Kauden kehittäjä Scavengers Studio on antanut lausunnon väärinkäyttösyytösten jälkeen

Kauniin trailerin ja esittelyn The Game Awardsissa viime kuussa, Kausi alkaenDarwin projektikehittäjä Scavengers Studio laskeutui heti monien tutkalle silmiinpistävän visuaalisuutensa ja tutkimiseen perustuvan pelin ansiosta. Otsikkoa kehitetään parhaillaan, mutta työntekijöiltä (sekä menneiltä että nykyisiltä) on tullut esiin uusia yksityiskohtia yrityksen sisäisistä ongelmista ja sen työpaikkojen käytännöistä.

Aikaisemmin tämä työ, yksityiskohtainen raportti osoitteestaGamesIndustry.biz nousi esiin syytöksiä hyväksikäytöstä ja häirinnästä Scavengers Studiossa, joka on kehittäjäKausi. Erityisesti raportissa kerrottiin studion perustajan ja luovan johtajan Simon Darveaun pahoinpitelystä ja seksuaalisesta häirinnästä sekä muita syytöksiä studiosta myrkyllisen työympäristön edistämisestä.GamesIndustry.biz's Rebekah Valentine puhui yhdeksän nykyisen ja entisen studion työntekijän kanssa, jotka kertoivat yksityiskohtaisesti muita tapauksia äärimmäisestä työpaikalla tapahtuvasta käyttäytymisestä, mukaan lukien loukkaavat huomautukset, huutaminen ja haparointi.

Raportin jälkeen Scavengers Studio antoi lausunnon esille tulleista väitteistä ja hahmotteli toimintatapansa vastauksena. Erityisesti studio totesi, että Darveau on jäädytetty määräämättömäksi ajaksi studiosta ja sen hallituksesta, minkä lisäksi studion johdossa on tehty lisävuoroja. Studio totesi myös, että työympäristön, kulttuurin ja käytäntöjen arvioimiseksi tehdään ulkopuolinen auditointi ja että toimitusjohtaja Amelie Lamarche jättää tehtävänsä väliaikaisesti auditoinnin ajaksi.

Viime vuoden kehityksen jälkeen Ubisoftin hyväksikäyttö- ja häirintäsyytöksien ympärillä Scavengersin tilanne on toinen esimerkki vihamielisten työympäristöjen vaikutuksesta pelialalla. Toivottavasti näiden väitteiden ilmaantumisen jälkeen studio voi alkaa ottamaan käyttöön uusia käytäntöjä, jotka edistävät työntekijöilleen tuottavampaa ja ystävällisempää ympäristöä.

Kausion parhaillaan kehitteillä PS5:lle ja PC:lle, eikä julkaisupäivää tai ikkunaa ole toistaiseksi ilmoitettu.