Arvostelu: God of War III: Remastered - A Gorgeous Coat of Paint

God of War III: Remasteroituon vihdoin julkaistu ja antaa niille, joilla ei ole koskaan ollut PlayStation-konsolia, mahdollisuuden maistaa Kratosin seikkailuja, mutta kannattaako se ostaa niille, jotka ovat jo pelanneet sitä PS3:lla?

Tarina on… No… Se onsodan jumala, ja jos tiedät sarjan, tiedät melko paljon, mitä tarkoitan, ja sarjan kolmas luku sisältää kiistatta yksinkertaisin ja vähiten tyydyttävän juonen niistä kaikista. Voit melko hyvin tiivistää sen seuraavasti: 'Kratos on hullu. Hän haluaa tappaa Zeuksen, joten hän lähtee matkalle tappaakseen hänet ja kaikki muut.'

Tietysti siellä täällä on muutamia yksityiskohtia, mutta olkaamme rehellisiä,God of War IIIei todellakaan ole kerronnallinen mestariteos. Tiedän, että monet haluavat nähdä Kratosin tuhopolussa enemmän syvyyttä ja merkitystä, ja ehkä kirjoittajat jopa tarkoittivat tätä syvyyttä ja merkitystä, mutta ne jäivät silti melko merkityksettömiksi.

God of War III Remastered_20150714054457

Kratos on sietämätön kuten aina. Hänellä on lähellä vain kolmea tunnetta: vihainen, vihaisempi ja raivoissaan. Muu näyttelijä on jonkin verran nautittavampi, vaikka he joutuvatkin aika lailla tavallisiin stereotypioihin, ja toisinaan ne näyttävät ja kuulostavat enemmän karikatyyreiltä kuin eeppisen saagan hahmoilta. Hieman syvempi on Hephaestus, mutta jättimäinen seppä ei todellakaan ole niin innostunut.

Viime kädessä, kun näyttelijöiden houkuttelevin piirre on Afroditen tissit, meidän on todella tarkasteltava jotain muuta, josta voi nauttia pelissä.

Onneksi,God of War III: Remasteroitumukana tulee paljon sitä 'jotain muuta' alkaen grafiikasta, joka on ilmeisesti suurin muutos alkuperäiseen verrattuna.



Visuaalit näkyvät nyt täydellä 1080p-resoluutiolla, ja tekstuurit ovat paljon yksityiskohtaisempia. Myös valaistus ja varjostimet näyttävät saaneen pieniä parannuksia siellä täällä. Alkuperäinen näytti hämmästyttävältä PS3-pelille alun perin, ja tulos on sellainenGod of War III: Remasteroituon upea.

God of War III Remastered_20150714024415

Se on hyvin lähellä sitä, mitä odotin alkuperäiseltä PS4-peliltä, ​​erittäin korkealaatuisilla malleilla ja kauniilla yksityiskohdilla kautta linjan. Erityisesti monet ympäristöt ovat aivan mahtavia, jopa massiivisen mittakaavan ansiosta, joka usein kääpiö Kratosin pisteeseen, jota muissa toimintapeleissä nähdään hyvin harvoin.

Dynaamiset tasot, joilla lava todella liikkuu kuin titaani Gaia, myötävaikuttavat tekemiseenGod of War III: Remasteroitutodellinen ilo silmille.

Grafiikka on ehdottomasti kiillotettu, kunnes ne kiiltävät, ja hyvin vähän puutteita voidaan havaita. Harvoin huomaat hirviöitä, jotka eivät kiinnittäneet muille omistettua huomiota, ja vaikka ne eivät ole vieläkään huonon näköisiä, ne erottuvat yleensä hieman harjojen, turkisten ja panssarilevyjen yksityiskohdista. .

Toinen pieni ongelma on, että muutama kohtaus on edelleen esirenderöity. Vaikka laatu on melko korkea, pakkauksen artefakteja näkyy siellä täällä, mikä johtaa paradoksiin, joissa esirenderoidut kohtaukset näyttävät itse asiassa hieman huonommilta kuin pelattavuus ja sitten niiden moottorin sisäiset vastineet.

God of War III Remastered_20150714035013

Paras parannus on varmasti kuvataajuus. Vaikka se ei näytä olevan lukittu 60 FPS:ään, se on siellä suurimman osan ajasta. Itse en ole koskaan huomannut suuria laskuja, ja peli tuntuu todella silkinpehmeältä, mikä on siunaus tällaiselle toiminnantäyteiselle pelille.

Pelin kulku ei muuttunut radikaalisti siitä, mitä näimme alkuperäisessäGod of War IIIPS3:lle, mikä tarkoittaa, että se on upea. Ainoa todellinen ero (kuvataajuudesta johtuvan ylimääräisen sujuvuuden lisäksi) on, että nyt voimme pelata DualShock 4:llä, joka on DualShock 3:a radikaalisti parempi ja tekee koko pelistä ehdottomasti nautittavamman.

Pelin toiminta on edelleen ehdottomasti yksi genren parhaista, ja sen voiman ja vaikutuksen tunne tekee jokaisesta kohtaamisesta todella tyydyttävää. Kratos viipaloi, kuutioi, repii, potkaisee, lyö, kuristaa ja lopulta tuhoaa kaiken näkemänsä, ja tekee sen erittäin tyylikkäällä tavalla.

Tasosuunnittelu näyttää suuren määrän erityisen inspiroituja hetkiä, mikä lisää lähes jokaisen sarjan suurenmoisuutta. Jopa palapelimaisia ​​alueita on erittäin hauska purkaa ja pelata. Ne ovat toisinaan melko monimutkaisia, ja niissä on elementtejä, kuten laukaisunestoaineita, jotka ovat usein piilossa jonnekin tieltä, mutta en ole koskaan pitänyt niitä turhauttavina. Pelin vauhdilla ne ovat itse asiassa virkistävä tauko kaikesta teurastuksesta ja silpomisesta.

God of War III Remastered_20150714045209

On kuitenkin subjektiivinen punainen lippu. Jos et pidä nopean ajan tapahtumista, sinun kannattaa välttää, koska niitä on metrimääräinen määrä, hajallaan melkein kaikkialla pelissä. Odota, että jokainen hirviö, joka on jopa hieman kovempi kuin tavalliset hirviöt, osallistuu useisiin.

Toinen pieni ongelma on tapa, jolla peli etenee, mikä on hieman vuoristorataa. Tavoitaksesi ja tappaaksesi ensimmäisen jumalasi, sinun on suoritettava suurenmoinen ratsastus titaani Gaialla. Toinen jumalinen uhri putoaa upean tasosarjan jälkeen, jossa on sekoitettu mestarillisesti toimintaa ja pulmia. Kolmas… no… sanotaanpa vain, että Kratos sylkee hänen suuntaansa (kuvaannollisesti) ja hän kuolee hirveästi.

Valitettavasti, koska tämä on pohjimmiltaan vain visuaalinen remaster, ainoata muutosta, joka olisi voinut mullistaa pelin, ei valitettavasti ole tehty, ja puhun kameran lukituksen avaamisesta. Huomaa, että se on aivan ymmärrettävää, koska todennäköisesti monia rekvisiitta, jotka eivät ole lukittujen kamerakulmien sisällä, ei ole edes mallinnettu. Kameran lukituksen avaaminen olisi vaatinut suuren osan peliympäristöjen uudelleenrakentamista tyhjästä.

God of War III Remastered_20150714065452

Tämä kuvastaa yhtä olennaista uutta ominaisuutta, joka tulee remasterin mukana, joka on valokuvatila. Tässäkin kamera on puolilukittu. Voit panoroida vain vasemmalle, oikealle, ylös ja alas sekä lähentää ja loitontaa. Kameraa ei voi kääntää, koska se todennäköisesti paljastaisi alueita tasoilla, joita ei ole tarkoitus nähdä.

Moottorin sisäisten välikohtausten ja pikajaksojen aikana kamera on vieläkin rajoitetumpi, panorointi puuttuu tai erittäin rajoitettu.

Valokuvatilapaketti sisältää suuren määrän kehyksiä ja suodattimia sekä bloom-vaihtoehdon kirkkauden hienosäätöä varten. Vaikka kyvyttömyys valita kamerakulmaa tekee ominaisuudesta paljon vähemmän nautinnollisen kuin muissa sen sisältävissä peleissä, se on silti mukava tapa ottaa mukavia kuvakaappauksia jaettavaksi ystävillesi ja sosiaalisessa mediassa tai ikuistaa ilkeimmät viimeistelejät.

God of War III Remastered_20150714075246

Jos haluat nähdä, mitä valokuvatila voi tehdä, löydät paljon kuvakaappauksia täältä .

Eli onGod of War III: Remasteroitusen neljänkymmenen taalan arvoinen hintalappu? Ellei hyvä tarina ole ehdottoman välttämätön, jotta voit nauttia pelistä, vastaus on väistämättä ja ylivoimaisesti 'kyllä', jos et omista PS3-versiota.

Jos teet niin, se riippuu siitä, ovatko grafiikat ja kuvataajuus sinulle tärkeitä ja kuinka paljon rakastat franchising-ohjelmaa. Sillä aikaaGod of War III: Remaster ei tuo uusia oleellisia ominaisuuksia, eikä se korjaa joitain alkuperäisen (harvoja) puutteita, se näyttää upealta ja sitä on todella ilo pelata.