka on määritellytPuolikas elämäsarjan alusta alkaen ja teki siitä niin rakastetun. Ottaen huomioon, että olemme nähneet sen viimeksiHalf-Life 2: Episode Twovuonna 2007 on vähättelyä sanoa, että oikea paluuPuolikas elämäon ollut pitkä aika. Vaikka ajatus sarjan tuomisesta virtuaalitodellisuuden maailmaan saattoi aluksi tuntua faneille pettymykseltä – tai jos he kysyivät kerta toisensa jälkeen, ”missä onHalf-Life 3?!” – se selviää melkein hetiHalf-Life: Alyxettä VR tuo franchising-peliin niin monia uusia mahdollisuuksia , ja kertomuspohjaisia ​​pelejä kokonaisuudessaan, jotka Valve todella teki oikea päätös tehdä tästä VR-kokemus .

Half-Life: Alyxsijoittuu ensimmäisen ja toisen pelin tapahtumien väliin ja seuraa nuorempaa Alyx Vancea ja hänen isänsä Eli Vancea, kun he osoittavat kasvavaa vastarintaa Combinea vastaan ​​City 17:ssä vapauttaakseen ihmiskunnan hallinnan. Tiettyjen tapahtumien jälkeen Eli päätyy Combinen käsiin, jolloin Alyxin tehtävänä on pelastaa hänet samalla kun hän työskentelee ympäri kaupunkia deaktivoidakseen holvina tunnetun voimakkaan yhdistelyrakenteen.

Tapahtuu useita vuosia ennen kuin Alyx tapasi Gordon FreemaninHalf-Life 2, vastataksesi kiireellisimpään kysymykseesi heti: ei,Half-Life: Alyxei oleHalf-Life 3sen suhteen, missä se välittömästi poimii tarinan. Menemättä kuitenkaan liian syvälle yksityiskohtiin tai spoilerialueeseen,Half-Life: Alyxon uskomattoman tyydyttävä kokemus, joka kutoo yhteen suuren osan sarjan tarinasta aiemmista osista ja tarjoaa vaikuttavan sillanPuolikas elämäjaHalf-Life 2. En todellakaan voi sanoa paljon muuta kuin spoilaamatta asioita, mutta sanon vain, että sarjan fanit tulevat huomaamaan paljonHalf-Life: Alyx. Se tarjoaa uuden kontekstin sille, mitä on tapahtunut ennen sarjassa ja toivottavasti maalaa kirkkaan kuvanPuolikas elämätulevaisuus , varsinkin pelin uskomattomassa viimeisessä luvussa.

puoliintumisaika: alyx

'Sarjojen fanit löytävät paljon uuttaHalf-Life: Alyx.'

Vaikka on sinänsä jännittävää palata tähän maailmaan uudelleen pitkän aikaaPuolikas elämäfani, virtuaalitodellisuuden integrointiHalf-Life: Alyxtodella auttaa saamaan tämän maailman tuntumaan taas täysin uudelta. Astuessa ulos City 17:n kaduille ja näkemällä Combinen tilojen ja rakenteiden suuren mittakaavan kaupungin yllä, taikka kohtaamisesta päärapuzombeja ja muita vihollisia vastaan ​​pelottavalla, hämärästi valaistulla käytävällä,Half-Life: Alyxkääntää kauniisti sarjan ikonisen ympäristön ja hahmot VR:ksi ja saa tämän maailman tuntumaan paljon toteutuneemmalta ja konkreettisemmalta kuin se jo tekee. olen pelannut läpiHalf-Life 2useita kertoja vuosien varrella, mutta silti en voinut olla tunteettomana nähdessäni maailmaa, jota rakastan niin syvästi, kun saan aivan uuden näkökulman nähdä se läpi.

Ihmisenä, joka ei ole välttämättä pelannut tonnia VR-pelejä, tutustuin kokemukseenHalf-Life: Alyxjonkin verran epäröintiä ja epävarmuutta siitä, mitä odottaa tämäntyyppisen pelin pelaamisesta VR-ympäristössä. Suurin osa VR-peleistä, joita olen pelannut aiemmin, tuntui yleensä sopivammalta pienemmissä sesioissa pelattavaksi, joten ajatus 10–15 tunnin tarinavetoisen pelin pelaamisesta kokonaan VR:ssä vaikuttaa pelottavalta. Onnistuin kuitenkin poistumaan yllättyneenä kuinka hyvin sopiPuolikas elämäon VR:lle ja että Valve käytti selvästi aikaa ja vaivaa tehdäkseen pidemmästä kokemuksesta näin mukavan pelata samalla, kun se pystyy hyödyntämään kaikkea, mitä VR:llä on tarjota perinteisemmässä pelikokemuksessa.



puoliintumisaika: alyx

'Valve käytti selkeästi aikaa ja vaivaa tehdäkseen tällaisesta pidemmästä kokemuksesta mukavan pelata ja pystyä hyödyntämään kaikkea, mitä VR:llä on tarjota.'

Päästäkseni teknisiin eritelmiin pelasin läpiHalf-Life: Alyxalkuperäisillä Oculus Rift -kuulokkeilla nyt 3 vuotta vanhassa (mutta silti melko kunnollisessa) PC:ssä. Joten en ollut kaukana siitä, että olisin pelannut sitä tällä hetkellä huippuluokan VR-laitteistolla ja käyttämättä Valve Indexiä, mikä vaikuttaa suositummalta tapaa pelata sitä. Siitä huolimatta, vaikka käytin vanhempia Oculus-kuulokkeita ja PC:tä, erosin siltiHalf-Life: Alyxvaikuttunut sen visuaalisuudesta ja suorituskyvystä. Tämä on sen tosiasian lisäksiHalf-Life: Alyxtukee niin monia erilaisia ​​laitteistokokoonpanoja tietokoneiden ja kuulokkeiden välillä, ja sen vaihtoehdot ovat uskomattoman mukavia kaikentasoisille VR-pelaajille.

Erityisesti,Half-Life: Alyxtukee useita erilaisia ​​liikkumisvaihtoehtoja varmistaakseen, että pelaajilla on useita asetuksia, jotka tekevät kokemuksesta mukavan pelata pitkiä aikoja. Vaikka peli on jaettu siististi noin tunnin mittaisiin lukuihin, onnistuin pelaamaan läpiHalf-Life: Alyxuseissa 2–3 tunnin istunnoissa hyvin vähäisellä epämukavuudella (etenkin verrattuna muihin aiemmin pelaamiini VR-peleihin, mikä sai minut alttiiksi matkapahoinvointiin) ja sain pelin valmiiksi noin 12 tunnissa. SuosikkiyhdistelmäniHalf-Life: Alyxpelasi sitä istuen ja jatkuvaa liikettä käyttäen, mutta muita liikevaihtoehtoja, kuten vilkkuminen tai teleportaatio, on saatavilla seisomisen ja huoneen mittakaavan VR:n tuen lisäksi, mikä helpottaa sinulle sopivimpien liike- ja soittoasetusten löytämistä.

puoliintumisaika: alyx

'Half-Life: Alyxkäyttää virtuaalitodellisuutta täysimääräisesti tekemällä ympäristöistään paitsi jännittäviä tutkia ja vaeltaa, myös elintärkeitä edetessä tarinan läpi ja saada syvempää ymmärrystä maailmasta ja ympäristöstä.'

Vaikka olisit tulossaHalf-Life: AlyxSe on suhteellisen tuore VR:ssä, kuten minä, ja se tekee hämmästyttävää työtä helpottaakseen pelaajia sen mekaniikkaan ja pelityyliin vähitellen, varsinkin kun otetaan huomioon monimutkaisempia toimintoja, joita voit tehdä myöhemmin. Vaikka pelin avautuminen on tarkoituksella hitaampaa, jotta pelaajat voivat tottua ympäristössä liikkumiseen ja tutkimiseen, ei ole liian kauanHalf-Life: Alyxavautuu elementeille, jotka saavat sen todella tuntumaan täysin toteutuneeltaPuolikas elämäpeli, jossa on VR:n lisäetuja ja vuorovaikutuksia.

Merkittävimmät näistä lisäyksistä ovat 'painovoimakäsineet', jotka pelaajat hankkivat Russellilta, tiedemieheltä ja insinööriltä (huumori soittaaConchordsin lentoRhys Darby), joka toimii Alyxin rinnalla ja kommunikoi hänelle koko pelin ajan kuulokkeiden kautta. Vaikka hän kutsuu niitä mielellään 'Russelleiksi', tekniikalla toimivat hanskat tuntuvat toiminnallisesti samanlaisilta kuin painovoimapistooli.Half-Life 2, jonka avulla pelaajat voivat vetää esineitä sisään kaukaa samalla kun heillä on tärkeä rooli kunkin alueen tutkimisessa. Mikä tärkeintä, nämä ovat erityisen hyödyllisiä yhdessä Alyxin monitoimityökalun kanssa, jolloin hän voi löytää piilotettuja piirejä ja suorittaa ympäristöpulmia.

Samalla tavalla kuinHalf-Life 2fysiikan käyttö antoi pelaajille aivan uuden sanaston pulmien ratkaisemiseen ja ympäristöjen tutkimiseen,Half-Life: AlyxVR:n integrointi ja mahdollisuus olla fyysisesti vuorovaikutuksessa lähes minkä tahansa kohteen kanssa tarjoavat samanlaisen sitoutumisen ja haasteen tunteen. Mittakaavan, perspektiivin ja vuorovaikutuksen lisäetujen ansiostaHalf-Life: Alyxhyödyntää virtuaalitodellisuutta täysimääräisesti tekemällä ympäristöistään paitsi jännittäviä tutkia ja vaeltaa, myös elintärkeitä edetessä tarinan läpi ja saada syvempää ymmärrystä maailmasta ja ympäristöstä.

puoliintumisaika: alyx

'MitäPuolikas elämä:Alyxtodella vangitsee niin tehokkaasti, kuinka se käyttää VR:ää saadakseen jo ennestään vaikuttavan yksityiskohtainen maailma tuntumaan paljon uskottavammalta ja konkreettisemmalta.'

Palapelit ja ympäristöhaasteetHalf-Life: AlyxErityisesti tee parhaasi korostaaksesi sitä, mitä VR tuo sarjaan, mikä ei todennäköisesti olisi ollut mahdollista perinteisemmällä pelityylillä. Esimerkiksi Alyxin monitoimityökalu on hyödyllinen moniin pulmatehtäviin ja vuorovaikutukseen kaikkialla maailmassa, useimmiten etsimällä piirejä seinistä palauttamaan virtaa ympäristössä oleville esineille. Kun monityökalu on kädessä (ja haluamasi VR-ohjaimet), sinun on kytkettävä virtapiirit uudelleen ja jäljitettävä sähköjohdot niiden lähteisiin. Joskus sinun on avattava kaappeja ja laatikoita löytääksesi seuraavan piirin tai suoritettava monimutkaisia ​​interaktiivisia pulmia avataksesi. lisätä varustekätköjä ja aseiden päivitysasemia. Koska monityökalua ei päivitetä koko pelin ajan, Valve luottaa sen sijaan siihen, että pelaaja antaa uusia haasteita käyttää Alyxin työkalusarjaa eri tavoilla säilyttääkseen pelikokemuksen.Half-Life: Alyxmielenkiintoinen ja mukaansatempaava kauttaaltaan.

Sen arvoimien ja ympäristöhaasteiden ohellaHalf-Life: Alyxmyös sovittaa sarjan taistelun asiantuntevasti sopimaan VR-pelaamisen luonteeseen. Sopivasti taistelu sisäänHalf-Life: Alyxon jossain määrin hidastettu (verrattuna aikaisempiin peleihin) matkapahoinvoinnin torjumiseksi, mutta säilyttää silti elementit, jotka tuntuvat kotoisaltaHalf-Life 2. Sillä aikaaHalf-Life: Alyxtuntuu olevan sopusoinnussa sen kanssa, mitä pelaajat saattoivat odottaa aiemmilta peleiltä taistelun ja tykistöjen suhteen, koska he voivat vapaasti liikkua tai sijoittaa kehoasi, jotta täydellinen päälaukaus tai kranaatinheitto tuntuu paremmalta kuin koskaan, ja toisin kuin mistään muusta ampujasta. pelannut ennenkin.

Vaikka aseluettelo on mukanaHalf-Life: Alyxon pienempi – rajoittuu pistooliin, haulikkoon ja Combine SMG:hen – jokainen ase silti onnistuu tuntemaan olonsa äärimmäisen tyydyttäväksi käytettäessä omaa tarkoitustaan ​​ja etujaan. Pelin aikana pelaajilla on myös mahdollisuus päivittää jokaista asetta uusilla lisälaitteilla ja kyvyillä hankituilla hartsilla ja saada lopulta käyttöönsä muita hyödyllisiä esineitä, kuten lyöntejä, terveysasemien säiliöitä ja kranaatteja (jotka hyötyvät erityisesti käytöstä VR). Onneksi,Half-Life: Alyxjatkaa perinnettäPuolikas elämäsarjat, joissa on pelaamisen tyydyttävin haulikko, mutta vielä enemmän aseiden fyysinen lataaminen uudelleen (ja niiden monimutkaisen suunnittelun ja liikkuvien kappaleiden näkeminen) lisää paremman kosketustuntuman taisteluun.Half-Life: Alyx.

venttiilin indeksi

'Half-Life: Alyxon todella pelin muuttaja VR:lle.'

Pelimekaniikassa ja tarinankerronnassaHalf-Life: Alyxonnistuu vangitsemaan täydellisesti kaikki ominaisuudet, jotka tekevät sarjasta niin vakuuttavan. Jos olet toivonut näkeväsi mitä aPuolikas elämäpeli näyttää vuonna 2020, olet varmasti tyytyväinen. Mutta mitäPuolikas elämä:Alyxtodella vangitsee niin tehokkaasti, kuinka se käyttää VR:ää saadakseen jo ennestään vaikuttavan yksityiskohtaisen maailman tuntumaan paljon uskottavammalta ja konkreettisemmalta. Nähdä pelkkä Combine-arkkitehtuurin koko jylläävän City 17:n horisonttiin ja ilmassa olevien pölyhiukkasten yli tai kulkea ulkomaalaisten polkujen läpi, jotka ovat täynnä outoja olentoja ja Xenin luminoivia valohiukkasia; se kaikki tuntuu paljon todellisemmalta virtuaalitodellisuuden kautta ja sopii täydellisesti yhteen maailman kanssaPuolikas elämä.

Kokemuksena, joka on rakennettu alusta alkaen uppoutumiseen ja täysin toteutuneen maailman luomiseen,Half-Life: Alyxon todella pelin muuttaja VR:lle. Tämä ei ole vain 'Half-Life VR”, mutta uskomattoman muotoiltu peli, joka näyttää, kuinka VR:ää voidaan käyttää syvempien tarinoiden nostamiseen entistä suuremmiksi. Ja pelin edetessä näet, kuinka siitä tulee tärkeä osa peliäPuolikas elämäuniversumi. Siitä on pitkät 13 vuotta, ja kyllä, se ei ehkä oleHalf-Life 3, mutta voin vakuuttaa senHalf-Life: Alyxon täysin odottamisen arvoinen, ja se on kokemus, joka on näkemisen arvoinen itsellesi, jos vain saadaksesi selville, mitä seuraavaksi tapahtuu.

Nouse ja loista, Alyx Vance.