Arvostelu: Kirby's Return to Dream Land

Noin 15 vuotta on kulunut siitä, kun viimeksi meillä oli aKirbytasohyppelyä konsolissa aidossa muodossaan. Vaikka viime vuonna meillä oli se melkein mukanaKirbyn eeppinen lanka, se ei ollut aivan sitä mitä pikkupojalta odotettiin. Kirbyssä on kyse vihollisten hengittämisestä, heidän voimiensa ottamisesta ja heiluttamisesta ympäriinsä. Jos olet etsinyt sitä siitä lähtienKirby 64: Crystal ShardsNintendo 64:ssä,Kirbyn paluu unelmamaahanon tullut apuun. Se on otsikko, joka sopii pitkäaikaisille faneilleKirbysarjat, jotka ovat odottaneet tätä paluuta siihen, mikä on tehtyKirbyluonnostaan ​​loistava aivan liian kauan. Yksinkertaisesti sanottuna,Kirbyon palannut, ja tällä kertaa hän kerää törmäyksen joutuneen avaruusaluksen paloja Magolor-nimiselle muukalaiselle.

Kirbyn paluu unelmamaahanon suoraviivainen peli, ja jokaisella, joka on aiemmin pelannut mitä tahansa tasohyppelyä, on luultavasti noin 15 sekunnin oppimiskäyrä. Ohjaat Kirbyä Wii-kaukosäätimellä, jota pidetään sivuttain, ja käytät D-padia liikkumiseen, kun hyppäät, juokset ja hyökkäät vaiheiden läpi. Juokseminen ja hyppääminen on hienoa, mutta parastaKirbypelit on aina ollut hänen ikoninen kykynsä ottaa vastaan ​​hengittämiensä vihollisten voimat. Power-up-suosikit ovat palanneet uusien käynnistettävien kanssa. Oma suosikkini on uusi Leaf power -kyky. Kykyjä on yhteensä noin kaksi tusinaa ja ultrakykyjä vielä enemmän. Jokainen kyky tarjoaa ainutlaatuisia hyökkäyksiä, ja kaikkien saamiesi voimien toteuttaminen vaatii kokeilua. Esimerkki tästä on Beam power. Hengität sisään vihollisen, joka näyttää siltä kuin hän käyttäisi sädevoimiaan, ja nielet hänet kokonaan, jotta voit käyttää tätä voimaa omaksesi. Sieltä voit kokeilla asioita, kuten juosta eteenpäin ja käyttää voimaasi, hypätä ja käyttää voimaasi, pitää virtaa alhaalla nähdäksesi latautuuko se ja käyttää tehoa samalla kun painat mitä tahansa D-padin ohjeita. Voit myös painaa starttia ja saada luettelon siitä, miten käytössäsi oleva käynnistys toimii.

Jotkut voimat, kuten keihäs, toimivat veden alla, kun taas toiset, kuten jää, antavat sinun liikkua paremmin jäällä. Löydät jokaisen voiman hyvät ja huonot puolet edetessäsi, ja tämä löytämisen tunne on hauskaa. Älä vain joudu liian pettymään, kun hengität vihollista ja sillä ei ole voimia ollenkaan. Kun kyllästyt tiettyyn voimaan, voit päästä eroon siitä ja siirtyä seuraavaan viholliseen, jonka voiman haluat. Sisäänhengityksestä puhuttaessa on otettu käyttöön uusi liikeKirbyn paluu unelmamaahanjossa pidät painiketta painettuna hengittääksesi ja ravistat Wii-kaukosäädintä hengittääksesi vielä kovemmin. Näin voit hengittää suurempia vihollisia, suurempia lohkoja ja seiniä ja useita asioita kerralla. Voit sitten sylkeä sen kaiken päästäksesi valloilleen massiivinen kivimurska tai yksinkertaisesti niellä sen saadaksesi kykyjä, jotka sisälsivät juuri hengittämäsi aineksen, tai saada ne katoamaan Kirbyn vatsan äärettömään tilaan.

Ultra-ominaisuudet ovat myös tervetullut lisä tähän viimeisimpään Kirby-peliin, jossa sinulla on teho-up, joka on aikarajassa, mutta aiheuttaa tuhoa, jota mikään tavallinen teho ei voi tehdä. Vain tietyissä vaiheissa ja vihollisissa on tämä mahdollisuus saada yksi näistä voimista, joten haluat aina olla tarkkana niitä. Nämä voimat vaihtelevat jättimäisestä, massiivisesta miekkakyvystä pitkän tulilohikäärmeen tuhon kutsumiseen. Voit käyttää näitä kykyjä niin monta kertaa kuin haluat tietyn aikarajan sisällä, ja nämä ultrakyvyt avaavat myös erityisalueita niissä vaiheissa, joissa ne ovat esillä ja jotka tuovat sinut eräänlaisiin alipomoihin. Menetät ultra-kykysi sisään astuessasi, mutta ne ilmestyvät yleensä juuri ennen vaiheen päättymistä. Nämä ultrakyvyt antavat sinulle suuren voiman tunteen, mutta on valitettavaa, etteivät ne koskaan siirry mihinkään muuhun paikkaan kuin sinun pitäisi käyttää niitä. Kuvittelen pelin sanovan minulle: 'Hei, tässä on erittäin vahva voima, mutta voit käyttää sitä vain täällä, missä sinun pitäisi omistaa kaikki.' Se ei ole kovin palkitsevaa ja saa sinut tuntemaan olosi tyhmäksi, kun innostut siitä.

Kuten kaikki tasohyppelypelit, Kirby kuolee, kun putoat lavalta videopelien pahamaineisimpaan viholliseen: kuiluun. Se ei kuitenkaan haittaa, sillä Kirby on vaaleanpunainen nukkapallo, joka voi hypätä äärettömän monta kertaa, mikä on paljon parempi kuin muissa peleissä nähty kaksoishyppy ja lepattava kelluva hyppy. Se tekee tästä pelistä melko helpon, eikö? Väärä!Kirbyn paluu unelmamaahansilti löysi tavan tappaa minut putoamalla reunalta useita kertoja huolimatta siitä, että Kirby voi hypätä ikuisesti. Tämän pitäisi saada sinut raapimaan päätäsi, kuinka voin kuolla jatkuvasti samalla tavalla, mutta tähän on hyvä syy, jonka selitän pian.



Jos et jo tiennyt, Kirbyn sisäänhengitystaitojen ansiosta hän voi jatkuvasti pysyä pinnalla useimmissa peleissä, joissa hän on esiintynyt. Kirby käyttää myös hengittämiskykyjään vihollisten ja ympäristön ottamiseksi vastaan, ja näin voit joskus löytää itseäsi ahdingossa. Jos sinulla on jotain Kirbyn suussa yrittäessäsi hypätä, hän hyppää vain kerran eikä niin paljon kuin silloin, kun hänen suunsa on tyhjä. Siksi, kun hyppäät jotain suussasi, jos unohdat, että et voi hypätä niin monta kertaa, aliarvioi hypyn etäisyyden tai yksinkertaisesti liukastut tasolta, kuolet melkein varmasti. Kirby putoaa kuin tiilipussi, kun hänen suunsa on täynnä, ja on mahdollisuus, että voit pelastaa itsesi, jos syljet nopeasti ulos kaiken suussasi olevan ja alat hypätä; tämä vaatii kuitenkin joitain nopeita refleksejä, joita minulla ei todellakaan ole.

Joidenkin vaiheiden tasosuunnittelu edellyttää avaimen tai esineen kantamista, jotta pääset eteenpäin, ja tämä estää sinua myös hyppäämästä niin paljon kuin haluat, mikä on hyvä asia, koska se lisää 'korkeuksien pelkoa' muilla tasohyppelypeleillä on. Yleinen tasosuunnitteluKirbyn paluu unelmamaahantekee reilua työtä pitääkseen pelin mielenkiintoisena ja haastavana, mutta on useita syitä, jotka saavat koko kokemuksen tuntumaan hieman toistuvalta ja ennustettavalta. Tiedän, että olen ristiriidassa itseni kanssa, mutta anna minun purkaa sitä hieman enemmän. Tämän pelin vaiheissa on nähtävissä useita erilaisia ​​maastoja ja ympäristöjä. Sinulla on jäävaiheita, vesivaiheita, aavikkovaiheita ja monia muita. Kaikki nämä tuovat peliin erilaista dynamiikkaa, koska yhdessä vaiheessa sinulla on Kirby veden alla ja muilla vaiheilla Kirby liukumassa ja liukumassa.

Erilaiset ympäristöt ja maailmat on hienoa, mutta eri vaiheet kasaantuvat yhteen ja siitä tulee nopeasti tylsää. Jokaisella tasolla on viisi vaihetta ja sitten pomotaistelu, ja jos olet jäämaailmassa, kaikki viisi vaihetta ovat jääteemoja. Sen sijaan, että sekoitat asioita koko pelin ajan, sinun on vaeltava tietyntyyppisen vaiheen läpi, kunnes olet valmis tason kanssa. Itse en pidä tasohyppelyn aavikkolavasta, ja taso, jolla oli kaikkea hiekkaa, oli minulle kidutusta. Jos ne olisi levitetty lavatyyppejä enemmän koko pelin ajan, se ei ehkä olisi ollut niin paha. Joten näet, mahtavaa vaihtelua, mutta se on pettymys, koska sitä ei vauhditettu asianmukaisesti koko pelin ajan. Boss-taistelut ovat myös hieman unohtuvia, koska ne eivät vain ole niin mielenkiintoisia kuin toivoit niiden olevan. Kun voitat pomon, saat osan avaruusaluksesta Magolorille ja siirrät sen seuraavalle tasolle.

Toinen pettymys oli haaste. Kuten sanoin, peli on loistava pitämään itsensä haastavana, mutta se katoaa, kun sen huomaaKirbyn paluu unelmamaahanon aivan liian anteeksiantava. Kun epäonnistut pelin tietyssä vaiheessa, sinut tuodaan välittömästi takaisin paikalleen, ennen kuin sekaisit. Voit sotkea uudestaan ​​ja uudestaan, mutta et koskaan tunne haluavasi riskeerata mitään, koska voit yrittää uudelleen melkein välittömästi. Tämä ei vain tehnyt minusta hieman huolimattomampaa pelatessani, vaan se antoi myös mahdollisuuden tappaa itseni tarkoituksella saadakseni piilotetun esineen, joka oli lukittu kytkimen virheellisen askeleen tai muun vuoksi. Ja uskokaa minua, pelissä on paljon piilotettuja esineitä, joita käsittelen tarkemmin myöhemmin katsauksessa.

Tämän lisäksi, jos pelaat yhden, kahden tai kolmen muun ihmisen kanssa, sinulla on niin sanottu 'hännän tilaa virheille'. Kuten klassikossaSonicSega Genesiksen nimikkeitä, ihmisohjatuilla kumppaneillasi on käytännöllisesti katsoen ääretön määrä kuolemantapauksia, sillä ei ole juuri mitään seurauksia heidän sotkeutumisensa jälkeen, ja he aiheuttavat saman määrän vahinkoa kuin pelaajan 1 hallitsema Kirby. Vain silloin, kun Kirby hallitsee pelaaja 1 kuolee, että kaikkien on palattava alueen alkuun. Joten jos tiedät, ettet ole maailman paras pelaaja, sinun on parempi antaa ohjain jollekin, joka ei sotkeudu niin usein. On myös syytä huomata, että ensimmäinen pelaaja hallitsee myös kaikkea toimintaa. Tämä tarkoittaa, että jos tämä pelaaja juoksee eteenpäin liian nopeasti eivätkä muut pysy perässä, muut pelaajat kuljetetaan sinne, missä hän on, jotta he pääsevät kiinni.

Jos et ole vielä kerännyt, peliä voi pelata jopa neljällä pelaajalla, ja jokainen pelaaja voi valita olevansa erivärinen Kirby tai yksi kolmesta muusta hahmosta: King Dedede, Waddle Dee ja fanien suosikki Meta Knight. Jokaisella on omat patentoidut liikkeensä, kuten Dededen vasara, mutta en usko, että kukaan heistä pitää kynttilää Kirbyn kyvyistä saada vihollisen voimia. Pelatpa sitten yksin tai ystävien kanssa, peli pysyy samana. Tässä pelissä yhteistyö näyttää kuitenkin merkityksettömämmältä kuin koskaan ennen.

Vaiheiden selvittäminen kumppanien kanssa tekee pelistä paljon hauskempaa ja helpommin voitettavan kaiken saamasi avun ansiosta, mutta yhteistyökykyiset kyvyt, kuten toistensa hengittäminen ja toisten kantaminen, vaikuttavat mielivaltaiselta jälkiajattelulta. Ei ole olemassa erityisiä alueita, joilla yhteistyötä tarvitaan, eikä mikään kannusta koskaan työskentelemään yhdessä tiiminä.Kirbyn eeppinen lankaminulla oli hetkiä, jolloin näin, että jos minulla ei olisi ollut kumppania, piilotetun esineen tarttuminen tai erikoisalueille pääsy olisi ollut uskomattoman vaikeaa. Mutta tässä mielestäni mieluummin pelaan yksin, koska siitä tulee vähemmän kaoottista, pystyt keskittymään paremmin ja virheille jää paljon vähemmän tilaa. En voi alkaa kertoa teille turhautumista, jonka tunsin, kun nousin jatkuvasti ystäväni Kirbyn selkään hyppäämällä hänen lähelle väärään aikaan. Miksi se on vaihtoehto? Sen lisäksi, että 5-vuotias saa potkua isän Kirbyn päälle hyppäämisestä, en näe siihen mitään syytä.

Toistoarvo täällä on melko korkea kaikilla kerättävillä energiapalloilla koko pelin ajan. Jokaisessa vaiheessa on kerättävä kolmesta viiteen palloa, ja jotkut ovat räikeän ilmeisiä saada, kun taas toiset ovat piilossa melko hyvin. Jotkut vaativat myös hyvää ajoitusta ja sivusuuntaista ajattelua saadakseen. Nämä pallot avaavat haastehuoneita, minipelejä ja muita yllätyksiä, jotka ovat melko hyvä motiivi mennä hakemaan niitä. Avatut haastehuoneet saavat sinut myös palaamaan takaisin, sillä ne arvostavat suorituksesi pronssilla, hopealla tai kullalla.

Nähtävyydet ja äänetKirbyn paluu Dreamlandiinovat molemmat pelin vahvoja puolia. Grafiikka ja värit ovat kirkkaita ja eloisia, ja joidenkin Kirbyn tanssiliikkeiden yksityiskohdat ovat ehdottomasti näkemisen arvoisia. No, Kirby tekee robottia voittotanssia varten? Se on kirjoittanut hämmästyttävän kaikkialle. Jotkut vaiheiden läpi soitetut kappaleet ovat hieman yleisiä, mutta klassikoiden uudelleen tehdyt teemat lähettivät minut ehdottomasti nostalgiamatkalle useammin kuin muutaman kerran. Mukana oli myös hienoja uusia kappaleita sekoitettuna joihinkin ei niin mahtaviin, ja löysin nämä pelin loppua kohti, jolloin asiat näyttivät muuttuvan yhä eeppisemmiksi..

Kun kaikki on sanottu ja tehty,Kirbyn paluu unelmamaahanon ehdottomasti loistava konsolipaluu kaavaan, joka teki Kirbystä alun perin loistavan. Vaikka tämä peli on ehdottomasti suunnattu nuoremmalle yleisölle, sen pitäisi tyydyttää niitä, jotka etsivät taukoa FPS-peleistään tai haluavat vain viettää aikaa ystävien ja perheen kanssa. Huolimatta siitä, että se ei ole täydellinen ja peli menettää pisteitä luovuuden ja rohkeuden puutteen vuoksi, se on vankka tasohyppely, jossa on vähän tai ei lainkaan hikkauksia. Pelin lyöminen kestää noin kuusi tuntia, mutta sen suorittaminen 100 % pitää sinut vielä pidempään sen jälkeen. Kirby-korjausta etsivien ei pitäisi etsiä enää. Kaikki muut, teitä on varoitettu.