Arvostelu: Sleeping Dogs

Olipa kerranTodellinen rikos, asetettu päälleLos Angelesin kadutensin ja sitten muutti koko matkanNew York City. Seuraavan lennon aikana Tyynenmeren yliHong Kongjotain meni pieleen, ja Activision päätti peruuttaa pelin välttääkseen kilpailun muita arvostettuja avoimen maailman franchising-sarjoja vastaan. Onneksi Square Enix ei jakanut tätä melko arka asennetta ja osti julkaisuoikeudet, jolloin United Front Games saattoi viedä pelin kehityksen päätökseen uudella nimellä:Nukkuvat koirat.Tänään saamme vihdoin selville, kannattiko tämä uhkapeli tulosta.

Nukkuvat koiratalkaa kuten useimmat eeppiset ja kovaksi keitetyt poliisidraamat Hongkongista, ja huumekauppias pidätettiin poliisioperaation aikana. Tuo mies, nimeltään Wei Shen, ei ole sinun tavallinen alhainen elämäsi, vaan salainen poliisi, joka on häiriintynyt hänen yrityksensä soluttautua yhteen kaupungin voimakkaimmista triadeista: Sun On Yee.

Vaikka olen asunut pitkään San Franciscossa. Wei Shenillä on edelleen yhteyksiä Sun On Yeen nuoremman sukupolven välillä, ja hän aikoo löytää tiensä organisaatioon vanhan ystävänsä Jackie Ma ja komission jäsen Thomas Pendrew'n tuen ansiosta.

Valitettavasti Wein valvoja-agentti ei jaa Pendrew'n luottamusta nuorta peitepoliisia kohtaan, ja ongelmia alkaa syntyä, kun jokapäiväinen synkkä todellisuus kaduilla alkaa saada hänet kyseenalaistamaan uskollisuutensa. Kolmikot ovat voimakkaita rikollisjärjestöjä, mutta ne rakentuvat veljeyden ja kunnian arvoille, joita Wei Shenin kaltainen mies ei voi helposti hylätä.

Yksi avoimien maailmanmestareiden heikoimmista lenkeistä on se, kuinka heikolta ja laimennetulta heidän tarinansa tuntuu. Se on kuin suuren vapauden antaminen pelaajille estää tehokkaasti kehittäjiä luomasta vankkaa taustalla olevaa tarinaa. Hahmot kärsivät samasta ongelmasta, varsinkin peleissä, joissa kuvataan rikollista ympäristöä, minkä seurauksena he ovat yleensä epämiellyttäviä ja heihin on vaikea samaistua, vaikka he eivät ole joukko aivottomia idiootteja, joita haluaisi lyödä kasvoihin joka kerta, kun he avaavat pelinsä. likaiset sut.



Yksi harvoista poikkeuksista on aina ollutYakuzaSegan franchising (vaikka monet sanoisivat, että se sopii avoimen maailman genreen vain osittain), joka onnistui sekoittamaan paljon liikkumisvapautta erittäin vankoihin juoniin ja miellyttäviin, syviin hahmoihin. United Front Games näyttää saaneen melkoisen inspiraation Kiinan meren toiselle puolelle sijoittuvasta sarjasta ja valinnut tarinankerrontaan hyvin samanlaisen lähestymistavan.

Nukkuvat koiratTarina on ehdottomasti syvä ja hyvin kerrottu, ja siinä on käytetty intensiivisesti sisäisiä elokuvamaisia ​​välikohtauksia ja loistavia syviä ja monimutkaisia ​​hahmoja, joista on erittäin helppo pitää (mukaan lukien jotkut pahimmista rikollisista) ja joihin on helppo samaistua.

On vaikea olla muodostamatta emotionaalista yhteyttä Wei Sheniin ja hänen lähimpiin ystäviin. Jos arvostat pelejä, joissa on upea tarina ja näyttelijät, jotka eivät saa sinua säikähtämään viiden minuutin välein, tämä yksin auttaa suurestiNukkuvat koiratpari askelta yli suurimman osan suorasta kilpailustaan.

Valitettavasti, vaikka en voi muuta kuin arvostaa ponnisteluja tarinan kirjoittamisessa ja esittämisessä pelin kautta, en voi välttää pettymystä sen tosiasian johdosta, että se on lineaarinen. Pelissä, joka tarjoaa niin paljon vapautta pelattavuudessaan,Nukkuvat koiratei esitä meille todellisia moraalisia valintoja.

Ei ole useita päätteitä kuten edellisessäTodellinen rikospelejä, ja kun otetaan huomioon Poliisin ja Triadin välinen uskollisuuskonflikti, joka läpäisee koko pelin, en voi muuta kuin nähdä tämän menetettynä tilaisuutena. Voin vain spekuloida, että United Front Games halusi käyttää kaikki käytettävissä olevat resurssit yhden poikkeuksellisen tarinan suunnitteluun sen sijaan, että olisi laimentanut niitä työskentelemällä useiden osien parissa, mutta se on silti sääli.

Visuaalinen vaikutusNukkuvat koiraton ehdottomasti miellyttävä. Vaikka pelissä edustettuna oleva Hongkong on vain tyylitelty versio todellisesta kaupungista, se näyttää ilmeisistä syistä (todellinen Hongkong on niin iso ja rönsyilevä, että se todennäköisesti johtaisi enemmän esteeseen kuin hyödyke). kaunis ja antaa tunteen, joka on hyvin samanlainen kuin todellisen maailman vastine. Maamerkit on toistettu erittäin yksityiskohtaisesti, ja maailman tiheys on hämmästyttävää, etenkin pelin PC-versiossa.

Monille Aasian kaupungeille tyypillinen kontrasti värikkäiden neonien ja tuhansien kuluneiden ilmastointilaitteiden välillä luo upean tunnelman, jopa joidenkin erittäin vahvojen ympäristövaikutusten ansiosta. Sade ansaitsee kunniamaininnan, kiitos loistavan esityksen kaikilla pinnoilla, oli kyseessä sitten asfaltti tai hahmojen vaatteet ja iho. Valotehosteet ovat myös ehdottomasti korkeatasoisia, mikä luo erittäin miellyttäviä yömaisemia.

Ainoa ilmeinen vikaNukkuvat koirat'Ympäristösuunnittelu on tiettyä epäjohdonmukaisuutta tekstuurien välillä. Vaikka useimmat ovat realistisia ja sulautuvat hyvin yhteen, jotkut ovat yleensä erittäin heikkolaatuisia, erityisesti sisätiloissa tai saavuttamattomissa myymälöissä, jotka näkyvät silti ikkunoista. Valitettavasti edes PC:lle tarkoitettu korkearesoluutioinen textureDLC ei ratkaise tätä ongelmaa. Se ei ole kauhean iso juttu, mutta joskus se on havaittavissa ja häiritsee pelaajan uppoamista.

Moottori todella loistaa päähenkilöiden esityksessä, jotka on kuvattu hyvin yksityiskohtaisesti sekä ominaisuuksiltaan että vaatteiltaan. Valitettavasti tämä ei siirry kovin hyvin toissijaisiin hahmoihin ja ohikulkiviin NPC:ihin, jotka näyttävät yleensä paljon vähemmän yksityiskohtaisia ​​tekstuureja ja malleja. Vaikka tämä on ymmärrettävää maailman koon ja muistirajoitusten vuoksi, kokonaisvaikutus ei aina ole niin miellyttävä kuin se voisi olla.

Visuaalit ohjaavat kohti täydellistä fantastista moottorin sisäisissä kohtauksissa, jotka ovat mahtavia kautta linjan, ja hahmot on kuvattu vielä yksityiskohtaisemmin kuin pelin aikana, mikä edistää yllä mainitsemaani emotionaalista yhteyttä ja luo elokuvallisen lähestymistavan, joka voi sitä ei voida määritellä muuksi kuin iloksi silmille.

Taisteluanimaatiot ovat toinen kiistaton vahvuus. Se, että todelliset kamppailulajien koreografit osallistuivat pelin luomiseen, on helposti havaittavissa, ja silmiemme edessä tapahtuvat brutaalit taistelut osuvat helposti siihen suloiseen kohtaan, joka saa ne näyttämään melkein yhdeltä Hongkongin elokuvista, jotka toimivat inspiraationa peliä, mutta silti meillä on erittäin korkea hallinta. Minun on myönnettävä, että huomasin poimivani taisteluita täysin satunnaisesti vain nauttiakseni niiden ihanasta elokuvallisesta vaikutuksesta.

Jos haluat nähdä lisääNukkuvat koirat'grafiikkaa, voit katsoa Flickr-galleriaani alta. Yli 400 kuvakaappausta riittää tyydyttämään uteliaisuutesi.

Pelin ääni on luultavasti jopa parempi kuin sen jo ennestään korkeatasoinen grafiikka. Äänitoiminta voidaan määritellä vain tähtitoiminnaksi. Hahmot ovat ilmeikkäitä ja hyvin ohjattuja, ja ne välttävät suurimmaksi osaksi ylinäyttämisen vaaraa, joka on aina läsnä, kun kuvaat ihmisiä paksulla ulkomaisella aksentilla (ja aivan ilmeisesti useimmat pelin hahmot ovat kiinalaisia). Vielä parempi on roolien jakautuminen. Pelissä ei ole yhtäkään hahmoa, jonka ääni tuntuisi sopimattomalta, ja se on sinänsä varsin kiitettävä saavutus.

Wei Shenia näyttelevä Will Yun Lee ei ole tavallinen ääni, jota voit odottaa sellaiselta hahmolta. Hänen äänensä ei ole niin kuiva kuin tavallisen hardcore-poliisi, se on lämpimämpi ja ilmeisempi, joskus jopa komedian rajana. Valinta antaa Weille entistä syvemmän persoonallisuuden ja tekee hänestä erittäin miellyttävän päähenkilön, mikä tekee koko pelistä vuorostaan ​​nautinnollisempaa.

Laadukkaiden näyttelijöiden, kuten Lucy Liun Viviennenä ja James Hong Po-setänä, upeat suoritukset rikastuttavat koko kokemusta entisestään ja edistävät pelin tarinankerronnan erittäin korkeaa laatua.

Äänisuunnittelu ja musiikki eivät ole ääninäyttelijän taustalla, sillä monipuolinen ääniraita, joka koostuu suuresta määrästä aasialaisia ​​ja kiinalaisia ​​kappaleita, vahvistaa itäistä tunnelmaa ja luo alustan erittäin mukaansatempaavalle lähestymistavalle.Nukkuvat koirat'pieni Hongkong.

Pelin kulkuNukkuvat koiraton vahvasti juurtunut genreensä. Suurimman osan ajasta saamme täydellisen vapauden vaeltaa kaupungissa, kun tehtävät ja aktiviteetit näkyvät kartalla asianmukaisilla kuvakkeilla. Itse kaupunki, vaikka se on tyylitelty ja pienempi esitys todellisesta Hongkongista, on ehdottomasti laaja, ja siellä on paljon salaisia ​​alueita, joita voi löytää, usein piilossa bonuksia ja ryöstöä, mikä rohkaisee tutkimaan.

On olemassa kahdenlaisia ​​päätehtäviä: Triad Missions ja Police Case. Molemmat etenevät tarinaa melko lineaarisella tavalla, ja vaikka triaditehtävät perustuvat enimmäkseen taisteluun, poliisitapaukset sisältävät yleensä perustellumman lähestymistavan, mukaan lukien kohteiden pyrstö ja pulmien ratkaiseminen. Molemmat ovat tavallisesti monipuolisia ja hyvin suunniteltuja, mikä asettaa pelin upean tarinankerronnan kirkkaaseen valokeilaan.

Lisäviihdettä tarjoavat laaja valikoima toissijaisia ​​toimintoja, jotka vaihtelevat kilpailuista suurelle määrälle NPC:lle suoritettaviin palveluksiin, muutaman naishahmon kanssa kulkemiseen treffeillä, kamppailulajiturnauksilla, karaokella ja hakkerointivalvontakameroiden murtamiseksi. kaupungin huumekauppiaat. Monipuolisuus on ehdottomasti yksi pelin vahvuuksista, ja siellä on aina paljon tekemistä milloin tahansa.

Tehtävien ja aktiviteettien aikana pelaaja voi parantaa hahmojaan kolmen erillisen etenemisjärjestelmän avulla. Triadipisteet hankitaan yksinkertaisesti aiheuttamalla tuhoa. Mitä enemmän ihmisiä tapat, sitä julmempi olet, sitä enemmän Triad kunnioittaa sinua ja avaa uusia kädestä käteen tapahtuvia liikkeitä ja kykyjä lähitaisteluaseiden avulla. Poliisipisteitä myönnetään tutkimuksista, toimista, joihin poliisi osallistuu, ja tehtävien suorittamisesta aiheuttamatta liikaa sivuvahinkoa viattomille siviileille, esineille ja ajoneuvoille. Ne antavat enimmäkseen ajoneuvoihin ja ampuma-aseisiin liittyviä etuja.

Nimellisarvoasi parannetaan monien eri toimintojen avulla ja se edustaa sosiaalista asemaasi. Mitä korkeammalla kasvotasosi, sitä ylellisempiä vaatteita ja ajoneuvoja voit ostaa ja muuttaa Wei Shenin yksinkertaisesta katuhuppariksi pukeutuneesta jalkasotilasta todelliseksi pomoksi, joka pukeutuu ja ajaa superautoja.

Mahdollisuus ostaa ja avata asuja pelissä on ehdottomasti tervetullut vaihtoehto, sillä saatavilla on erittäin laaja valikoima vaatteita, jotka todennäköisesti antavat jokaiselle pelaajalle runsaasti tilaa ilmaista omaa tyyliään ja makuaan (vaikka kukaan ei näkisi sitä, koskaNukkuvat koiratei ole varsinaista moninpelivaihtoehtoa), mutta nimellisarvovaatimukset vaikuttavat hieman tarpeettomilta. Ei ole kovin järkevää, että vaikka taskut ovat täynnä rahaa, et voi ostaa itsellesi pukua ennen kuin kauppias päättää, että maineesi on tarpeeksi hyvä.

Ajaminen on ehdottomasti iso osa peliä, ja se on toteutettu erittäin tyylikkäällä tavalla. Sekä autojen että pyörien fyysiset mallit osuvat makeaan kohtaan suhteellisen realistisen painon ja hitauden määräämän tunteen ja tälle peligenrelle tyypillisen arcade-lähestymistavan välillä. Voin helposti mennä raajaan ja sanoa, että kaikkien tähän mennessä pelaamieni avoimen maailman pelien välilläNukkuvat koiraton se, jossa ajaminen tuntuu sujuvammalta.

Tämä lisää viihdettä, jota peli tarjoaa kilpailut, jotka ovat ehdottomasti genren hauskimpia, myös itse kaupungin luonteen ansiosta, jossa pienet kujat vuorottelevat paljon leveämpien moottoriteiden ja mutkaisten rinteillä. Ratat ovat yleensä paljon siedettävämpiä virheiden suhteen kuin useimmat niistä, joita olen kokenut muissa avoimen maailman peleissä, välttäen turhauttavaa perääntymistä, jos käänne jää väliin ja vain muutama jalka.

Mahdollisuus ostaa ja tosiasiallisesti omistaa autoja, joka jää usein huomiotta tämän tyyppisissä peleissä, on toinen tervetullut suunnitteluvaihtoehto, joka poistaa hankalan tarpeen jotenkin pelastaa varastamamme autot.

Vaikka suurin osa kaupungissa kohtaamistasi aktiviteeteista on ehdottomasti erittäin nautinnollista, osa ei ole niin välkkyviä kuin voisi olla. Odotat Hongkongin syrjäiseen vatsaan perustuvan pelin sisältävän vahvan uhkapelinäkökulman, mutta löydät vain kukkotaisteluminipelin, jossa lyöt vetoa yhdestä linnuista ja toivot sen voittavan, ja yksinkertaistetun pelin. versio pokerista, jota pelataan Mahjong-laatoilla.

Jostain syystä pelien kehittäjät (pois lukien Sega with theYakuzasarja) näyttävät ajattelevan, että olemme liian tyhmiä pelaamaan oikeaa Mahjongia, ja antavat meille aina tällaista yksinkertaistettua tavaraa, jolla ei ole mitään tekemistä alkuperäisen kanssa, paitsi sen laattojen käyttö. Se on ehdottomasti valitettavaa, kun otetaan huomioon, että Mahjong on erittäin nautinnollinen ja syvällinen strategiapeli, ja ottaen huomioon sen suosion Hongkongissa, se olisi ollut loistava lisä sekä pelin makuun että sen pelattavuuden syvyyteen.

Toinen hieman pettymys ominaisuus ovat muutamat treffit joidenkin pelin naishahmojen kanssa. Pääset seurustelemaan jokaista heistä kerran sen jälkeen, kun he ovat ilmestyneet pelin tarinaan, pelata jonkinlaista haastetta, joka liittyy heidän taustaansa, avata karttamerkinnän yhdelle pelin elementille palkinnoksi ja sitten unohtaa heidän tarinansa. olemassaolo.

Pari naista palaa myöhemmin hyvin rajallisin roolein, mutta mikään heistä ei näytä tarinassa todella keskeistä osaa. Tämä on luultavasti ainoa heikko kohta pelin tarinankerronnassa, sillä romantiikkaa on äärimmäisen alipelattu, mikä on melko yllättävää, kun otetaan huomioon, että sillä on yleensä erittäin tärkeä rooli Aasian poliisidraamassa, joka toimii pelin pääinspiraationa. Vaikka ärsyttävät, ylimieliset ja pakkomielteiset treffitGrand Theft Auto IVeivät olleet juuri pelikokemukseni huipentuma, en ole varma, onko niiden vähättely näin paljon parempi.

Toistaiseksi luultavasti ajattelet niinNukkuvat koiratnäyttää paljon rakkauden lapseltaGrand Theft AutojaYakuza, ja olisit osittain oikeassa. On epäilemättä aika paljon inspiraatiota molemmista pelisarjoista, mutta se onnistuu silti antamaan alkuperäisen ja erittäin miellyttävän kierroksen yhdelle pelin perustana olevista pääpilareista: Combatista.

Nukkuvat koiraton pohjimmiltaan taistelulajien leffasta käännetty peli, joten se tarvitsi erittäin vankan kädestä käteen -taistelujärjestelmän. United Front Games teki paljon vaivaa luodakseen juuri sen, ja voin helposti sanoa, että he saavuttivat tavoitteensa täysin, eikä pelkästään jo aiemmin mainitsemieni sulavien ja luonnollisten animaatioiden ansiosta.

Kädestä käteen taistelemassaNukkuvat koiratperustuu vahvasti kombojen ja laskurien taktiseen käyttöön. Käytettävissä on erittäin laaja valikoima hyökkääviä komboja (jota voidaan laajentaa etsimällä Jade-patsaita pelin maailmasta ja hankkimalla Triad-arvoja), jotka antavat Wei Shenille laajan valikoiman voimakkaita hyökkäysvaihtoehtoja, jotka ovat helposti verrattavissa omistetun hyökkäyksen vaihtoehtoihin. kuten taistelupeliElävänä tai kuolleenataiTekken,mutta järjestelmästä tulee entistä syvempää ja nautinnollisempaa, kun laskurit on toteutettu.

Kun vihollinen on hyökkäämässä, hän välähtää hetken punaisena. Jos laskuri aktivoituu kyseisen ajanjakson aikana, Wei Shen suorittaa laskurin, joka ei yleensä aiheuta paljon vahinkoa (ellei vihollisen elämä ole jo lopussa, jolloin laskuri muuttuu julmaksi viimeistelijäksi), mutta keskeyttää hyökkäys ja avata vihollinen kostolle.

Useimmissa peleissä, joissa on laskurit, hyökkäyskykysi on poissa käytöstä, kunnes hyökkäys on valmis. Se on kehittäjien yritys pitää vaikeudet yllä, mutta sillä on kiistaton vaikutus, että hahmo näyttää robotilta, joka ei voi muuttaa mieltään keskellä liikettä ja joka hyökkää ja puolustaa melko epäluonnollisella, hajanaisella tavalla. . Lisäksi se estää aggressiivista taistelua.

Sleeping Dogsissa tätä ei tapahdu. Niin kauan kuin vastustat oikeaan aikaan, riippumatta siitä, mitä olet tekemässä, Wei Shen peruuttaa välittömästi ja sujuvasti nykyisen toimintansa ja suorittaa laskurin ja pystyy hyökkäämään uudelleen heti, kun laskuri on valmis. Toiminnassa ei ole keskeytyksiä, ellet ota vastaan ​​väärään aikaan, mikä luo aivan mahtavan ja erittäin nautinnollisen virran hyökkäyksen ja puolustuksen välille, mikä saa sinut todella tuntemaan, että katsoisit kamppailulajielokuvaa.

Jotkut saattavat ajatella, että tämä välitön laskurijärjestelmä on ylivoimainen, mutta vaikeus tasapainotetaan lisäämällä vihollisia ja antamalla heille usein aseita, minkä seurauksena taistelu on useimmiten haastavaa (etenkin erinomaisissa kamppailulajiturnauksissa), mutta silti oikein. Wei Shen esitetään taistelulajien leffan sankarina, joka pystyy kohtaamaan vihollislaumoista ja tulla ulos verisenä, mutta kumartumattomana henkeäsalpaavan lyöntien vaihdon jälkeen, joka suoritettiin melkein tanssina.

Kun lisäät tähän laajan kamppailujärjestelmän, jota rikastuttaa ympäristön kontekstuaalinen käyttö, jonka avulla voit suorittaa taistelulajin julmimpia ja näyttävimpiä viimeistelyjä, niin saat yhden parhaista taistelulajien taistelujärjestelmistä, joita on koskaan toteutettu. tällainen peli, ellei paras. Tiedän, että se kuulostaa rohkealta väittämältä, mutta niin se vain on. En muista toista peliä, jossa en olisi hetken kuluttua kyllästynyt taistelemaan tavanomaisia ​​rivekkäitä vastaan. Valmistumisen jälkeenNukkuvat koirat, Aloitin jo toisen pelin läpi, koska haluan enemmän huijareita lyövän pulaan niin näyttävällä tavalla.

Shootoutit ovat hieman harvinaisempia kuin käsitaistelu, mutta jopa täällä United Front Games loi meille jotain melko omaperäistä nautittavaksi erittäin mielenkiintoisella aggressiivisella suojajärjestelmällä. Useimmissa kansiampujissa meitä kehotetaan etsimään esine, jonka taakse piiloutua, ja pistämään ulos ja ampumaan, kunnes kaikki viholliset on voitettu. Toista sitten, kunnes taso on valmis.

SisäänNukkuvat koirattällainen lähestymistapa on melko tehoton. Loppujen lopuksi Hongkongin leffan sankarit eivät toimi näin, eikö niin?

Sen sijaan, että vain kumartuisimme esteen taakse, meitä rohkaistaan ​​aggressiivisesti hyppäämään sen yli ja kohti vihollista. Kun näin tapahtuu, kohtaus hidastuu välittömästi bullet time -efektillä, jolloin meillä on enemmän aikaa tähdätä edessämme oleviin vihollisiin ja löytää seuraava kansi. Jokainen luodin aikana suoritettu päälaukaus laajentaa sitä entisestään ja tekee tulitaisteluista perustellumman ja taktisemman kokemuksen kuin tavallinen nykimisen raskas kolmannen persoonan ammuntapeli. Se näyttää myös paljon paremmalta ja näyttävämmältä, mikä on lisäbonus.

Samaa periaatetta on sovellettu ajoneuvotaisteluissa. Useimmissa peleissä, joissa aseella tähdätään autosta, jota ajat myös samanaikaisesti, osuminen mihin tahansa on todellinen painajainen, mikä tekee koko kokemuksesta enemmän urakkatyötä kuin minkäänlaista hauskanpitoa.

SisäänNukkuvat koiratHidastettu liike aktivoituu heti, kun aloitat ampumisen autosta tai pyörästä, jolloin voit kohdistaa tarkasti, koska sinun ei tarvitse keskittyä niin paljon välttämään ennenaikaista loppua seinää vasten. Se luo paljon nautinnollisemman kokemuksen, jota rikastaa kyky kirjaimellisesti saada autot hyppäämään elokuvamaisesti renkaita ammuttaessa ja mahdollisuus kaapata toinen auto lennossa yksinkertaisesti hyppäämällä sen kyytiin siitä, jota tällä hetkellä ajat. . Se tuo ehdottomasti ajoneuvotaistelun eri tasolle, ja se on vain hauskaa. Mitä ei pidä rakastaa?

Vaikka pelissä ei ole minkäänlaista suoraa moninpeliä tai yhteispeliä, sen mukana tulee verkkoyhteisökeskus, jonka avulla voit verrata tehtäviesi, kilpailujesi ja haasteidesi tuloksia ystäviesi tuloksiin ja maailmanlaajuisessa tulostaulukossa. Mitä tahansa teetkin pelissä, järjestelmä pisteyttää sinua jatkuvasti useiden parametrien mukaan, joita verrataan myöhemmin verkossa.

Voit myös haastaa ystäviesi pisteitä periaatteessa jokaisessa elementissä. Se ei todellakaan ole yhtä laaja kuin täysimittainen online-tila, mutta se on ehdottomasti paljon parempi kuin ei mitään. Lisäbonuksena sen avulla voit toistaa periaatteessa jokaisen nission ja toiminnon pelissä parantaaksesi tulostasi ja pidentäen pelin pitkäikäisyyttä entisestään.

Sillä aikaaNukkuvat koiratsiinä on muutamia pieniä puutteita siellä täällä, ja se jättää käyttämättä mahdollisuuden yhdistää pelin vapaus vapauteen valita tarinan lopputulos. Se on ehdottomasti vankka kokemus, jota ei pitäisi missata kenenkään avoimen maailman toimintagenren fanin. , puhumattakaan kaikista niistä, jotka rakastavat Hongkongin elokuvia ja niiden ympäristöä.

Jos olet odottanut avoimen maailman trilleriä, joka ei uhraa tarinankerrontaa ja hahmojen syvyyttä ja tarjoaa yhden pelien parhaista kädestä käteen -taistelujärjestelmistä, jota rikastavat loistava ajot, mahtava kirjoitus ja viehättävä ympäristö,Nukkuvat koiraton vain etsimäsi peli, ei kysymyksiä. Muista vain ajaa kadun vasemmalla puolella. Peli sijoittuu loppujen lopuksi Hongkongiin.