League of Legends uudet matchmaking-muutokset ja smurffien pyydystäminen selitetty

Riotin MOBA on tällä hetkellä yli kymmenen vuotta vanha, ja sillä on miljoonia pelaajia maailmanlaajuisesti. Tästä huolimatta matchmaking forLeague of Legendsnäyttää edelleen olevan merkittävä kiistakohta.

Riot Games teki a lähettää selittää kaikki lisäykset ja parannuksetLeague of Legendstoistaiseksi vuonna 2021. Tämän vuoden takautuvasti yhtiö otti pelin matchmaking- ja käyttäytymisjärjestelmiin tehdyt muutokset perspektiiviin.

He kertoivat, kuinka tähänastiset muutokset ovat vaikuttaneet positiivisesti peliin ja pelaajakokemukseen. Sen lisäksi, että he käsittelevät suuntaa, jonka he aikovat ottaa etsiessään muita tapoja hienosäätää matchmaking-järjestelmiä.

Matchmakingin tila ja tulevaisuuden suunnitelmat

Menestyksen kriittinen kohtaLeague of LegendsRiotin viestissä tehty matchmaking oli, että pelaajat saavat ensisijaisen roolinsa 90% ajasta kaikissa riveissä. Lisäksi osaamisen erot kaikilla tasoilla ovat yhden kokonaisen tason sisällä, ja jonoajat ovat lyhentyneet vuoteen 2020 verrattuna.

Koska nämä positiiviset tulokset ovat peräisin vuoden aikana tähän mennessä tekemistään muutoksista, Riotin on pohdittava uusia kysymyksiä auttaakseen heitä parantamaan parisuhdetta.

Mitä järjestelmä tekee pelaajille, jotka palaavat pitkien pelitaukojen jälkeen? Miten se, että joku aloittaa pelaamisen paremmuusjärjestyksenä, vaikuttaa hänen sijoitukseensa tai keneen hän kohtaa? Ja kuinka hyvin järjestelmä käsittelee uusia tason 30 tilejä, jotka ovat tilastollisesti samoja kuin tilit, jotka ovat pelanneet vuosia?

Heidän viestinsä päätteli, että kaikki nämä kysymykset johtavat siihen, että smurffit on eristettävä ja erotettava paremmin palaavista pelaajista tai tavallisista pelaajista, jotka voivat menestyä hyvin sinä päivänä.



Smurffin kiinni saamiseksi

Se, mikä tekee matchmaking-järjestelmistä erittäin vaikeaksi, on pelaajien taitotasojen vaihtelu. Vaikka matchmaking-järjestelmän koko tarkoitus on jakaa ottelut asianmukaisesti taitojen perusteella, se ei välttämättä ole smurffi, kun poikkeama esiintyy taitoryhmässä.

Riotin viesti mainitsee, kuinka he ovat myös saaneet loistavia tuloksia smurffien ja väärässä paikassa olevien pelaajien poistamisessa yleisestä leikkijoukosta. Ainoa ongelma tässä on, kuinka järjestelmä tunnistaa nämä pelaajat.

Pelaaja, joka tulee toisesta MOBA:sta ja tuo mukanaan korkeamman yleisen tietämyksen tämäntyyppisten pelien pelaamisesta, tai uusi pelaaja, joka voi vain menestyä hyvin, voi joutua epäreilun smurffin kohteeksi. Ja tämä voi mahdollisesti pilata heidänLeague of Legendskokemusta ilman omaa syytään.

Riot on myöntänyt, että heidän pelaajien sijoitusjärjestelmäänsä on vielä parannettava, vaikka se onnistuikin. Ja tämä näyttää olevan heidän ratkaiseva painopisteensä tulevalle vuodelle, kun puhutaan matchmaking-parannuksista.