New Horizon Forbidden Details Hienovaraiset erot PS4- ja PS5-versioiden välillä

Viime viikolla saimme vihdoin nähdä pelinHorizon Forbidden West, jossa on Aloyn uusia voimia ja lisätietoja tutkimisesta ja taistelusta.

Nyt olemme törmänneet peliin joitain uusia yksityiskohtia, jotka valaisevat pelin 60 FPS -tilaa, vapaata kiipeilyjärjestelmää, lähitaistelujärjestelmää ja hienovaraisia ​​eroja PS4- ja PS5-versioiden välillä.

  • LISÄÄ – Horizon Forbidden West: Epic Combat Moves, uudet varusteet ja Aloyn kasvoanimaatio

Uudet tiedot päälläForbidden Horizon West

Viimeisimmässä haastattelussa Pelin tiedottaja , Pelin johtaja Mathijs De Jonge ja kerrontajohtaja Benjamin McCaw antoivat meille joitain vastauksia,Forbidden Horizon Westfanit odottivat.

Kiipeilymatka oli melko rajallinenHorizon Zero Dawn. Mutta uudessa Horizon-pelissä pelaajat voivat 'kiivetä vapaasti kaikkialla maailmassa', sanoi De Jonge.

Myös taitopuu on suunniteltu uudelleenForbidden Horizon West. Yksi taitopuun haara on omistettu lähitaisteluille, jossa voit hankkia uusia lähitaisteluyhdistelmäliikkeitä taitopisteillä.

Aloyn päivittämiseen tulee myös uusi työpenkkityyppinen järjestelmä. Se vaatii pelaajia hankkimaan resursseja luonnosta ja tuomaan ne takaisin työpöydälle aseiden ja asujen päivittämistä varten.

Kohteiden päivittäminen uudella työpöydällä ei vain paranna niiden ominaisuuksia, kuten vauriopisteitä, vaan myös avaa uusia erityistaitoja eri aseissa. Kaiken kaikkiaan se tulee olemaan paljon yksityiskohtaisempi kuin se, mitä näimmeHorizon Zero Dawn.



Horizon Forbidden West: PS4 vs PS5

Forbidden Horizon Westtulee saataville sekä PS4:lle että PS5:lle, mutta monet pelaajat ihmettelevät, voisiko heidän konsoliversionsa muuttaa pelin kulkua.

Haastattelussa De Jonge ja McCaw jakoivat joitain eroja, joita PS4- ja PS5-pelaajat huomaavat - jotka liittyvät enimmäkseen asioiden graafiseen puoleen.

Suuri osa pelistä on kehitetty PS4:lle, ja PS4:llä on tehty paljon pelitestauksia varmistaakseen, että PS4-omistajilla on loistava kokemus pelistä. Mutta kuten odotettiin, PS5 saa yliotteen tietyissä pelin osissa.

De Jonge vahvisti, että PS5-versiossa on erilainen vedentoistotekniikka kuin PS4:ssä. Kehittäjät pystyivät lisäämään paljon enemmän yksityiskohtia visuaalisesti PS5:lle ja hyödyntämään sen graafisia ominaisuuksia lisätäkseen erityistä renderöintitekniikkaa vedenalaisiin kohtauksiin.

Esimerkiksi aaltojärjestelmä on paljon parempi PS5:llä, ja siinä on enemmän yksityiskohtia. PS5:n Aloyn sankarivalaistus on myös tarkempi, koska siinä on käytetty erityistä elokuvamaista valaistuslaitetta.

Tätä elokuvamaista valaistuslaitetta käytetään normaalisti, kun sen käyttämiseen elokuvassa on tarpeeksi aikaa. Mutta koska PlayStation 5 on paljon tehokkaampi, tämä valaistuslaite pidetään päällä koko ajan, jotta Aloy näyttää paljon paremmalta.

PS4:n alhaisemman prosessointitehon vuoksi Aloyn sankarivalo on kuitenkin käytettävissä vain välikohtauksissa.

Tämän lisäksi DualSense Controller lisää peliin toisen upotuksen tunteen erityisesti aseisiin taistelun aikana. Haptisen palautteen ansiosta mukautuva liipaisin antaa nuolen vetämisen ja jousen vapauttamisen tunteen, paljon paremmin kuin PS4:n Dual Shock Controller.

Tämän lisäksi tarjolla on täysi 3D-äänituki, joka lisää immersiivistä kokemustaForbidden Horizon West.

TahtoaHorizon Forbidden WestTarjoa 60 FPS?

Vaikka pelattavuus esiteltiin 4K 30 FPS:llä, Mathijs de Jonge on tehnyt niin vahvistettu ettäHorizon Forbidden Westsisältää 60 FPS -suorituskyvyn PS5:llä.

Hän huomautti, että PS5:llä on kaksi tilaa - suorituskykytila ​​ja laatutila. Laatutila toimii 4K 30 FPS:llä, mutta Performance Mode tarjoaa 60 FPS.