Total War: Rome II saa sukupuut uudessa Ancestral-päivityksessä

Creative Assembly on jakanut trailerin kauan odotetusta päivityksestäTotal War: Roomayl.TheEsivanhempien päivityson nyt saatavilla avoimessa betaversiossa ilmaiseksi, ja se sisältää useita peruspeliin ja sen DLC:ihin tehtyjä säätöjä, korjauksia ja parannuksia.

Yksi suurimmista päivityksistä on sukupuu, jonka avulla pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa ryhmiensä hahmosuhteiden kanssa. He voivat luoda siteitä ja liittoutumia muiden ryhmittymien kanssa, ja avioliitot voivat tuottaa lapsia, jotka kasvavat hankkiakseen omia velvollisuuksiaan.

Esivanhempien päivitys

Uudet pelivaihtoehdot syntyvät juonitteluista, aikuisten hahmojen tekemistä toimista, joilla on erilaisia ​​tuloksia. Jokaisella juonittelulla on erilaisia ​​menestymisen vaatimuksia, kuten hahmon tietty rooli tai tarvittava määrä tiettyä ominaisuutta. Lisäksi peli on saanut myös päivitettyjä visuaalisia ominaisuuksia, parannettua Battle AI:tä ja paljon muuta.

Esivanhempien päivitys

Jos mietit, kuinka voit osallistuaEsivanhempien päivitysbeta, noudata näitä ohjeita:

  1. Käynnistä Steam uudelleen
  2. löytöTotal War: ROME II – Emperor EditionSteam-kirjastossasi
  3. Napsauta hiiren kakkospainikkeella Total War: ROME II – Emperor Edition ja mene kohtaan Ominaisuudet avattavassa valikossa
  4. Siirry kohtaan Betat -välilehti
  5. Alla olevassa avattavassa valikossa Valitse beta, johon haluat osallistua, valitse esi-isä -

Kehittäjän mukaan vanhat pelitallennukset ovat yhteensopivia päivityksen kanssa, ja peli luo uuden sukupuun tallennettujen pelien tietojen perusteella. He kuitenkin ehdottavat, että modit poistetaan käytöstä, kun he varmistavat, että uusi päivitys toimii sujuvasti.



Katso traileri ilmaiseksiTotal War: Rooma II Esivanhempien päivitys, ja voit lukea päivitys- ja korjaustiedot alta.

Muut korjaustiedot

Uusi

  • Agenttitaidot on täysin uusittu, tasapainotettu ja nyt kulttuurikohtaisia. Niillä on nyt enemmän toimintoja, joista osalla on merkittäviä uusia vaikutuksia
  • Myös kenraalien taidot ovat nyt kulttuurikohtaisia
  • Agenttien, kenraalien ja sotilasperinteiden taitokorteissa on informatiivisia pisteitä, jotka osoittavat, mitä taito kullakin tasolla antaa
  • Agenttitaidot on järjestetty uudelleen matkimaan attribuuttien järjestystä hahmokuvassa
  • Vahvistusalue näkyy nyt alueena, ei vain vilkkuvina nuolina
  • Tekniikkapaneeleilla on nyt äänet
  • Taistelussa sisään tulevat alukset voivat nyt poistua maihinnousualueeltaan vaihtamalla peruutusta, mikä tekee tilaa useammalle laivoille laskeutumaan
  • Mestarit ovat saaneet taidon, joka lisää suoraan bonuksen yksikkökokemukseen vuoroa kohden
  • Agenttitaitojen tasot 2 ja 3 avautuvat nyt seuraavalla agenttitasolla tason ohittamisen sijaan. Esimerkiksi tason 1 taidot avataan tasoilla 2/3/4 aiemman 2/4/6 sijaan.
  • Kenttätaisteluissa toteutettu taistelusaalis, jossa myönnetään erilaisia ​​summia voitetun armeijan ylläpitokustannusten ja voiton jälkeen valitun toiminnan perusteella
  • Lisäsi kenraalien vaihtelua Empire Dividedissa
  • Kotitalouksien apuyritysten määrä on nostettu yhdestä kolmeen
  • Luonnepiirteiden määrä on nostettu kolmesta kuuteen

Visuaalinen

  • Lisätty MSAA anti-aliasing
  • Lisätty 'Pilvien varjo' -vaihtoehto varjoihin
  • Lisätty vaihtoehto kameran lähellä olevien kohteiden häipymiseen (päällä/pois)
  • Lisätty 'Piilota kuolleet ruumiit' -vaihtoehto, joten kuolleet yksiköt voivat kadota jopa korkeammissa grafiikka-asetuksissa
  • Lisättiin 'Piilota lehdet' grafiikkavaihtoehtoihin ja tehtiin varjostintoiminto vaihdettavaksi
  • Piilota lehdet -vaihtoehdon pikakuvake on oletuksena Ctrl+F
  • Lisätty 'Maaston melu', jotta etäinen maasto näyttää vähemmän tasaiselta.
  • Parannetut Extreme/Ultra-rakennusten LOD-etäisyydet todella äärimmäiseksi ja ultraksi (x3 kertaa suuremmat)
  • Parempi varjon laatu ja suorituskyky.
  • Rankkasadesää VFX taistelussa nyt ajoittain korvattu myrskyisellä sadesäällä (salamoiden kanssa)
  • Laivat heijastavat nyt vedessä
  • Vähentynyt maaston ja ruohon heijastavuus sateisella säällä
  • Parannettu yksiköiden yövalaistus. Taskulamppu on nyt animoitu ja luo varjoja korkeammille asetuksille
  • Paranneltu jokivarjostin taisteluissa: matala jokivesi näkyy paremmin, ei katoa kameran lähellä, heijastuksia ja varjoja on parannettu
  • Puut taktisessa näkymässä eivät enää pyöri kovin selvästi kameraa kohti
  • Joet on optimoitu niin, etteivät ne ylitä tiettyä etäisyyttä

Virheenkorjauksia

  • Tekoälyä muutettu siten, että kampanjaan voidaan nyt värvätä sopivampia yksiköitä
  • Lisättiin Numidian Spearmen Assault Dieres itäisen laivaston varuskunnan lvl 2 -ryhmään
  • Korjattiin monet yksiköt, joiden paino ja kasti eivät täsmää
  • Korjattu Palmyrene Top Recruit -tekniikka (Empire Divided Campaign) soveltamaan sen bonukset oikein kaikkiin uusiin maayksiköihin värvättyihin
  • Kushite Archers ja Kushite Royal Archers saavat nyt oikein bonuksia ohjusjalkaväkiin sovellettavista tehosteista
  • Korjattu kaikki Empire Divided -henkivartijayksiköt vastaanottamaan oikein bonuksia eri tehosteista
  • Lisättiin Theban Hippeus -yksikkö Boiotia Leaguen mukautettuun taistelulistaan
  • Missile Range -bonukset nyt todella toimivat!
  • Korjattu muutama tapaus, joissa pelaaja voi juuttua Prologue-kampanjaan
  • Korjattu muutama väärin käännetty ratkaisu taistelulaatat
  • 'Status Quo' -saavutus voidaan nyt jälleen saada

Taistelu AI

  • Korjattu ongelma, joka sai yksiköt ryhmittymään yhteen kiipeäessään tikkaita aidatulla asuinalueella
  • Tekoäly ei enää innokkaasti vartioi sieppauspisteitä muurittomissa siirtokunnissa
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi tekoäly ei koskaan hyökännyt muurien ympäröimään asutukseen
  • Korjattu polunhakuongelma, joka joskus sai yksiköt liikkumaan nopeasti eri suuntiin
  • Muokattu tekoälykäyttäytymistä arvioidakseen ja hyödyntääkseen paremmin pelaajien taktisia heikkouksia, kuten aukkoja puolustuslinjoissa tai suojaamatonta kenraalia
  • Shield Wall, Hoplite Wall ja Testudo eivät riko nopean liikkeen komennolla ja liikkuvat muodostelmassa kohteeseen, kunnes ne saavuttavat muutosetäisyyden
  • Kun piiritysyksiköt ja ratsuyksiköt (ratsuväki, vaunut, kamelit, norsut) tekevät laivaston hyökkäyksen, ne asettuvat maahan sen sijaan, että he poistuisivat laivoista, kuten Total War: ATTILA

Pelin parannuksia

  • Naispuolinen kunnia antaa ominaisuuksia korkeammalla tasolla
  • GC Iceni aloittaa kampanjansa saamalla sotilaallisen pääsyn Dumnoniin kanssa
  • Aloitususkollisuutta on vähennetty kaikissa vaikeusasetuksissa (0 Easy, 0< on higher difficulty)
  • Militaristin ja ekspansionistien poliittiset piirteet on hermostunut, mikä on antanut vähemmän uskollisuutta
  • Caesar in Gaul -kampanjaan on lisätty erilainen versio sukupuusta, nimeltään Chain of Command. Se sisältää vähemmän juonittelua
  • Aloitushahmot on tasapainotettu uudelleen kaikissa kampanjoissa – lisää on lisätty, sekä historiallisia että pelitarkoituksia varten luotuja
  • Uusi agenttien tietosanakirjasivu, joka on käytettävissä hiiren kakkospainikkeella
  • Family Duty -ominaisuus tekee nyt luonteeltaan kyvyttömäksi

Tunnetut ongelmat

  • Vanhojen tallennuspelien lataaminen palauttaa odotettua vähemmän taitopisteitä
  • Muiden kuin Grand-kampanjoiden aloituspisteiden sukupuista saattaa puuttua merkkejä, nimiä tai linkkejä merkkien välillä
  • Jotkut aloitushahmot saatetaan merkitä toisen puolueen jäseniksi, vaikka heidän ei odoteta olevan
  • Kun uusi hahmo luodaan, viesti tyttärestä, joka tulee täysi-ikäiseksi, näytetään virheellisesti
  • Diplomaattisesta avioliitosta toisen alakulttuurin kanssa solmitut lapset esitetään kuuluvana pelaajan omaan kulttuuriin
  • Tapahtumat tapahtuvat toisinaan odotettua useammin.
  • Peli saattaa kaatua, kun napsautat 'Controls'-painiketta kampanjakartalla pelatessasi Empire Divided -kampanjaa