Arvostelu: Sonic Lost World - Sarja oikeaan suuntaan

Kun käynnistin ensimmäisen kerranSonic Lost WorldEn ollut varma mitä odottaa, sillä Sonic-franchisingin viimeisimmät retket ovat olleet sekavia; paranneltu kamera, säätimet ja yleinen esitys, jota sininen siili turmelee liian nopeasti omaksi parhaaksi. Sitten alkoi ensimmäinen välikohtaus ja innostuin heti – koko jengin näkeminen taas todella iloisena ja mielenkiintoisena sai minut pyörtymään tavalla, jota en ole tuntenut pitkään aikaan.

Ylivoimaisesti paras hahmon nuorentaja on Tails. Pelkästään hänen äänensä sopii mainiosti, sillä hän kuulostaa suloisen poikamaiselta ilman, että se olisi raastava tai liian naisellinen. Mutta parasta on hänen persoonallisuutensa – kadonnut se ärsyttävä ja huonosti toteutettu itseluottamus, joka näytti vaivanneen Tailsia ensimmäisestä lähtien.Sonic Adventure. Nyt hän on itsevarma, kykenevä ja melkoisen umpikuja. Knuckles oli toinen hahmo, joka oli ilahduttavan hyvin tehty tässä pelissä. Hän oli jälleen ylimielinen ja hurmaava, toisin kuin jotkin hänen aiemmat iteraationsa, jotka lisäsivät hieman liikaa itsepäisyyttä.

Nähdä nämä persoonallisuuden muutokset alkaenSonic väritja todella avautuminen täällä oli enemmän kuin miellyttävä alku minulle. Mutta miten pelin loppupuolella menee?

Sonic Lost World - Heinäkuun näytökset 17

Sonic Lost Worldon kirkas, värikäs ja sisältää ainutlaatuisia ja haastavia tasomalleja 3D-vaiheita varten. Jokaisen tason pyöreä luonne todella lisää uusien reittien löytämisen helppoutta ja iloa; uusi Parkour-ominaisuus, jonka avulla hän voi kiivetä seinään, on helppo vetää pois ja sitä on hauska seurata. Jokaisella näyttämöllä on uskomattoman ainutlaatuinen muotoilu, ja olen todella innoissani nähdessäni, miltä seuraava alue näyttää.

Sonic itse hallitsee huomattavasti paremmin tässä pelissä, koska voit itse asiassa hallita häntä nyt. Merkittävä ongelma uudempien kanssaSonicpeleissä oli, että sininen siili oli enemmän sininen hämärä. Et voinut ohjata häntä, koska hän liikkui aivan liian nopeasti – ainoa toivosi oli osoittaa hänelle suunta ja toivoa parasta.

Tässä pelissä, vaikka Sonic kiihdyttää, hallitset hänen liikkeitään lähes täydellisesti. Huomasin, että hän pystyi kääntymään ahtaissa kulmissa ja liikkumaan ilmassa melko helposti. Sonic voi jopa tarttua reunuksiin, kun hän on tarpeeksi lähellä, mikä ehkäisee uskomattoman halpoja kuolemantapauksia, jotka voivat aiheutua laitureiden välisen etäisyyden väärin arvioimisesta. Itse asiassa huomasin, että useimmat halvat kuolemat voitaisiin estää paremman valvontajärjestelmän ansiosta. Lopulta hänen uusi potkuhyökkäys lisää hieman vaihtelua, sillä jotkut viholliset kaatuvat vain, kun käytät sitä oikeaan aikaan.



Sonic Lost World (36)

2D-vaiheet eivät ole huonoja, mutta niistä puuttuu tietty kiillotus. Se saattaa johtua siitä, että Sonic ei kiihdy luonnollisesti (sen sijaan sinun täytyy painaa ZR-liipaisinta), joka on mekaniikka, joka toimii täydellisesti 3D-vaiheissa, mutta hidastaa 2D-vaiheita huomattavasti.

Toinen 2D-vaiheiden ongelma on, että ne ovat olemassa vain päävaiheita varten. Kuten kaikki vanhat Sonic-fanit muistavat, pomovaiheet ovat tarkoituksella lyhyitä kevyellä sisällöllä ja vähän vaihtelevalla reitillä, koska ne ovat olemassa vain renkaiden keräämiseksi tulevaa taistelua varten. Tämä tarkoittaa, että 2D-vaiheita pelaat vain silloin, kun ne ovat sisällön kannalta pahimmillaan. Vielä pahempaa on, että 2D-vaiheet ovat hajallaan epäjohdonmukaisesti, joten sinulla voi olla 3D-vaihe ilman vastaavaa 2D-tasoa.

Kun puhutaan pomotaisteluista, se on aräikeäpelin heikkous. Näistä pomotaisteluista puuttuu klassikon monimuotoisuus ja haasteSonicpelit, kuten vanhat 2D-pelit,Sonic Adventure 2,Sonic Advancedsarja jaSonic Rushsarja. Nämä edellä mainitut pelit osasivat asettaa monimutkaisia ​​heittoja, jotka toimivat liikkuvina pulmina.Menetetty maailmaon kuitenkin aivan liian helppoa. Pomot olivat liian yksinkertaisia ​​ja päättyivät aivan liian nopeasti - todellinen pettymys.

Sonic Lost World - July Screens 5

Jatkossa Wispit ovat palanneet ja tarjoavat Sonicille jälleen palvelujaan erikoisvoimien muodossa. Jos tarvitset virkistystä eri voimissa, voit mennä tässä kiva yhteenveto jokaisesta. Nyt kun tiedän, että nämä suloiset olennot esiteltiin jo takaisinSonic värit, olisi ollut mukavaa järjestää ystävällinen pikakurssi Wispeistä ja heidän kyvyistään. Sen sijaan ne ovat jotenkin jumiutuneet peliin, ja vaikka niiden käyttö on enimmäkseen valinnaista (paitsi harvinaisissa tapauksissa, kuten keltainen pora), tuntuu siltä, ​​että ne on pudonnut saumattomasti.Menetetty maailmailman niinkään terveisiä.

Musiikki tässä pelissä on upeaa – olen niin iloinen, että Sonic Team potkaisi tuon kauhean puesdo-rockin/rapin reunaan, koska heidän orkestroidut kappaleensa olivat kaikin puolin ylivoimaisia. Korvasi ovat aina herkullisia, kun aloitat uudelle tasolle.

Sonic Lost World (22)

Moninpelitila on hauska ja muistuttaa minua klassikostaSonic Adventure 2. Varo, sillä voit pelata tätä tilaa vain, jos sinulla on klassinen Wii U -ohjain – Wii Remotesia ei tarvitse käyttää. Time Attack -tila yhdistettynä tulostaulukkoon, jonka avaat yhden vaiheen voittamisen jälkeen, on yllättävän koukuttava ja yksinään lisää valtavasti vastausarvoa. Huomasin yrittäväni jatkuvasti karsia juoksuistani ylimääräistä aikaa ja löytää tehokkaampia reittejä saadakseni nopeimman mahdollisen ajan. Toinen ominaisuus, joka lisää toistettavuutta, ovat haasteet, jotka voit valita suoritettavaksi, kuten kerätä tietyn määrän sormuksia ja elämiä.

Yksi ominaisuus oli konseptiltaan mielenkiintoinen, mutta toteutuksessa ärsyttävä. Integroidakseen Miiversen peliin paremmin, Sonic Team kehitti järjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat jakaa esineitä, joita voidaan käyttää apunasi vaiheiden aikana. Tästä voi kuitenkin tulla tylsää, kun sinun on käytävä läpi tämä kohteiden hyväksymis- ja varastointiprosessi ennen kuin voit edes aloittaa tason, sen sijaan, että voisit tehdä sen myöhemmin. Jos sinulla on liian monta esinettä ja joudut hävittämään yhden, se kestää vielä kauemmin. En välitä Miiverse-ominaisuudesta ollenkaan, mutta toivon, että se olisi valinnainen, koska en edes käytä esineitä.

Sonic-Lost-Worlds

Lyhyesti,Sonic Lost Worldei ole huono peli – itse asiassa nautin siitä todella ja aion ehdottomasti jatkaa sen pelaamista. Se on myönteinen askel Sonic-franchisingille, ja sen olisi pitänyt tapahtua aikaisemmin. Haaveilen kuitenkin päivästä, jolloin Sonic Team luo aSonicpeli, joka voi jatkaa innovointia, mutta ilman kaikkia ongelmia matkan varrella.

Voit tarkistaa Staff Writer Ryan Meitzlerin arvion 3DS-versiosta tässä .