Keyseller G2A yrittää muuttaa kuvaa tekoälyn tukeman petossuojauksen avulla

G2A:lla on pahamaineinen imago sopimusta etsivän pelaajayhteisön kanssa. Aikoinaan halpojen tarjousten suosikki yhteisö on kääntynyt pois markkinoilta, ja monet kehittäjät ja julkaisijat ovat todenneet sen 'harmaaksi markkinaksi', jossa identiteettivarkaat voivat tienata nopeasti. Näyttää siltä, ​​​​että G2A toivoo uudistavansa vakiintunutta imagoaan käyttämällä Microsoft Azurea.

Niille, jotka eivät harrasta verkkokauppapaikkoja, avainmyyjä on pohjimmiltaan se miltä se kuulostaa: markkinapaikka sekä tavallisille pelaajille, kehittäjille että julkaisijoille, jotka voivat myydä ylimääräisiä avaimia, joita he eivät aio käyttää. Vaikka tämä (käytännössä) kuulostaa GameStopin 'käytetyltä' digitaalisten pelien myynnistä, pelien nappaamiseen liittyy välittömiä riskejä – jotka johtuvat enimmäkseen kuluttajansuojasta.

G2A ilmoitti äskettäin lehdistölle antamassaan lausunnossa, että he ottavat käyttöön Microsoftin pilviteknologian keinona 'kehittää parhaita käytäntöjä kuluttajien tietosuojaan'. Vaikka he eivät mene yksityiskohtiin siitä, mitä Microsoft Azure aikoo tehdä estääkseen G2A:ssa tapahtuvan huomattavan petoksen, he kuitenkin mainitsevat rakentavansa ainutlaatuisia 'tekoälyyn perustuvia' ratkaisuja tapahtumaturvan lisäämiseksi.

Millä tahansa muulla markkinapaikalla tämä on saattanut olla vain tosiasiallinen ilmoitus, mutta G2A:lle tämä onisouutiset. Vuodesta lähtien peliyhteisöt laajemminkin alkoivat hapata avainmyyjien liiketoimintatapoihin.

Palatakseni aikaisempaan esimerkkiin, G2A kuulostaa (teoriassa) GameStopilta tai Amazonin digitaalisten pelien vertaismyynniltä. Ongelma ilmenee, kun jotkut alkuperäisistä myyjistä ovat onnistuneet saamaan avaimensa luonnollisista lähteistä - olipa kyseessä sitten suora varastaminen, identiteettivarkaus tai pelaaminen maailmanlaajuisilla markkinoilla . Pohjimmiltaan tämä toimii markkinoilla, joilla varkaat voivat pestä rahaa pelikoodien avulla. Katso nopeasta sarjakuvasta karkea käsitys tämän toiminnasta luonut Redditor rebane2001 :

Luotto: / u / rebane2001 Redditissä

Ja tämä G2A:n kritiikki ei ole kaikkea muuta kuin teoriaa. Kustantaja TinyBuild raportoi vuonna 2016, että pelin avaimia on lähes puoli miljoonaa dollaria varastettiin ja myytiin vuonna 2016 , tarina, joka myöhemmin kehittyi sormella osoittavaksi sodaksi kustantajan ja pelimarkkinoiden välillä. Vaikka yritys on ilmoittanut käyttävänsä tiettyjä tarkastuksia ja tasapainoa tutkiakseen ja päättävänsä, mitkä jälleenmyyjät ovat petollisia, kiertotapoja on usein löydetty hyväntahtoisten yhteisön jäsenten toimesta. The raportoitu liikekäytäntöjen hämäryydestä faniyhteisöt ovat vaikuttaneet jopa markkinapaikan kumppaneihin – erityisesti ankara vastareaktio julkaisijan Gearboxin kanssa .



Mutta tämä ei tarkoita, etteikö G2A olisi taistellut aggressiivisesti näitä väitteitä tai kritiikkiä vastaan. Viimeisimpien kiistojen jälkeen G2A alkoi edellyttäen, että kaikki tärkeimmät jälleenmyyjät jakavat henkilöllisyyden ja osoitteen — rahanpesun esto, jonka tarkoituksena on rajoittaa myyjien nimettömyyttä.

Ilmeisesti Microsoft Azure -ilmoitus kulkee käsi kädessä uusien suojausten kanssa, mutta toteutus on avainasemassa siinä, kuinka avainjälleenmyyjä voi saada positiivisen kuvan peliyhteisöstä. Toivottavasti G2A voi todistaa, miksi tekoälysuojaus on arvokas lisä petosten estämiseen – eikä vain muotisana PR-tarkoituksiin.