The Last of Us, osa 2 paljastaa, että taiteen suunnittelu oli jotain muuta

Älkää antako kenenkään kertoa teille, että E3-demon suunnittelu on helppoa työtä, varsinkin kun kyseessä on yksi sukupolven odotetuimmista peleistä. Siinä mielessä Naughty Dogin taiteellinen johtaja ojensi kätensä esitelläkseen joitain takana olleita suunnitelmia.Viimeiset meistä osa 2paljastaa.

Joten asetan vaiheen: on vuosi 2018, me kaikki istumme alas E3:n PlayStation Showcasea varten. Yleisö on näennäisesti huoneessa valojen peitossa ja ihmettelee, mikä uusi nimike on. Kitara lämmittää sisäänkäynnin uuteen traileriin, joka näkyy alla:

Alusta alkaen oli selvää, että suurin osa PlayStation-markkinointitiimistä oli keskittynyt tapahtumaan tämän trailerin ympärille. Täysin yhteensopivan huoneen yhteydessä esitykseen jäi jopa outo tauko, jossa yleisön ja esiintyjien täytyi vaihtaa huonetta ennen esityksen jatkumista.

Vaikka pelin kulku ja tapahtumapaikan suunnittelu näyttivät olevan keskeisessä asemassa suuressa osassa tapahtumaa koskevaa keskustelua, yksi asia tunnetusti puuttui dialogista: esikatselun taidepäätökset. Äskettäisen julkaisun jälkeenViimeiset meistä osa 2, Art Director John Sweeney on hahmotellut, miltä tuo prosessi näytti ja tarkasti harkitut elementit, jotka voivat ohittaa huomaamatta.

Alla olevasta twiitistä ja kuvasta näet, miltä tämä näyttää:

Teknisestä näkökulmasta tämä värikirjoitus on ilmiömäinen - se ei ainoastaan ​​hajoa E3-demossa käytettyjä värejä, vaan myös sukeltaa selityksiin, miksi he käyttävät näitä värejä. Esimerkiksi värien valintaa käytettiin esittelemään levottomuutta demon kautta:

Lämpö siirtyy paletin toivottavasta elementistä ja siirtyy uhkaavaksi elementiksi demon aikana.

Kun työntö tulee työntämään, monet pelialalla katsovat yleensä pelin ohjaajia, ohjelmoijia, tarinasuunnittelijoita ja pelin luojia ja jättävät huomiotta taiteen taustalla olevan analyyttisen suunnittelun. Ja Naughty Dogin taiteilijat ovat epäilemättä alan parhaita.

Viimeiset meistä osa 2on nyt saatavana yksinomaan PS4:lle (ja pian PS5 ). Peli oli yksi DualShockersin vuoden 2020 suosikeista; muista tarkistaa virallinen DualShockers-arvostelu (yleensä ilman spoilereita). . Voit myös napata pelin vapaasti fyysisesti Amazonissa auttaakseen tukemaan sivustoa.