Arvostelu: Transformers: Devastation - Transformers Done Partally Right

Platinum Games on tunnettu siitäBayonettasarja jaMetal Gear Rising: Revengeance, joka kulkee käsi kädessä heidän erikoisuutensa kanssa nopeatempoisessa hack and slash -pelissä. No, he käyttivät samaa kaavaaTransformers: Tuho, ja minun on sanottava, että se toimii.

Pelin julkaisuhetkellä eloisat värit, ääniraita ja logot riittävät viemään sinut nostalgiselle matkalle muistikaistalle.

Tuhoaei tarjoa useita tiloja, joista valita, koska siellä on vain yksinpelitila. Haastetila ei tarjoa mitään muuta kuin pääkampanja; se yksinkertaisesti haastaa sinut voittamaan jokaisen luvun kovempien vihollisten kanssa.

Samalla kunMuuntajatfranchising on nähnyt kohtuullisen osuutensa videopeleistä - vuodesta 1986 lähtien Sinclair Spectrum- ja Commodore 64 -alustoilla.Transformers: Tuhovoidaan pitää yhtenä parhaista moninkertaisina vikoineenkin.

TF_Devastation_Launch_Screen_1

Platinum Games päätti pitää kiinni alkuperäisestä Generation 1:stämuuntajat,lisätäksesi nostalgiaannostusta ja pysyäksesi uskollisena sarjalle. Pelin juoni on melko perus, pahat Decepticonit haluavat muuttaa maapallon Cybertron 2:ksi käyttämällä voimakasta plasmaenergiaa, kun taas toisaalta sankarilliset Autobotit pitävät planeettamme uutena kotinaan.

Parin tunnin pelin jälkeen voit selvästi nähdä juonen olevan liian yksinkertaistettu, venynyt ja matala. Toinen virhe tarinassa on odottamattomien ja tarpeettomien taisteluiden määrä puolipomotason vihollisten kanssa.



Leikkauskohtaukset on toisaalta melko hyvin toteutettu, ja se, että Platinum Games käytti paljon ääninäyttelijöitä alkuperäisestä Generation 1:stäMuuntajaton valtava bonus.

Tämän lisäksi peli sisältää useita tehtäviä vaihtelevilla kamerakulmilla ja takaa-ajojaksoilla.

On olemassa erityinen tehtävä, jossa kamera siirtyy ylhäältä alas -asentoon, ja toisessa se muuttuu enemmän kuin 3D-sivulle rullaava tasohyppely. Nämä sidokset eivät olleet lainkaan välttämättömiä, ja ne veivät paljon hauskaa tehtävästä.

Toisaalta itse takaa-ajojaksot olivat iloa, vaikkaTuhoaminenpieni kartta tuli ärsyttäväksi, kun ajoneuvo kiihtyi, mikä johti siihen, että törmäsin moniin seiniin ja esteisiin ja teki asiat hieman kaoottiseksi.

Kaikki tämä sisältyy pelin kuuden tunnin mittaiseen kampanjaan, joka on melko lyhyt ja saa vaikutelman siltä, ​​että Platinum Games halusi yhdistää kaikki tehtäväideat hyvin lyhyeen pakettiin.

TF_Devastation_Launch_Screen_2

Siitä huolimattaTuhoaminentarina ei ole kovin houkutteleva, kuten aiemmin mainittiin, pelattavuus on erittäin koukuttava. Kun aloitat pelaamisen, voit aistia läsnäolonBayonettansielu pelissä. Taistelu perustuu kevyisiin ja vahvoihin hyökkäyksiin, ja yhdistelmän lopussa on ajoneuvohyökkäyskehote.

Kierrosten kiihkeän vauhdin vuoksi jotkut pelaajat saattavat ajatella, että napin painaminen riittää voittamaan tämän tittelin, mutta he täysin väärin. Peli edellyttää, että ajoitat hyökkäyksesi ja väistämisesi täydellisesti, koska hahmollasi ei ole valtavaa terveyspalkkia ja viholliset ovat säälimättömiä.

Kaupungissa on viisi pelattavaa hahmoa: Optimus Prime, Sideswipe, Wheeljack, Bumblebee ja Grimlock. Jokainen hahmo on ainutlaatuinen hyökkäyksissään, luonteenpiirteissään ja tilasto-erikoistumissaan.

Voit kuitenkin vapaasti muuttaa niiden latauksia haluamallasi tavalla. Siellä on neljä asepaikkaa, joista yksi on omistettu kaukoaseille, toinen lähitaisteluaseille ja kaksi ilmaista paikkaa.

Tämä räätälöinnin taso rohkaisee sinua kokeilemaan jokaista ryöstämääsi asetta. Myös aseiden syntetisointi on tärkeää, koska sen avulla voit periaatteessa nostaa aseitasi, mikä lisää niiden vahinkotilastoja.

Valitset perusaseesi ja valitset sitten toisen käytettäväksi aseen tasoittamiseksi. Vaikka sen käyttö voi joskus olla tylsää, koska et voi valita useita aseita kerralla, tämä suunnitteluvalinta rajoittaa valikoimaasi.

Toinen asia, jota pidin todella hämmentävänä, ovat aseiden nimet, koska ne ovat kaikki todella samanlaisia. Ne näyttävät myös hyvin läheltä toisiaan pienin eroin. Minusta nautinnollisina ja ainutlaatuisina olivat kuitenkin miekat, vaikka niitä ei voi varustaa jokaiselle Autobotille, koska jokaisella sankarilla on yksinomainen terä.

tfd_new1

Tämä tuo minut jokaisen hahmon ainutlaatuisuuteen. Mainitsin viisi pelattavaa aiemmin, ja minun on sanottava, että kehittäjätiimi siirsi persoonallisuutensa taistelutyyliinsä täydellisesti.

Kokeilin jokaista Autobotia, ja jokaisella niistä on omat hyvät ja huonot puolensa. Jos esimerkiksi pelaat Bumblebeen kanssa, voit tuntea hänen hyökkäysten nopeuden ja ketteryyden, mutta häneltä puuttuu voimaa iskuissaan. Suosikkini oli Sideswipe, kun nostin hänen kaksoimiekkansa tasoa ja varustin parempia aina, kun niitä löysin.

YksiTuhoaminenpuutteita ovat satunnaisia ​​bugeja ja häiriöitä, joita voi ilmetä pelin aikana. Ensimmäinen häiriö, jonka kohtasin, oli aikaisessa vaiheessa, kun olin taistelemassa Megatronia vastaan; Optimus Prime seisoi vierelläni liittolaisena, joten odotin luonnollisesti hänen auttavan minua.

No, hän ei tehnyt niin. Hän vain seisoi kädet ristissä ja katseli minua ja Megatronia. Ilmeisesti kuolin, ja minun piti taistella häntä vastaan ​​uudelleen. Tällä kierroksella sain selville, että Optimuksen oli todella tarkoitus auttaa minua sen sijaan, että se olisi vain paikallaan.

Toinen kerta oli tappelun aikana, ja hyppäsin ilmaan hyökätäkseni suihkukoneeseen ennen kuin se ampui minua kohti, mutta hahmoni ei koskaan pääse takaisin maahan. Jäin kirjaimellisesti jumiin ilmaan pystymättä hyökkäämään, liikkumaan tai vaurioitumaan, joten jouduin aloittamaan uudelleen viimeisestä tarkistuspisteestäni. Valitettavasti nämä kaksi bugia olivat samassa peliistunnossa.

TRANSFORMERS_Screen2.0

Transformers: Tuhotarjoaa jännittävän ja koukuttavan pelin iloisilla väreillä ja hämmästyttävällä soundtrackilla. Juoni on kuitenkin pinnallinen ja lyhytikäinen, eikä se vie sinua loppuun asti, koska tiedät jo, mitä tapahtuu perinteisessä hyvät Autobotit vs. pahat Decepticons -konfliktissa.

Vaikka tätä otsikkoa on helppo suositella kaikille kovilleMuuntajatfani, satunnaisemmille pelaajille se olisi vaikeampi myydä.

Varoitan sinua lähestymään varoen – vaikka koetkin hauskan ja nostalgisen pelin nautinnollisella taistelulla, älä odota välttyväsi muutamalta hikkaukselta matkan varrella.