Super Smash Bros. Ultimate Review – World of Fight

Kun ajattelen alkuperäistäSuper Smash Bros.Muistelen sitä, kun olin lapsi, suunnilleen perus-/keskikouluikäisenä, ja kun pelasin tuota Nintendo 64 -klassikkoa loputtomasti. Niissä päivinä, jolloin koulusta kotiin tultuani vietin tunteja kellarissa säkkituolissa N64-ohjain kädessä ja jatkoin taistelua ottelusta ottelun jälkeen tuntemiani ja rakastamiani Nintendo-hahmoja vastaan. Pelasinpa sitten suosikkihahmoni, kuten Linkin tai Nessin, tai vietin tuntikausia hallitakseni Falcon Punchin tai Jigglypuff's Rest:n täydellisen laskeutumisen taiteen,Super Smash Bros.ja sen 12-merkkinen lista tuntui tuolloin Nintendo-fanin unelman täyttymykseltä… tai ainakin minun omalta.

Melkein kahden vuosikymmenen aikana on uskomatonta katsoa taaksepäin ja ajatella, mistä sarja alkoi ja mihin sitä verrataan nyt.Super Smash Bros. Ultimate, viides osa Nintendon massiivisessa taistelupelisarjassa, joka kokoaa yhteen lähes kaikki sen hahmot sekä runsaasti uusia haastajia. Kun ajattelen sitä tosiasiaa, että olen nyt paljon lähempänä aikuisuutta kuin lapsuudestani ja kun pelasin ensimmäistä kertaa alkuperäistä N64:ää,Super Smash Bros. Ultimatevangitsee uudelleen saman tunteen, joka minulla oli lapsena nähdessäni suosikkihahmoni purkavan sen ja sitten muutaman.

Super Smash Bros. Ultimate, kuten sen nimestä voi päätellä, on kaikkea, mitä Nintendo-fani voi haluta paitsi sarjalta kokonaisuutena, myös sen tarkkojen yksityiskohtien ja ominaisuuksien perusteella. poimittu koko Nintendon hahmojen, paikkojen ja muistojen luettelosta . Vaikka muutamat kiusalliset piirteet estävät sitä täydellisyydestä,Perimmäinenon aika lähellä täydellisyyttäSmash Bros.peli, ja ainakin se on peli, jota en voisi kuvitella kenenkään Switchin omistajan menevän lisäämättä pelilistaansa pelatakseen ystävien kanssa tulevina vuosina.

'Super Smash Bros. Ultimatepalauttaa saman tunteen, joka minulla oli lapsena nähdessäni suosikkihahmoni purkavan sen ja sitten muutaman.'

Tulossa vain noin neljä vuotta julkaisun jälkeenSuper Smash Bros. 3DS:lle ja Wii U:lle, painopisteSuper Smash Bros. Ultimateperustuu siihen tosiasiaan, että 'kaikki ovat täällä', ja peli kokoaa yhteen kaikki pelattavat hahmot, jotka ovat koskaan esiintyneet pelissä.Smash Bros.peli yhdessä pienen (mutta merkittävän) kokoelman hahmoja, jotka ovat aivan uusia sarjassa, mukaan lukien useita pitkään pyydettyjä fanien suosikkeja. Sitä ei voi kiistää sarjan veteraaneista, kuten Mario ja Link, kolmannen osapuolen hahmoihin, kuten Snake ja Cloud, uusien tulokkaiden listaan, kuten Inklings, King K. Rool ja Ridley.Super Smash Bros. Ultimateon vähän jokaiselle jotakin, olipa tämä ensimmäinen pelisi sarjassa tai (kuten minä) olet pelannut niitä kaikkia sarjan vaatimattomasta alusta lähtien.

Mitä tulee pelin ydinpelaamiseenSuper Smash Bros.PerimmäinenEi juurikaan ole muuttunut sen perusajatuksen ympärillä, että sinä ja ryhmä ystäviä (tai prosessorit) kokoontuvat yhteen taistelukentällä ja yritätte pudottaa muut vastustajat lavalta ollakseen viimeisenä seisomassa (tai kerätäkseen eniten KO:ita). Kuitenkin samallaPerimmäinenei tee mitään dramaattisia muutoksia pelikaavaan, joka on pitänyt pelaajat murjossa lähes kaksi vuosikymmentä, kokemus tuntuu vieläkin syvemmältä pelin massiivisen listan (ja sen seurauksena monien eri taistelutyylien) ansiosta, joka pelaajilla on käytettävissään. .



'Pelissä on tällä hetkellä yli 70 hahmoa,Super Smash Bros. Ultimateon erilaisten taistelutyylien juhla, jota pelaajat voivat kokeilla.'

Pelissä on tällä hetkellä yli 70 hahmoa – kun ei oteta huomioon tulevaa saapumista Piranhan kasvi ja DLC-hahmot, kuten Henkilö 5on Jokeri -Super Smash Bros. Ultimateon erilaisten taistelutyylien juhla, jota pelaajat voivat kokeilla. Vaikka monet hahmot, kuten Mario, Link ja Pit, tarjoavat pelityylejä, jotka ovat hieman monipuolisempia ja monipuolisempia, pelaaminen jokaisena hahmona löytääkseen vahvuutensa, heikkoutensa ja erityiset liikkeensä tuntuu uskomattoman palkitsevalta, varsinkin kun laskeudut 'verkkoon' että voit suosia muita taistelijoita.

Suuri osa tästä löytöstä voidaan saada upouusista hävittäjistäSuper Smash Bros. Ultimateesittelee, ja monet heistä ovat mielestäni tähän mennessä monipuolisimpia ja nautinnollisimpia pelaajia. Kuningas K. Roolin ja Ridleyn kaltaisia ​​hahmoja ei vain ole pitkään pyydettySmash Bros.faniyhteisö, mutta lisää tervetullutta vaihtelua raskaansarjan hahmojen luokkaan. Inklings alkaensplatoontuo yksi ainutlaatuisimmista taistelutyyleistä pöytään keskittyen heidän maalipohjaisten aseidensa käyttöönCastlevaniaSimon Belmont (ja hänen Echo Fighter, Richter) käyttää tehokkaiden ammusten ja tappavan kantaman aseiden yhdistelmää tehdäkseen hänestä mahtavan etänä liikkuvuuden ja palautumisen kustannuksella.

Kun uudet taistelijat sisäänPerimmäinentuovat paljon vaihtelua listaan, monet sarjan veteraanihahmot ovat myös saaneet joitain mekaanisia säätöjä ja muutoksia, jotka saavat heidät tuntemaan olonsa jälleen uusiksi ja katsomisen arvoisiksi sarjan pitkäaikaisille faneille. Linkki, joka esimerkiksi pukee ulkonäkönsäThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, on nyt kaukopommeja aiempien pelien räjähteiden tilalla, ja hänen kourakoukkunsa on poistettu perinteisempää tarttumista varten. Ganondorf on myös saanut uusia kykyjä ottaakseen hänet hieman kauemmaksi kapteeni Falconin liikkeestä, kun taas taistelusta jonkin aikaa poissa olleet hahmot, kuten esim.Metalli Gear Solid's Snake, ovat tervetulleita takaisinPerimmäinenmuutamalla uudella parannuksella ja muutoksilla siitä, kun näimme ne viimeksi.

'Uusia taistelijoita, jotkaSuper Smash Bros. Ultimateesittelee… ovat eräitä monipuolisimmista ja nautinnollisimmista pelaajista tähän mennessä.”

Vaikka lista sisältää nyt pelottavan määrän hahmoja,Super Smash Bros. Ultimateei ole unohtanut, että kokemuksen ydin on vain hauska nähdä nämä hahmot yhdessä upeissa olosuhteissa. Koska sarja on hiipunut ja virrannut kilpailullisemmasta, nopeatempoisesta kokemuksestaNujakkahidastettuun ja helpommin pelattavaan peliinRähinä,Super Smash Bros. Ultimateon löysi juuri oikean tasapainon pelaamiseen joka antaa sarjan omistautuneimmille faneille sen, mitä he haluavat aSmash Bros.titteliä, mutta ei eksy pois niistä, jotka haluavat vain pelata peliä ystävien kanssa ilman kilpailustressiä korkeammalla tasolla.

Mekaanisesti ottaenPerimmäinenTuntuu ehdottomasti parantumiselta sarjan viimeisistä osista Wii U:lla ja 3DS:llä tekniikan ja pelaajien käytettävissä olevien taisteluvaihtoehtojen suhteen. Vaikka se ei vieläkään vastaa ottelun vauhtiaSuper Smash Bros. Nujakka,Perimmäinentuntuu vakaalta keskitieltä tuon pelin ja viimeaikaisen välilläSmash Bros.nimikkeitä ottamalla uudelleen käyttöön joitain sarjan teknisempiä osia, kuten suunnattu ilmaväistely, täydellinen suojaus ja paljon muuta. Jopa näitä mekaanisia muutoksia ja säätöjä lukuun ottamatta esityksen kannaltaPerimmäinenlisää useita pieniä (mutta arvostettuja) uusia yksityiskohtia pelivalikoimaan. Tämä sisältää uuden (valinnaisen) ikkunan, joka ponnahtaa esiin, kun taistelija kaadetaan pois lavalta ja joka näyttää hänen hahmonsa etäisyyden lavaan nähden, kun taas mahtava uusi hidastettu zoom-tehoste tapahtuu, kun pelaaja saa viimeisen KO:n. toisella taistelijalla, antaen mukavan palautteen vihdoin kovan vastustajan voittamisesta.

'Jokaisen taistelun luovuus [Spirit-tilassa] tekee sen hieman toistuvasta luonteesta vaivan arvoista.'

Parannetun hahmoluettelon ja uusien ominaisuuksien ja vaihtoehtojen lisäksi yksi suurimmista lisäyksistäSuper Smash Bros. Ultimateon uusi 'Spirits Mode', joka tuo pelaajat massiiviseen RPG-tyyppiseen tilaan, joka keskittyy 'Spirits'-kokoelmaan, joka edustaa erilaisia ​​hahmoja Nintendo-universumista (ja sen ulkopuolella). Samalla tavalla kuin Subspace Emissary -kampanjaSuper Smash Bros. Brawl, Spirits Moden keskipiste on World of Light -tarinakampanja, jossa pelaajat alkavat nimellä Kirby ( selvästi VUOHISmash Bros.universumi ) ja kulkea massiivisen maailmankartan läpi osallistuaksesi erilaisiin taisteluihin, vapauttaaksesi muiden taistelijoiden vangitut Spiritit ja jopa osallistuaksesi useisiin pomotaisteluihin.

World of Lightin ydinkokemus tuntuu monella tapaa sekoitukselta menneisyyden Adventure Modea ja Events ModeaSmash Bros.Pelien ideana on, että pelaajat taistelevat kymmenien erilaisten Nintendo-pelien (ja myös muiden ulkopuolisten pelien) hahmojen kanssa, olivatpa kyseessä sitten tunnetut kasvot, kuten Rayman, Bomberman tai Hal “Otacon” Emmerich, tai paljon enemmän. hämäriä hahmoja, jotka on vedetty Nintendon historian syvimmistä leikkauksista. Jokaista näistä hahmoista edustaa henki, joka pohjimmiltaan korvaa aiempien pelien keräilypalkinnot, mutta antaa pelaajille mahdollisuuden nostaa niitä ja parantaa voimiaan ajan myötä.

'[Spirits] korvaa aiempien pelien keräilypalkinnot, mutta lisää pelaajien mahdollisuuden nostaa niitä ja parantaa voimiaan ajan myötä.'

Koska useimmat näistä hahmoista eivät itse asiassa näy pelattavina taistelijina (tai edes Assist Trophyina), henget, joita vastaan ​​taistelet, ovat sen sijaan edustettuina fiksuilla tavoilla pelattavissa olevien taistelijoiden, aputrofien, esineiden ja vaiheiden kautta.Super Smash Bros. Ultimate. Tämä tekee jokaisesta World of Lightin taistelusta uskomattoman arvaamattoman, mutta hauskaa on selvittää, kuinka kukin hahmo esitetään pelissä. Esimerkiksi taistelua vastaanPokemon‘s Latios & Latiasissa pelaajat ottavat vastaan ​​punaisen ja sinisen Charizardin kerralla, kun taas Bomberman-taistelu asettaa pelaajat koetukselle Young Linkiä, Bomberman Assist Trophya ja monia erilaisia ​​pommiesineitä vastaan, jotka jatkuvasti sylkevät kartalla. Samoin taistelua vastaanMetalli Gear Solid’s Otacon testaa kykysi mustapukuista tohtori Mariota ja tyylikästä harmaata R.O.B:tä vastaan ​​niiden kymmenien muiden taisteluiden joukossa, joista World of Light saa sinut selviytymään huimaavaa määrää Spirit Battles -tapauksia vastaan.

Vaikka World of Light on pitkä ponnistus, joka vie pelaajilta yli 15–20 tuntia (tai enemmän), jokaisen taistelun luovuus tekee sen hieman toistuvasta luonteesta vaivan arvoista, varsinkin näkemisen ilon vuoksi.Super Smash Bros. Ultimateammentaa Nintendo-fanien syvimmistä kaivoista. Monet World of Lightissa viitatuista hahmoista ovat sellaisia, jotka vain Nintendon lukuisten franchising-sarjan kovimpia faneja tunnistavat, ja vaikka jotkin taistelut voivat tuntua hieman halvoilta tai tarpeettoman vaikeilta (etenkin 1v4-taistelut), World of Light tarjoaa ainakin tervetullutta vaihtelua moninpelin ydinkeskeisyydestäSmash Bros.

Super Smash Bros. Ultimate

'Super Smash Bros. Ultimateammentaa Nintendo-fanien syvimmistä kaivoista.'

Spirits Moden ulkopuolella myös Classic Mode palaaSuper Smash Bros. Ultimatehieman uudelleensekoitetuilla kaavoilla. Vaikka perusrakenne säilyy, jossa pelaajat käyvät läpi sarjan otteluita vastustajia vastaan, tällä kertaa Classic Mode on kuratoitu hieman enemmän kullekin tietylle hahmolle teemaotteluilla ja kohtaamisilla, mikä tekee siitä vähemmän slogan, jos yrität päästä. klassisen tilan kautta jokaisen hahmon kanssa. Samoin muut perusmuodot, kuten All-Star Smash ja Cruel Smash, palaavat myös muutamilla tervetulleilla muutoksilla, mutta ne eivät ole sen pienempi haaste kuin silloin, kun ne ilmestyivät sarjaan ensimmäisen kerran.

Se ei tarkoita sitäPerimmäinenon tosin loppunut uusien pelitilojen ideoista, sillä peli esittelee tervetulleita uusia tiloja mielenkiintoisilla käänteillä perinteisiin.Smash Bros.muoto. Squad Strike on yksi uusista moninpelitiloista, jotka sulautuvat toisiinsa tehokkaastiSmash Bros.kanssaMarvel vs. Capcom-kaltainen kokemus, joka antaa pelaajille mahdollisuuden joko 3v3- tai 5v5-taisteluihin tag-tiim-tyylisellä pelatuksella. Erityisesti Smashdown-tila on mielestäni yksiSmash Bros.Pelaajien tulee säännöllisesti siirtyä kiertoon, koska se poistaa hahmot luettelosta asteittain jokaisen kierroksen jälkeen, mikä pakottaa pelaajat jäämään mukavuusalueensa ulkopuolelle ja heidän on valittava uusia hahmoja haastaakseen vastustajansa.

'Super Smash Bros. Ultimateon vaikuttava laajuudeltaan, yksityiskohdiltaan ja pelaajille tarjoamiensa vaihtoehtojen valtavasti.'

Suurempien muutosten ja lisättyjen uusien tilojen ja ominaisuuksien ohellaPerimmäinen, pelissä on myös kymmeniä pienempiä elämänlaatusäätöjä ja parannuksia, joita pitkäaikaisten sarjan fanit arvostavat erityisesti. Yksi merkittävimmistä on se, että Smash Mode tarjoaa nyt pelaajille mahdollisuuden luoda omia mukautettuja sääntömäärityksiään, mikä tekee pelityypin valitsemisesta helppoa – olipa kyseessä sitten ajoitetut ottelut, osakeottelut tai muu – ja hypätä peliin. taistelee heti ilman, että selaat valikoita vaihtoehtojen muuttamiseksi.

Toivon kuitenkin, että samaa voitaisiin sanoa pelin karttavalikoimasta, sillä kokoelmassa on nyt yhteensä yli 100 karttaa. Tällä kertaa pelaajat voivat valita, haluavatko he pelata kunkin kartan Normal-, Battlefield- ja Omega-versioita (alias 'Final Destination'), mikä antaa tervetulleita vaihtelua taistelemaan. Useiden Smash-tilassa käytettyjen tuntien aikana toivon kuitenkin, että karttojen valitseminen ennen jokaista ottelua olisi tyylikkäämpi ratkaisu niiden poimimiseen (kuten tyypin tai pelisarjan mukaan järjestämiseen) kuin jokaisen pienen karttaruudun selaaminen toivoen löytäväni sen. sellaisen, jota halusin pelata, tai vain luovuttaa ja valita satunnaisen kartan pelaaminen.

VaikkaSuper Smash Bros. Ultimateon vaikuttava laajuudeltaan, yksityiskohdiltaan ja pelaajille tarjoamiensa vaihtoehtojen laajuudessa, joten muutamat kiusalliset ongelmat estävät peliä olemasta täydellinen sarjan huipentuma. Varsinkin tämä näkyy alusta alkaen, sillä pelin lista alkaa vain kahdeksalla taistelijalla: sarjan alkuperäiset hahmot Mario, Link, Kirby, Pikachu, Samus, Fox, Donkey Kong ja Yoshi. Sen jälkeen pelaajien on käytävä läpi ja avaa loput 60+ merkkiä muutamalla eri tavalla , olipa kyseessä World of Light -kampanjan pelaaminen, Classic Mode tai lukuisten Smash Mode -otteluiden pelaaminen.

'Super Smash Bros. UltimateHänen hahmon avausmenetelmä, niin rajoittava kuin se aluksi onkin, sisältää palkinnon ja saavutuksen tunteen ajan myötä.'

Uusi merkkien lukituksen avausjärjestelmäSuper Smash Bros. Ultimateon yksi, joka varmasti jakaa sarjan faneja, ja sellainen, josta olen ollut ristiriidassa itseni kanssa. Aiemmin tyypillisesti jokainenSmash Bros.Peli tarjosi melko suuren joukon hahmoja, joista voi ottaa ja joiden kanssa pelata, kun taas muut hahmot vaativat tarkempia tapoja avata ne eri pelitiloissa. Yleisesti ottaen tämä järjestelmä antoi pelaajille riittävän vakaan hahmon aloittaakseen, samalla kun hän käytti aikaa täyttääkseen loput listasta ajan myötä. Tällä kertaa pelaajat kuitenkin mukaanPerimmäinenLuultavasti joutuu käyttämään noin 10 tuntia vain koko listan avaamiseksi, mikä voi olla pettymys niille, jotka haluavat hypätä ystäviensä kanssa heti mukaan toimintaan.

Kuitenkin,Super Smash Bros. UltimateHänen hahmon avausmenetelmä, niin rajoittava kuin se aluksi onkin, tuo mukanaan palkinnon ja saavutuksen tunteen ajan myötä. Kun aloin avata uusia hahmoja, se antoi minulle mahdollisuuden todella palata takaisin ja nähdä suuret ja pienet muutokset, jotka on tehty pitkäaikaisiin eläinlääkäreihin, kuten Marioon tai Linkiin, ja hypätä takaisin otteluihin hahmojen kanssa, joita en koskaan napsauttanut. kuten Snake tai Palutena. Vaikka suurin osa pelin listasta on avattava, mukana on siis antamisen ja ottamisen mahdollisuus, mutta mukana tulee myös mahdollisuus todella haarautua ja saada syvempää arvostusta kunkin hahmon pelityylistä.

”PelaamiskykySmash Bros.missä tahansa ympäristössä – ja sen näyttäminen yhtä hyvältä kuin se on – on ihme.”

Toinen tärkeä komponentti, jonka fanit todennäköisesti pitävät hittinä tai kaipaavat, on verkkokokemusSuper Smash Bros. Ultimate. Vaikka verkkokomponentit ja matchmaking ovat edenneet pitkän matkan siitä, kun sarjassa ensimmäisen kerran ryhdyttiin verkkotiloihinSuper Smash Bros. Brawl, Nintendo Switch Onlinen integrointi on hieman parempi (mutta ei silti ihanteellinen) ratkaisuSuper Smash Bros. Ultimate. Erityisesti syöttöviive on edelleen hyvin yleistä huolimatta Nintendon siirtymisestä maksulliseen verkkopalveluun ja peliin, kutenSmash Bros.joka vaatii tarkkuutta ja nopeita refleksejä, verkon viiveen ja viivästyneiden tulojen antaminen on suuri haaste, jos haluat kilpailla muita vastaan ​​maailmanlaajuisesti.

Parhaimmillaan verkko-osioPerimmäinenosoittautuu epäjohdonmukaiseksi tuottaessaan tasaista yhteyttä, sillä joissakin otteluissa oli vain vähän viivettä voiton tiellä, kun taas toiset tekivät pelkkää ottelusta selviämisen uskomattoman vaikeaksi. Se on edelleen parannus, varmasti ohiRähinäja Wii U/3DS -pelien verkkotarjontaa, mutta ei sitä monumentaalista muutosta, jota toivoin sekä tehokkaammasta laitteistosta että Nintendon vastikään virkistyneestä verkkojärjestelmästä. Online-toiminnallisuus on huollettavissa ja saa työn tehtyä, mutta paikallinen moninpeli on silti paikallaanMurskataloistaa kirkkaimmin ja missä (mielestäni)Perimmäinenpelaajat saavat todennäköisesti eniten nautintoa pelistä.

Näistä muutamista heikkouksista huolimattaPerimmäinenSuunnittelussa peli enemmän kuin kompensoi sen ulkonäöllään ja pelaamisellaan. Yhdistele molempien maailmojen parhaat puolet konsolin spektaakkelistaSmash Bros.nimikkeitä mukavuuden ja saavutettavuuden avullaSuper Smash Bros. 3DS:lle, jolla on kyky pelataSmash Bros.missä tahansa ympäristössä - ja sen näyttäminen yhtä hyvältä kuin se näyttää - on ihme, kiitosPerimmäinenrunsaasti pelattavuutta ja ohjausvaihtoehtoja. Kädessä pidettävässä tilassa tai ystävien ympäröimänä suurella televisiolla,Super Smash Bros. Ultimatenäyttää uskomattomalta, eikä siinä ole juurikaan näkövammaisuutta hidastaakseen sitä sujuvan ja tarkan pelin ansiosta. Hahmoluettelo herää eloon lukuisilla ilmaisuilla ja vaikuttavilla yksityiskohdilla, ja kaikki kartat ovat täynnä elämää sarjasta, johon ne perustuvat.

Super Smash Bros. Ultimate

'Super Smash Bros. Ultimateon todella täydellinen pakettiSmash Bros.faneja.”

Samoin säätimet ja reagointikyky sisäänSuper Smash Bros. Ultimatetuntuu yhtä kireältä kuin sarja on koskaan tuntenut, ja Switch Joy-Conin, Pro Controllerin ja GameCube Controllerin tuen välillä on niin monia erilaisia ​​ohjausvaihtoehtoja, joten pelaajat voivat helposti hypätä taisteluun. Vaikka minulla oli mieluummin pelaaminenPerimmäinenPro Controllerin kanssa isommalla näytöllä, toisin kuin Joy-Conin käyttämisellä, jolla on mahdollisuus pelataMurskatatien päällä ja heittää tulitikku alas missä haluat – kuten tein vain viikko sitten baarissa ystävien kanssa – tuntuu yhtä tyydyttävältä kuin pelaaminen valkokankaalla.

Vaikka sanonta kuuluu, että 'isompi' ei välttämättä ole 'parempi',Super Smash Bros. Ultimateon yksi niistä harvoista poikkeuksista ja on todella täydellinen pakettiSmash Bros.faneja. Sarjan huipentuma, joka on nähty lähes jokaisessa Nintendo-konsolissa lähes 20 vuoden ajan,Super Smash Bros. Ultimatetarjoaa onnistuneesti kattavan Nintendon historian oppitunnin, yhden suurimmista taistelupeleihin koskaan rakennetuista kokoonpanoista, valtavan määrän sisältöä pelaajille sukeltaakseen ja tietysti sen loputtomasti pelattavien moninpelien pelkkää iloa. Ei tiedetä, mihin sarja tästä lähtee, vai jatkuuko se edes, kun otetaan huomioon kuinka tyhjentävästi se onPerimmäinenkerää kaikenSmash Bros.on mennyttä. Sitä ei kuitenkaan kielläSuper SmashPerimmäinenMuutamista puutteistaan ​​huolimatta ansaitsee todellakin otsikkonsa.