A Plague Tale: Innocence Review – mikä alkoi rotista, päättyy hirviöihin

Asobo Studion kehittäjät ovat valmistautuneet julkaisuunRuttotarina: Viattomuusvarten pitkä aika ja nyt kun peli on vihdoin saapunut, heidän kova työnsä ja omistautumisensa on varmasti tuottanut tulosta tässä synkässä tarinassa kuolemasta, ahneudesta, menetyksestä ja synkistä salaisuuksista. Mutta kun rappeutumisen kerrokset kuoritaan takaisin, tämä tarina todella osoittaa, että ehdottoman rakkauden ja toivon voima lopulta painaa ja tuhoaa pimeyden, joka peittää tämän Grimmin veljesten tarinan alusta alkaen.

Se sijaitsee Ranskan maaseudulla vuonna 1349 Satavuotisen sodan ja Mustan kuoleman ensimmäisen vaiheen aikana, ensimmäinen kohtaus, jonka saatRuttotarina: Viattomuuson tunnelmallinen, kun Amicia De Rune – 15-vuotias tyttö – kävelee huolimattomasti isänsä Robertin kanssa metsän halki koiransa Lionin kanssa. Kun he molemmat nauttivat yhteenliitosta, Lion juoksee karkuun saatuaan karjun tuulahduksen, ja Amicia seuraa tiukasti raiteillaan.

Se, mitä seuraavien minuuttien aikana paljastuu, on heidän painajaisensa alkaminen, kun he huomaavat, mitä heidän jalkojensa alla on piilenyt – rotat ja monet niistä – joka paljastuu vasta traagisen tapahtuman vuoksi. Kun katsoin taaksepäin autuasta isän ja tyttären kohtaamista metsässä, tajusin, että tämä oli luultavasti Amician viimeinen tapaus minkäänlaisesta normaalista, sillä seuraava kääntää hänen ja hänen perheensä koko maailman päälaelleen.

Amicia matkustaa takaisin perheen komeaan kotiin kertoakseen äidilleen, mitä on tapahtunut, mutta keskellä helvettiä pääsee valloilleen, kun inkvisitio ilmestyy. Hänen kerran tuntemansa elämä on poissa ja joka on nyt korvattu pelolla ja epävarmuudella. Hän joutuu pakenemaan alueelta nuoren veljensä Hugon kanssa, joka kärsii salaperäisestä sairaudesta. Koska hänen äitinsä on piilottanut hänet maailmalta hänen oudon sairautensa vuoksi, hän on johtanut hyvin suojattua elämää. Sisarukset etsivät mitä tahansa turvaa yön kauhuista, ja suurinkvisiitorin joukot jahtaavat sisaruksia, jotka haluavat vangita Hugon tuntemattomasta syystä.

'[Ruttotarina: Viattomuus] kuvaa hyvin näiden sisarusten oivalluksen ja kauheuden.”

Sen lisäksi, että hallitset Amiciaa, otat myös Hugon koko ohjauksen, kun hän tarttuu hänen käteensä. Aluksi tämä saattaa tuntua hankalalta ja ärsyttävältä haasteelta, mutta se toimii erittäin hyvin. Liikutte molemmat sujuvasti yhtenä, päästäen vain irti Hugon kädestä, jotta hän pääsee liukumaan pieniin tiloihin päästäkseen muihin alueisiin, kuten avaamaan ovea toiselta puolelta.Ruttotarina: Viattomuuson nimenomaan keskittynyt varkain mekaniikkaan ja pulmapelien ratkaisutaitoon, jossa sinun on analysoitava paras mahdollinen reitti selviytyäksesi pitäen samalla mielessä, että lantiollasi on nuori ja haavoittuva lapsi. Siksi sinun on oltava tietoinen siitä, ettet ota vastaan ​​jokaista kohtaamasi vihollista. Onneksi Amicia on aseistettu hihnalla, jota hän käyttää häiriötekijänä heittämällä kiviä metalliesineisiin houkutellakseen sotilaita pois. Hän osaa myös räjäyttää ruukkuja, jotka pitävät ääntä, kun ne särkyvät mihin tahansa suuntaan heitettynä.

Kun kuljet läpi a kauniin maalaismainen mutta sairas kylä , kaupunkilaiset kiusasivat sisaruksia uskoen lasten saaneen ruton. Näin alkaa kynsien pureskelusarja mukulakivisiä, kapeita katuja pitkin, mikä on yhtä pelottavaa kuin innostavaa. Sisarukset löytävät vihdoin suojan kriittisesti vaarallisella hetkellä, jolloin Amicia voi korjata hihnansa työpöydällä vahvistaakseen sitä, koska pian käy ilmi, että hän todella tarvitsee sitä.



Asobo Studio on tehnyt moitteetonta työtä pelon ja jännityksen toteuttamisessa, varsinkin kun Amicia joutuu tappamaan ensimmäisen vihollisensa. Unohdamme heidän rohkeutensa kautta, että he ovat vielä lapsia, ja kuoleman vaikutukset sellaisiin viattomiin mieliin tulevat pelaajalle aidosti vaikeana hetkenä. Se vangitsee hyvin näiden sisarusten oivalluksen ja kauheuden.

Ruttotarina: Viattomuus

'Asobo Studio on tehnyt moitteetonta työtä pelon ja jännityksen toteuttamisessa.'

Kun Amicia kohtaa ensimmäisen Goljat-pomotaistelunsa lähteessään kylästä, pelaaja saa aidon maun taistelujärjestelmän toiminnasta. Tässä ei ole mitään varsinaista kädestä pitämistä, paitsi tönäyttely tähtäysavustuksessa. Se voi toki vaatia aluksi hieman totuttelua, sillä rintareppu ei ole helpoin ase ohjata, mutta kun saat otteen kuinka sitä heilutetaan, tähdätään oikeaan kohtaan ja väistätään, taistelusta tulee vähemmän pelottavaa.

Hetkeä myöhemmin läheisessä kirkossa tavattuaan papin opastusta, Amicia ja Hugo kohtaavat vihdoin kasvotusten pelättyjen rottien kanssa kryptassa toisen brutaalin kohtauksen jälkeen. Tartuntajoukko yhdessä sadoittain, veren ja tuoreen lihan hajun hulluina. Nämä ruttoa kantavat rotat vaikuttavat aluksi läpäisemättömiltä, ​​mutta onneksi Amicia tajuaa, että heidän kryptoniittinsa on tulta. Kun hiipit vastahakoisesti kymmenien kryptojen ja käytävien läpi, tarvitset jatkuvan soihtukumppanin. Joskus sinulla on keppi, jonka voit sytyttää tuleen, mutta se tietysti palaa nopeasti, jolloin Amicia pudottaa sen ja on täydellisessä pimeydessä. Kyse on siis parhaan reitin löytämisestä rottien läpi, sytyttimien vapauttamisesta ritsalla ja niiden sytyttämisestä taskulampuilla.

Lopussa kulkeminen rotan pesän läpi on todella kauhistuttava kokemus sen tippuvista veriseinistä ja ihmisruumiista. Taiteen suunta sisäänRuttotarina: Viattomuuson erinomainen kuvaamaan todellista kauhun tunnetta ja todellista vaikutusta, jonka nämä yliluonnolliset näyttävät rotat ovat tuoneet pahaa-aavistamattomaan maailmaan.

Päästyään vihdoin itsesi hämmentävistä kryptoista sisarukset nousevat jälleen takaisin maukkaisiin ranskalaisiin maisemiin. Kun ohitat yhä useampia vartijoita käyttämällä varkain- ja häiriömekaniikkaa ja tietysti välttää joutumasta rottien syömäksi pimeän tullessa, Amicia ja Hugo törmäävät maatilalle, jossa lääkäri, joka työskenteli sisaruksen äidin kanssa löytääkseen parannuskeinoa. Hugon henkiin.

'Taiteen suunta sisäänRuttotarina: Viattomuuson erinomainen kuvaamaan todellista kauhun tunnetta.'

Kaiken rappeutuneen karjan yli kiipeäminen on hyvä osoitus siitä, että elämä ei suju täällä kovin hyvin ja sisarukset kohtaavat pian lisää ongelmia, joiden vuoksi he pakenevat tilalta uuden löydetyn ystävän – nuoren pojan, Lucasin kanssa, jolla on laajat tiedot alkemia, jonka lääkäri välitti hänelle. Juuri ennen kolmikon lähtöä törmäsin ensimmäiseen häiriööni, joka tapahtui navetassa ratkoessani yhtä pelin monista arvoimista. Häiriö näki Lucasin hyppäävän kynään, joka oli täynnä nälkäisiä rottia ja kuolevan ilman syytä. Vasta kun otin meidät ulos navetta, häiriö näytti korjaantuvan itsestään, mutta se oli melko turhauttavaa viidennen kerran jälkeen.

Lucasin ansiosta Amicialla on nyt alkemiajärjestelmä hänen sormiensa ulottuvilla, joita voidaan käyttää valmistamaan juomia auttamaan tilanteissa, erityisesti Grand Inquisitorin vartijoiden kanssa. Keräät matkoillasi makaavia resursseja, joita voidaan sitten käyttää liekkien sammuttamiseen tai aineen valmistamiseen, joka heitettäessä houkuttelee satoja raakoja jyrsijöitä kyseiselle alueelle. Onneksi alkemiapyöräjärjestelmän käyttäminen on todella yksinkertaista ja ainesosat kaikenlaisten eliksiirien luomiseen löytyvät helposti korostettuina jokaisen syöttämäsi alueen ympäriltä.

Lucas on päättänyt löytää parannuskeinoa Hugolle ja kertoo Amicialle yliopiston kirjastossa säilytetystä ikivanhasta kirjasta, joka sisältää lääkettä hänen sairauteensa. Kuten kaikessa tässä pelissä, voimat pitävät heidät taistelemassa henkensä puolesta ja kauempana parannuskeinon löytämisestä. Tässä vaiheessa tarina todella avautuu.

Rutto-tarinaLineaarinen tarina on heti mukaansatempaava ja mukaansatempaava. Haluat jatkuvasti päästä seuraavaan kohtaukseen saadaksesi lisätietoja, etkä koskaan jää odottamaan, että asiat muuttuvat jännittäväksi – jännityksen ja adrenaliinin hyökkäys on jatkuva virtaava virta. Hämmästyttävä grafiikka ja valaistus vaativat valokuvatilaa, jota ei valitettavasti otettu käyttöön, ja tämä oli melkoinen pettymys, koska jokaiseen pieniin yksityiskohtiin on tehty valtava määrä taiteellista työtä, joka rehellisesti ansaitsi vangitsemisen.

Tarina on syvästi emotionaalinen ja paljastaa ihmisen psyyken molemmat ääripuolet – pelon ja ahneuden, rakkauden ja toivon – kun taas vatsa paljastaa, että tämä synkkä tarina paljastaa, että ihmiset ovat hirviöitä, eivät rottia. Yksi näkökohta, jota pidin hieman häiritsevänä, olivat jäykät kasvojen animaatiot, ja tämä näkyi selvemmin, kun hahmo kävi läpi erityisen koskettavaa kohtausta. Kasvojen rakenteen puute nosti hieman seinää, jossa et pystynyt samaistumaan niihin niin paljon kuin olisi pitänyt, mutta tämä ei poistanut sitä, että nautin tarinasta kokonaisuudessaan.

'Rutto-tarinaLineaarinen tarina on heti mukaansatempaava ja mukaansatempaava.'

Pelin palapelit ovat hyvin harkittuja ja toisinaan melko turhauttavia, mutta ei negatiivisessa mielessä. Enemmänkin piti ottaa askel taaksepäin ja analysoida tilannettasi useammin kuin kerran, jotta voit palata siihen paremman ratkaisun kanssa.

Asobo Studio teki myös erinomaista työtä tehdäkseen kuolemasta todella tärkeän pelaajalle. Se ei ollut jotain lisättyä otsikkoon vain järkytysarvon vuoksi tai tilan täyttämiseksi. Jotkut näytellyistä kohtauksista saivat minut rapistumaan tuolissani niiden tapahtuessa. Ne olivat raakoja ja traagisia syystä, ja ne pelattiin tavalla, joka silti järkytti minua huolimatta niin paljon tappamista tapahtui juuri ennen ja jälkeen.

Ruttotarina: Viattomuussiinä on yhteensä yli kymmenen lukua, joiden loppuun saattaminen kesti noin viisitoista tuntia, mutta tuossa suhteellisen lyhyessä ajassa kehittäjät tunkeutuivat niin paljon, että olin henkisesti uupunut loppuun mennessä. Tuntui kuin olisin pelannut sitä kaksi kertaa niin kauan kuin todellisuudessa pelasin, mutta ei huonolla tavalla. Jos rakastat pelejä, jotka toteuttavat varkautta, synkkää tunnelmallista ympäristöä, lihavaa kerrontaa ja paljon sydäntä särkeviä kohtauksia, olisit typerä olla valitsemattaRuttotarina: Viattomuusylös. Se on pelikokemus, joka jättää sinut ajattelemaan sitä pitkään kilpailun jälkeen.