Summon Night 6: Lost Borders Review – Yritä parhaasi seurata mukana

TheKutsu yösarja on aina ollut katkera pilleri lännen JRPG-faneille. Monia pääotsikoiden merkintöjä ei ole koskaan lokalisoituSummon Night 5PSP:llä vuonna 2016. Sarja sitoutuu hyvin kerrottuun tarinaan, jossa on suuri joukko hahmoja, jotka esiintyvät useissa jatko-osissa ja fanilevyissä.

Jotkut saattavat olla huolissaan siitä, että sarjan elämässä on liian myöhäistä hypätä ja poimia kappaleita. Onneksi tämä ei koske niin paljonSummon Night 6: Lost Borders, sarjan uusin julkaisu ja ensimmäinen, joka on kehitetty PlayStation 4:lle ja PlayStation Vitalle, mutta se hillitsee sitä joillakin alueilla. Ilman vertailumateriaalia monet pelin paremmat hetket vaativat kuitenkin loistavan lokalisoinnin julkaisijalta GaijinWorks, jonka uskon hoitaneen sen asiantuntevasti.

Summon Night 6: Lost Bordersalkaa esittelemällä Rajin päähenkilönä, joka on ainoa Fullijahin maailmassa elävä ihminen. Yhdessä kumppaninsa Patchin kanssa Raj on elänyt satunnaisesti taivaalta putoavista esineistä ennen kuin hän ehti muistaa ja on todella tyytyväinen elämäänsä. Eräänä päivänä hänen koko maailmansa muuttuu, kun Magna, hahmoSummon Night 2ja maailman asukas Lyndbaum putoaa salaperäisesti taivaalta ja hänestä tulee ensimmäinen ihminen, jonka Raj on koskaan tavannut.

Raj jakaa päähenkilön valokeilassa kahden muun hahmon, Amun ja Istin, kanssa. Jokaisella on samanlaiset olosuhteet ja he uskovat myös olevansa yksin maailmassa. Ilmeisesti Fullijah on yhteydessä useiden aikajanojen ja vaihtoehtoisten futuurien kautta. Se saattaa kuulostaa oudolta oletukselta, mutta itse asiassa otin sen melko helposti käteen pelin tekstirikkaiden tarinaosien avulla.

'Summon Night 6: Lost Bordersvoidaan pitää SRPG:nä, mutta pelin pääpaino on hahmojen kehittämisessä tarinatapahtumien kautta.'

Summon Night 6: Lost Bordersvoidaan pitää SRPG:nä, mutta pelin pääpaino on hahmojen kehittämisessä tarinatapahtumien kautta. Taistelujen välillä pelaajat pääsevät päätapahtumiin ja alatapahtumiin, joissa on yleensä kohtauksia henkilökohtaisista tehtävistään ilmaistavista hahmoista sekä oppia lisää Rajin, Amun ja Istin maailmasta.

Jokainen taivaalta putoava hahmo on aiemmasta merkinnästäKutsu yösarja. Peli ei vaadi pelaajalta liikaa tietoa hahmoista, mutta se auttaa viettämään aikaa heistä lukemiseen.Summon Night 6Helpottaa tätä hieman Galleria-alueella, jossa on tietokirjasto jokaisesta hahmosta ja siitä, mistä pelistä he ovat peräisin. Se auttaa myös ymmärtämään, mihin ne on sijoitettu Lyndbaumin aikajanalla. Nämä kirjastomerkinnät löytyvät kuitenkin vain arkuista taisteluiden aikana, ja niiden avaaminen edellyttää hahmojen kaikkensa.



Ajatus useista aikajanoista voi olla äärimmäisen vaikea toteuttaa, ja mielestäni tässä tarvitaan hyvä lokalisointi. Lukeminen läpiSummon Night 6GaijinWorks osoitti, että he voivat luoda hyvän lokalisoidun tarinan, joka ei eksy liian kauas lähteestä, kuten näkyySummon Night 5(josta nautin, mutta ajattelin, että siinä oli joitain vaikeita hetkiä).

Päähenkilönä Raj on neuvoton ja optimistinen, mikä on mielestäni yleensä ärsyttävää. Onneksi hän käy läpi runsaasti hahmojen kasvua, kun hän saa enemmän sosiaalista kokemusta ja oppii enemmän maailmastaan. Toisaalta Amu on katkennut ja haluaa olla yksin, kun hän huomaa ystävien edut.

TarinaSummon Night 6on parhaimmillaan kunnossa – on paljon tärkeitä hetkiä, jotka saavat sinut haluamaan jatkaa, mutta on myös aikoja, jolloin tunsin sormeni leijuvan ohjaimen pikakelauspainikkeen päällä. Tämä johtuu pääasiassa siitä, että hahmot vaeltelevat aiheesta, josta he ovat jo keskustelleet, tai jopa menevät täysin aiheen ulkopuolelle ja menettävät kiinnostukseni.

Tämä ei tarkoita sitä, ettenkö olisi pitänyt hahmoista nauttimisesta, mutta minun piti myös käyttää aikaa niiden lukemiseen, kun ne ilmestyivät pelissä. Ymmärrän, että jotkut pelaajat eivät ehkä tee tätä ja heillä on oma kokemuksensa, muttaSummon Night 6tuntuu sellaisten hahmojen jälleennäkemisestä, joista en tiennyt mitään, vaikka päädyinkin pitämään ne melko mielenkiintoisina.

Tätä tapahtuu usein taisteluiden aikana, kun kohtaa vihollisten ryhmän ja hahmovahvistukset saapuvat. Seurue näyttää niin helpottuneelta ja innostuneelta heidän ulkonäöstään, mutta minun on pakko käydä Googlella katsomassa, keitä he ovat sarjassa ja miksi he ovat tärkeitä. Tämä ei taaskaan ole lokalisointitiimin vika, mutta se sai minut vain toivomaan, että tietäisin enemmän tästä suuresta hahmojoukosta.

SRG-taistelujärjestelmä sisäänSummon Night 6on mahtava ja siinä on monia parannuksia verrattunaSummon Night 5. Asettaen ruudukkopohjaiselle kartalle, pelaajat valitsevat, minkä hahmon he asettavat taisteluun muiden reservinä toimivien hahmojen kanssa. Peli rohkaisee puoluetta pysymään yhdessä koko taistelun ajan hyödyntämällä monia ryhmäkohtaisia ​​hyökkäyksiä, jotka edellyttävät kahta tai useampaa puolueen jäsentä.

Summon Artsin kaltaisia ​​kykyjä voidaan vahvistaa taistelussa lähellä olevien puolueen jäsenten ja varajäsenen tuella, kun taas tehokkaammat hyökkäykset, kuten Summon Burst, tarvitsevat vain kahden puolueen jäsenen apua. Summon Burst voi kääntää epäonnistuneen taistelun suunnan ja on välttämätön lopputason hyökkäyksissä vahvempia vihollisia tai pomoa vastaan.

Lisäksi pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa kentän kanssa asettamalla ponnahduskiviä saavuttamattomien alueiden viereen sekä hyödyntämällä karttatemppuja, kuten juoksuhiekkaa. Jotkut kartat ovat joissain osissa hieman kapeita, mikä hidastaa taistelun kulkua, mutta en voi oikeastaan ​​valittaa, kun jokaisella hahmolla on hyvä vastataito sekä muutama ainutlaatuinen hyökkäystaito.

Ainoa ongelma, jonka löysin taistelujärjestelmästä, ovat vaikeusasetukset, joissa Normaali-asetus ei ole ollenkaan haastava, mutta kova asetus vaatii syvällistä suunnittelua ja puolueesi vahvuuksien ymmärtämistä. Onneksi vaikeustasoa voi vaihtaa milloin tahansa, ja nousin vain Normaalille tasolle ja vaihtaisin sen sitten Hardiin testatakseni strategiataitojani.

Posttaisteluissa pelaajat jakavat kokemuksia taistelusta selvinneelle puolueelle. Kokemus jaetaan koko porukan kesken, joten on parasta nostaa vain hahmoja, joita käytät paljon taistelussa, koska pelattavia hahmoja on paljon.

Muita järjestelmiä ovat aseiden vahvistaminen ja taitojen parantaminen, jälkimmäisen avulla pelaajat voivat lisätä uusia taitoja hahmoihin taisteluissa kerätyillä pisteillä. On mahdollista luoda melko voimakkaita hahmoja siihen pisteeseen, että ei ole yllättävää, kun vihollinen osuu sinuun vain yhden vahingon verran. Mikä saa minut toivomaan, että vaikeus olisi hieman tasapainoisempi.

Ominaisuus, josta on tullut peruspalveluKutsu yösarja on yökohtauksia yhden päähenkilön ja toisen puolueen jäsenen välillä. Suuren tapahtumataistelun jälkeen pelaajat voivat valita hahmon, jonka kanssa he haluavat viettää enemmän aikaa. Tämä lisää heidän sukua hahmoon, mutta sillä oli myös vaikutusta tarinaan. Muita lisäominaisuuksia ovat ruoanlaitto ja kalastus, jotka tarjoavat tauon tarinasta ja taisteluista.

Summon Night 6sisältää haarautuvan kertomuksen, jossa on yli 20 loppua. Tätä ei selitetä kovin hyvin näiden yökeskustelujen aikana, mutta se selviää myöhemmin, kun affiniteetti tiettyyn hahmoon nousee. Minulla oli mielenkiintoista aikaa näiden kohtausten aikana ja tuntui, että se oli loistava tapa päättää luku vaikean taistelun jälkeen.

'Summon Night 6todistaa, että kunnollinen lokalisointi voi auttaa sarjaa, jolla on hyvin vähän läsnäoloa lännessä.'

Summon Night 6on hyvä SRPG, jolla on kunnollinen tarina, joka olisi parempi, jos länsi saisi enemmän päälinjaaKutsu yöotsikoita. Vaikka pelin sisäinen tietosanakirja on olemassa, sen sivut avautuvat arkkuihin päätapahtumataisteluissa, joihin on usein vaikea päästä. Hahmot selittävät itseään riittävän hyvin ja asettivat lähtökohdat ymmärtävällä tavalla, jonka ansiosta pystyin helposti seuraamaan tapahtumia ja oppimaan lisää sekä Fulljahista että Lyndbaumista.

Summon Night 6todistaa, että kunnollinen lokalisointi voi auttaa sarjaa, jolla on hyvin vähän läsnäoloa lännessä. Ainutlaatuisella SRPG-mekaniikalla sekä hyvällä hahmokehityksellä, Summon Night 6voi helposti tulla fanien suosikki lännessä ja toivottavasti tasoittaa tietä sarjan tuleville ja menneille merkintöille. Tässä vaiheessa olen innoissani voidessani päättää tämän arvostelun ja jatkaa kahdenkeskistä aikaa Torisin kanssa (näen, että menet nopeasti Googleen selvittääksesi, kuka hän on).