Myöhässä peliin: Shin Megami Tensei III: Nocturne

'Late to the Game' on toimituksellisen sarjamme, jossa tarkastellaan klassikoita nykypäivän linssin läpi ja pohditaan niiden vaikutusta ja perintöä niiden näkökulmasta, jotka soittavat niitä ensimmäistä kertaa.

Atlusin lippulaivasarjan innokkaana ja perehtyneenä faninaShin Megami Tensei, Minulla on tunnustus: en koskaan saanut sarjan kolmatta peliä loppuun,Shin Megami Tensei III: Nocturne.

Oi, aloitin sen varmasti muutama vuosi sitten ja rakastuin cel-shaded estetiikkaan, joka sekä vangitsee pitkäjänteisen sarjataiteilijan Kazuma Kanekon kammottavan kauniin taiteen että onnistuu kestämään ajan kokeen. 'Press Turn' -järjestelmä, ensimmäinen kokeiluni sen jälkeenShin Megami Tensei IVei ollut vielä ilmestynyt, oli myös varsin nautinnollista.

Kuitenkin, kiitos lukuisten pelien sekä huvin että liike-elämän – mukaan lukien sen oman jatko-osan – ja viimeaikaisten julkaisujen joukon,Shin Megami Tensei IIIlaitettiin takapolttimeen.

Nyt käynnistettäessäShin Megami Tensei IV: ApocalypsePohjois-Amerikassa tänä syksynä on loistava aika palata edelliseen otsikkoon ja pyyhkiä tahra sananlaskulevyltäni.

smt3-4

Yöllinentapahtuu joskus pääjakson aikanaShin Megami Tenseiaikajanalla (ei ole aivan tiedossa, milloin) ja pääosassa on hiljainen nuori teini, jonka nimi on valitsemasi. Hän tapaa muutaman ystävän läheisessä sairaalassa heidän pidetyn ja arvostetun opettajan melko oudosta pyynnöstä.



Kun tapaamisen totuus paljastuu ja maailma menee paskaksi (kuten täydessä apokalypsitilassa), sankarimme herää ja huomaa oudon vanhan miehen ja nuoren naisen leijumassa hänen yllään. He työntävät loisen hänen silmänsä läpi, joka sitten ryömii hänen aivoihinsa ja tekee hänestä puolidemonin. Ja koko kohtaus? Täysin ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Toivottavasti sinulla ei ole silmiin liittyviä fobioita.

Näin, rakkaat lukijani, aloitat pelin.

Myöhemmin huomaat suorittavasi erilaisia ​​tehtäviä tämän omituisen vanhan miehen ansiosta, joka on joskus myös nuori poika. Ystävystyt nopeasti söpön ja näppärän Pixie-demonin kanssa, lyöt muita demoneja kasvoihin ja vakuutat demonit, joita et ole vielä lyönyt kasvoihin, liittymään puolellesi (tai ne puolestaan ​​lyödään naamaan).

Toisin kuin toinenShin Megami Tenseipelit, joissa päähenkilö on jaettu lakiin, kaaokseen ja neutraaliin,Yöllinenantaa sinun liittoutua pelin muiden hahmojen filosofioiden kanssa tai yksinkertaisesti selata omaa polkusi.

smt3-2

Yksi franchisen tavaramerkkiominaisuuksista on kyky värvätä taistelussa kohtaamiasi demoneita käyttämällä lukuisia puhekomentoja (tunnetaan nimellä 'Demon Conversation' tai 'Demon Negotiation'Yöllinen). Menestyäksesi sinun on opittava tunnistamaan persoonallisuustyypit, joita demoneilla voi olla, sekä kunkin demonityypin ainutlaatuiset omituisuudet ja käytettävä oikeita reaktioita niiden pakottamiseksi.

On ehdottoman välttämätöntä, että hankit uusia demoneita tällä tavalla. Sen lisäksi, että tarvitset välittömiä liittolaisia ​​- koska Demi-Fiendillä on vain yksi Press Turn -, niitä voidaan myöhemmin käyttää tehokkaampien demonien luomiseen 'Demon Fusion' -prosessin avulla. Mielenkiintoista kyllä, kuun syklit tai 'Kagutsuchi' voivat vaikuttaa fuusioidun demonin voimaan.

AlkaenYöllinenon erinomaisin Press Turn System, joka inspiroi 'One More' -järjestelmääHenkilö 3jaHenkilö 4. Press Turnin lähtökohta on yksinkertainen: saat neljä kierrosta tietyllä kierroksella ja kun käytät elementaaliloitsuja tai fyysisiä hyökkäyksiä taistelussa ja hyödynnät vihollistesi heikkoja kohtia, voit saada lisävuoroja taistelussa.

smt3-matador

Kuitenkin myös viholliset voivat käyttää tätä samaa järjestelmää ja saada etua taistelussa hyödyntämällä myös puolueesi heikkouksia. Tämä rohkaisee pelaajia kiinnittämään huomiota heikkouksiin ja vahvuuksiin ja harkitsemaan tarkkaan taistelusuunnitelmia – jos teet pilaa, vihollisesi ottavat varmasti löysän ja tuhoavat sinut.

Mitä tulee itse päähenkilöön, hän saa omat demoniset taitonsa varustamalla Magataman. Tason nostamisen jälkeen Magatama voi muuttua 'villiksi', mikä aiheuttaa satunnaisen vaikutuksen, kuten paranemisen tai stat-tehosteita. On myös huonoja vaikutuksia, kuten negatiivinen tila vaivoja. Kaikki Magatamat ovat sidoksissa johonkin kolmesta tyypistä: Dark, Neutral ja Light. Parasta on, että tilastot voidaan myös täysin mukauttaa, jolloin pelaajat voivat rakentaa unelmansa Demi-Fiendin.

smt3-5

Toinen osa siitä, mikä tekeeYöllinenniin houkutteleva on visuaalinen tyyli. Atlus valitsi älykkäästi 3D cel-shading -taidetyylin ensimmäiseen PS2:n pääsarjapeliinsä korostaen Kazuma Kanekon taidetta ja varmistaen, että grafiikka vanhenee ikuisesti. Dungeons saa myös saman kohtelun, mikä antaa niille tunnusomaisen 'MegaTen' -tavaramerkin demonisesta kammottelusta.

Suunnitelmista puheen ollen analyysiYöllinen(tai mikä tahansaShin Megami Tenseipeli) ei voi koskaan olla täydellinen keskustelematta Kazuma Kanekon upeista malleista. Useimmille sarjan nimikkeille (lukuun ottamattaDevil Survivorsarja,Henkilö 3,4,5jaShin Megami Tensei IV), hän vastasi hahmojen ja demonien suunnittelusta ja se näkyy.

Kanekolla on uskomattoman erottuva taidetyyli, joka on kehittynyt ja terävöitynyt useiden vuosikymmenten ajan ja jota hyödynnetään yhtä voimakkaastiYöllinen. Jokaisessa luomuksessa on jyrkkä, nukkemainen kauneus sekoitettuna melankoliaan.

Toinen osa siitä, mikä tekeeYöllinentällainen ainutlaatuinen kokemus on uskomaton musiikki, joka koristaa soittajien korvia. Kammottavat, hienovaraiset Dungeon-kappaleet, jotka on kietoutunut puhtaaseen rock-taisteluteemoihin, tekevät suuresta seikkailusta vieläkin mahtavamman.

smt3-3

Koko peli on siunattu sekoitus strategiaa, hulluja pomoja, yllättävän kovia satunnaisia ​​kohtaamisia ja mielenmurskaavaa, tyydyttäväävaikeusyhdistettynä upeaan taiteeseen, upeaan musiikkiin, sankarisi täydelliseen statuksen ja taitojen mukauttamiseen, mahdollisuus puhua/rekrytoida vihollisen demoneja ja monia muita syitä.

Kaikkialla,Shin Megami Tensei III: Nocturneon erinomainen tapa esitellä pelaajat omituiseen, synkkää, outoa, joskus toivotonta, joskus toivoa täynnä olevaa ja aina viihdyttävää maailmaa.Shin Megami Tensei. JRPG-ihailijat, jotka etsivät todellista haastetta ja syvyyttä JRPG:ssä (jotain oudon vaikeaa löytää varsinkin nykypäivinä), älä etsi enää.

Tarkoitan, kuka voisi jättää väliin pelin, jossa on Dantepaholainen saattaa itkeäsarja?

smt mukana

Jos olet kiinnostunut lisätiedoista pelistä, suosittelen näitä kahta säiettä tässä ja tässä täyttääksesi sinut. Kattava katsausYöllinenja joka toinenSMTpeli, älä katso pidemmälle tämä erinomainen sivusto täällä .