Arvostelu: Maailma

Pari viikkoa sitten Raportoin olemassaolostaMaailman , upea uusi osoita ja napsauta -seikkailupeli, jonka on tehnyt State of Play Games. Pelin lähtökohta oli kiehtova ja virkistävä, ja näytti siltä, ​​että tästä tulee uusi indie-rakas vuoden kuluttua, joka on täynnä kiinteitä indie-helmiä. Valitettavasti, vaikka se toimii visuaalisesti hyvin, se jää hieman alle kaikilta muilta osin.

Jos et muista tai olet vain liian laiska napsauttamaan ensimmäisen kappaleen linkkiä, ympäröivä ihme ja hämmästysMaailmanon keskittynyt siihen, että pelin taustat ja kohtaukset ovat todellisia sarjoja, jotka ovat olemassa tosielämässä. State of Play loi useita sarjoja pahvista ja monista muista herkuista ja tallensi koko jutun videokameralla käytettäväksi pelissä. Joten kun kävelet alueelta toiselle tai astut sisään taloon ja poistut sieltä, se onnykyinenelokuvan tekeminen; voit kirjaimellisesti huomata, että kameraa todella käyttää ihminen, jonka tunnusomaiset satunnaiset liikkeet ja hieman epätarkkuudet ovat selvästi näkyvissä.

Tämä konsepti itsessään luo paljon viehätysvoimaa peliin; Olen melko varma, että se on ainoa syyMaailmanon kerännyt tällaista vilinää meidän indie-päiden keskuudessa. Tarina ei ole aivan luova tai mielenkiintoinen; Lumina sinun tehtäväsi on palauttaa sähköt isoisäsi kotiin käyttämällä erilaisia ​​kodin ympäriltä löytyviä tavaroita. Ja tietysti, grampsisi rakastaa pulmia, joten hän on lukinnut suurimman osan kaikesta hyödyllisestä näennäisesti salaperäisillä arvoituksilla.

Tässä on ensimmäinen iso vika /Maailmanvalheita: kaikki palapelit yhtä lukuun ottamatta ovat täysin yksinkertaisia, ja tämä yksi palapeli näennäisesti kompensoi sen, koska se on hämärin, esoteerisin palapeli, jonka olen koskaan tehnytkoskaanpelissä kokenut. Vihjeitä on olemassa, mutta palapelin luonne on vain niin turhauttavan moniselitteinen, että minun piti itse asiassa käyttää läpikulkua löytääkseni ratkaisun. Ilman läpikäyntiä en ehkä olisi yhdistänyt palasiakaikki; sen verran hämäriä vihjeet olivat.



Varmasti yksi hämärä palapeli on anteeksi annettavissa; useimmissa seikkailupeleissä on sellainen, joka jää ulos kuin kipeä peukalo. se on ongelmaMaailmantosin koska pelissä on vain neljä tai viisi arvoitusta. Ilman sitä pulmapeliä olisin saanut pelin valmiiksi viidessätoista minuutissa, puolen tunnin huipulla. Ymmärrän käsin rakentamisen ja niiden kuvaamisen teoreettiset kustannukset, mutta kaikesta huolimatta 6,99 dollarin maksaminen puolesta tunnista tuntiin epätyydyttävästä pelaamisesta on yksinkertaisesti anteeksiantamatonta tänä päivänä.

Valitettavasti, jos katson silmiinpistävän visuaalisen kuvan ohi, siinä ei ole paljon tekemistäMaailman. Viehätys tulvii yliMaailman's aukeaa sellaisia ​​kehostani aamulla runsaan juomisen ja meksikolaisen ruoan jälkeen, mutta valitettavasti se ei riitä kompensoimaan alkeellisia/epäselviä pulmia ja säälittävää pituutta. Tämä on oletettavasti sarjan ensimmäinen jakso; Toivon todellakin, että he ymmärtävät tämän kritiikin ja ottavat sen huomioon, sillä maailmassa on vielä loputtomasti potentiaalia. Pidän mieleni avoimena, mutta siihen asti sinun on luultavasti parempi pelata seikkailupeliä, joka on hieman merkittävämpi.

  • Otsikko: Maailman
  • Arvosteltu alusta: Pc
  • Kehittäjä: Pelien tila
  • Kustantaja: Pelien tila
  • Julkaisupäivä: 9. toukokuuta 2011
  • MSRP: 6,99 dollaria
  • Tarkista kopiotiedot: Kustantaja toimitti DualShockers, Inc:lle latauskoodin tälle nimikkeelle tätä arvostelua varten.