Aloite, joka työskentelee Perfect Darkiin ensimmäisenä pelinä, huolestuttaa minua

Parin viime vuoden ajan olemme nähneet Xboxin parantavan ensimmäisen osapuolen studioita ostamalla useita suuria studioita, kuten Ninja Theory ja Bethesda/Zenimax. Yritys on kuitenkin myös luonut niin kutsutun 'AAAA'-studion, joka tunnetaan nimellä The Initiative ja jonka on vahvistettu työskentelevän uudelleenkäynnistyksen parissa.Täydellinen tumma. Studio sijaitsee Santa Monicassa, Kaliforniassa, ja ilmoituksen jälkeen useita suuria alan nimiä on liittynyt studioon. Tämä sisältää ne, jotka ovat työskennelleet rakastettujen franchising-yhtiöiden parissa, kutensodan jumala,Viimeinen meistä, Red Dead Redemption,ja muut.

Suurimman osan vuodesta 2020 oli ollut huhuja, että The Initiativen ensimmäinen projekti aikoi käynnistääTäydellinen tumma -Hiljainen toimintaseikkailupeli, jonka Rare loi alun perin Nintendo 64:lle ja joka sai suhteellisen fanikunnan. Viime viikolla Game Awardsissa nämä spekulaatiot paljastettiin todeksi . Vaikka uskon, että tämä peli sillä on intohimoinen fanikunta, ja olen henkilökohtaisesti optimistinen studion toiminnasta franchising-studiossa. Toivoin, että The Initiative olisi Xboxin uusi ykkösstudio aloittanut aivan uudella IP-osoitteella.

Sen jälkeen kun Microsoft osti useita merkittäviä studioita, Xbox on julkistanut monia ensimmäisen osapuolen pelejä, kuten Fable ja Hellblade II: Senuan saaga . Mutta huomasin trendin – suurin osa Xboxin kokoonpanosta näyttää olevan jatko-osia tai uudelleenkäynnistystä. Sekä Obsidian että Ninja Theory ovat luoneet uusia IP-osoitteita Maadoitettu ja Bleeding Edge mutta on yleisesti tiedossa, että näiden nimikkeiden parissa työskentelevät tiimit ovat pieniä verrattuna kunkin studion pääprojekteihin.

Olisi ollut paljon jännittävämpää nähdä lukuisista alan veteraaneista koostuvan ryhmän työskentelevän jotain aivan uutta…

Obsidianin seuraava suuri projekti on Myönnetty ,fantasiaroolipeli, joka on teknisesti uusi IP, mutta sijoittuuIkuisuuden pilarituniversumi, joten siellä on tämä outo keskitie. Tuon otsikon ulkopuolella ainoat AAA-projektit jotka ovat täysin uusia ja Xboxin sateenvarjossa, joista tiedämme olevan Ikuinen alkaen Rare ja tähtikenttä Bethesda Softworksilta.

Xboxilla on nyt niin monia studioita vyönsä alla, ja samalla on luotu aivan uusi studio, jonka sanotaan toimivan AAAA-peleissä aikaisempien työpaikkailmoitusten mukaan. Olisi ollut paljon jännittävämpää nähdä joukko lukuisia alan veteraanien työskennellessä jotain aivan uutta sen sijaan, että olisi elvyttänyt uinuvaa franchising-yhtiötä, jolla on enemmän tai vähemmän kulttiseura – tämä tulee sellaisen henkilön näkökulmasta, jolla ei ole merkittävää historiaa sarja.

Samoissa työpaikkailmoituksissa todettiin myös, että studio etsi 'tietoa ja ymmärrystä uuden IP-osoitteen rakentamisprosessista', joten luulen, että Xbox voisi harkita tätä uudelleenkäynnistystä uutena IP-osoitteena, jonka ymmärrän.

Hellblade, hellblade 2, hellblade II, Hellblade II: Senua’s Saga, Hellblade: Senua’s Sacrifice, PC, PS4, senuan saaga, senuan saaga: hellblade 2, Switch, Xbox One, xbox series x, XSX, eeppisiä pelejä, epätodellinen moottori



Olemme nähneet muutaman onnistuneen uudelleenkäynnistyksen viime vuosina sodan jumala ja Haudan ryöstäjä - franchising-yritykset, joilla on sellainen tunnustus, jota en uskoTäydellinen tummaon. Näen The Initiativen olevan verrattavissa Naughty Dogiin tai Sony Santa Monicaan, jotka ovat todennäköisesti Sonyn kaksi rakastetuinta ensimmäisen osapuolen studiota. Jotta voisin olla sadon kerma, tiedän, että Santa Monica onnistui tuomaan takaisinsodan jumalauudella ja virkistävällä tavalla, joka voitti vuoden pelin monista myyntipisteistä, mukaan lukien DualShockers , mutta en ole varmaTäydellinen tummaon sama potentiaali.

Uskon, että The Initiative saisi enemmän menestystä yleisölle ensimmäisellä projektillaan tuomalla jotain aivan uutta pöytään.

Vaikka käynnistäisit uudelleen, pelin on oltava jotain, jonka rento pelaajasi tietäisi, enkä uskoTäydellinen tummaonko tuo. Minulla ei ole pahaa tahtoa sarjaa kohtaan, enkä vastustaisi sen paluuta, en vain The Initiativen kanssa. Uskon, että studio saisi enemmän menestystä yleisön kanssa, jos sen ensimmäinen projekti olisi tuonut pöytään jotain aivan uutta.

Koska The Initiative on Xboxin otsikkostudio, uskon sen sen ulkopuolellaHeija ehkäGears of War, mikä tahansa se toimii, on ensisijainen peli, jota markkinoidaan saadakseen pelaajat hyppäämään Xbox-ekosysteemiin. Phil Spencer ja Xbox-tiimi ovat tehneet Game Passista alustan kasvot, enkä tiedä onkoTäydellinen tummavoi olla se peli, jonka se tarvitsee tuodakseen uusia tilaajia.

Täydellinen tummaTässä valokeilassa oleminen antaa minulle kaksi mahdollista ajatusta. Ensimmäinen on se, että se nähdään uutena IP-osoitteena satunnaisille kuluttajille, koska siitä on niin kauan viime vuoden 2010 remasterista, ja se voi osoittautua erittäin menestyksekkääksi. Joko sen kuluttajat muistavatTäydellinen tummalaadultaan keskipitkän historiansa kanssa, eikä se välttämättä ole niin innoissaan kuin Xbox toivoo. Franchising-sarjalla on ollut outo historia, kun ensimmäinen julkaisu Nintendo 64:lle, kun taas sen seuranta oli yksinomaan Xbox 360:lle.

Oli miten tahansa, se on uhkapeliä. Siihen on mahdollisuusTäydellinen tummaylittää kaikki odotukseni ja päätyy vuoden peliksi, kun se lopulta julkaistaan ​​ja antaa upean ensivaikutelman. Ja sen on tehtävä vaikutuksen Xboxin viime sukupolvea kohtaan osoittaman johdonmukaisen kritiikin vuoksi. Mutta jos se epäonnistuu huolimatta muiden Xbox-yksinoikeudellisten nimikkeiden menestyksestä, jotka todennäköisesti tulevat ennen -kutenHalo InfinitejaHellbladeIIXbox nähdään edelleen ensimmäisen osapuolen alustana, joka ei pysty tarjoamaan suhteellisen tasalaatuisia laadukkaita pelejä, kuten PlayStation. Tietysti jos Xboxin oletettavasti paras studio ei pysty toimittamaan, niin miksi odottaa parempaa muilta studioilta?

Uskon, että ne, jotka eivät ole vielä hankkineet joko uutta Xbox-konsolia tai edes PC Game Passia, olisivat innoissaan näkevät uuden IP-osoitteen uuden herätyksen sijaan.

Olen sanonut sen kerran ja sanon sen vielä kerran, Xbox on nyt enemmän kuin pelkkä konsolialusta, mutta saadakseen huomion – erityisesti PlayStationille uskollisten – sen on mietittävä, mikä saa nämä kuluttajat tule Xbox-alustalle. Kaikki ensimmäisen osapuolen pelit, jotka tulevat Game Passiin ensimmäisenä päivänä, auttavat varmasti, mutta uskon, että tuotteiden johdonmukaisuus saa kuluttajat todella kiinnostumaan muilla alustoilla. Bethesda auttaa tässä, mutta minulla on sellainen tunne, että The Initiative on Xbox Game Studiosin sydän.

Uskon, että The Initiative todella haluaa työskennelläTäydellinen tummaja että Xbox tai Microsoft ei pakota sitä kehittämään. Ja on myös mahdollista, että se haluaa vain pelata varman päälle ja työskennellä aiemman franchising-sarjan parissa päästäkseen jalansijaan ennen kuin aloittaa työskentelyn täysin uuden IP-osoitteen parissa, joka voi osoittautua haastavammaksi saavutukseksi.

Toistaiseksi olemme saaneet vain CGI-trailerin, joten tulevan visiosta ja laajuudesta on hyvin vähän käsitystäTäydellinen tummatulee olemaan. Kun se lopulta ilmestyy, on se mahdollisuus, että saatan rakastaa sitä kuoliaaksi. Ihmiset pitävät aivan uusista kiiltävistä asioista, ja vaikka tämä on teknisesti uudelleenkäynnistys, sen nimi on tuttu. Mutta kun Xbox on toipunut viimeisimmän sukupolven ensimmäisen osapuolen pelien puutteesta, uskon, että ne, jotka eivät ole vielä hankkineet uutta Xbox-konsolia tai edes PC Game Passia, olisivat innoissaan näkevät uuden IP-osoitteen uuden herätyksen sijaan.