Warhammer 40 000: Dawn of War III -esikatselu – Jaloillesi, Space Marine!

E3 2016:n aikana SEGA ja Relic Entertainment esittelivät pelin demonWarhammer 40 000: Dawn of War III,jäljempänä yksinkertaisestiDawn of War III. Esityksen kertoi kampanjan johtaja Brent Disbrow, joka opasti meitä Space Marine -tehtävän läpi. Pelin myöhään sijoittuva se oli loistava demo, joka esitteli eliittiyksiköitä, armeijan kokoonpanoa ja joitain uusia mekaniikkoja ja paikkoja, joihin sinulla on pääsyDawn of War III.

Gabriel Angelos, Blood Ravensin 3. komppanian kapteeni, palaa eliittiyksikkönä. Jokaisella eliittiyksiköllä on oma kuvake näytön reunassa, joka antaa yhdellä silmäyksellä yleiskatsauksen niiden nykyisestä tilasta. Angeloksen kykyihin kuuluu energiakupoli, joka iskee ympärillä olevia yksiköitä ja heijastaa luoteja. Hänen toinen tärkeä taitonsa, God Splitter, näkee hänen hyppäävän ilmaan ja iskevän maahan massiivisella vasarallaan. Tämä taito toimii hyökkäyksenä ja tapana ylittää aukkoja tai saavuttaa korkeampia reunuksia, mikä lisää ympäristöön aiemmin olematonta vertikaalisuutta. Angelosin hyökkäykset usein lähettävät pienempiä vihollisia lentämään, joko perushyökkäyksistä tai erikoistaidoistaan, hän esittelee tehokkaasti Space Marine -ryhmän karismaa ja voimaa.

DOW3-Volcano-View_1464004579

Acheron-niminen jääplaneetta oli tämän nimenomaisen tehtävän näyttämö, ja se on salaperäinen uusi planeetta, joka esiteltiin vuonnaDawn of War III. Planeettojen pinnalla on myös Eldar, tämän osan oppositio. Kaupunkien polut ovat poissaSodan aamunkoitto. Relic aikoo avata kartat jokaista kampanjatehtävää varten ja levittää ne eri biomeille jokaiselle planeetalle. Tehtävät pelataan Space Marinesin, Eldarin ja Orksin näkökulmasta, jotka ovat laukaisuhetkellä käytettävissä olevia ryhmiä. Sanamuoto antaa vaikutelman, että Relic voi olla valmis lisäämiselle tuohon julkaisun jälkeiseen versioon, vaikka se ei vahvista mitään.

Toinen eliittiyksikkö esiteltiin tukemaan Angelosta, keisarillista ritaria, jota miehitti Lady Solaria, uusi hahmo. Hänen yksikkönsä on suurin Dawn of War -pelissä koskaan nähty. Hänellä on kaksi jättiläismäistä Gatling-asetta, ja hän voi ampua paton kartion muotoiselle alueelle suoraan edessään. Jokainen eliitin kyky on ajastettu viilennys, eri pituuksilla riippuen taidon vahvuudesta. Solarian toinen kyky oli Iron Storm Missile Barrage, jonka avulla pelaaja voi valita kuusi kohdetta ohjusiskulla.

DOW3-Solaria-Warrior_1465287581

Pohjarakennus palaa ensimmäisestäDawn of Warotsikkoa, vaikka se ei ollut vahvasti esillä tässä pelidemossa. Sen sijaan vietimme hetken Space Marine -tukikohdassa, kutsuimme sisään pari uutta rakennusta ja siirryimme sitten teurastamaan lisää Eldareita. Space Marine -muodissa rakennukset ja vahvistukset tuodaan avaruudesta drop-podilla. Jokainen drop pod voi sisältää ennalta valittuja yksiköitä, jotka antavat pelaajalle enemmän vaihtoehtoja taistelun aikana. Elite-yksiköt voivat parantua automaattisesti tukikohdassa, vaikka näyttää siltä, ​​​​että yleisiä yksiköitä on vahvistettava drop-podilla.

Yhteiset yksiköt kestivät jonkin aikaa, huolimatta niiden jatkuvasta läsnäolosta taistelussa. Tämä saattoi johtua siitä, että esitys oli kerrottu demo tai vaikeustaso. Yksiköiden tuominen maahan metallihäkin läpi on hauskaa väkivaltaisella ja energisellä tavalla.

DOW3-Gabriel_1464004577

Dawn of War IIIon myös upea. Huolimatta siitä, että se oli leimattu Pre-Alpha-materiaaliksi, näytettävässä oli pieniä yksityiskohtia, jotka todella auttavat luomaan sen maailman. Kaikkea Solarian Gatling-aseiden kuumuudesta hänen ampuessaan sinkoutuviin luodin hylsyihin. Angeloksen vasaran iskujen hiukkaset ja valovaikutukset, alaspäin murenevat maailmanpalaset ja säävaikutukset olivat kaikki vaikuttavia. Haittapuolena on, että yksiköt voivat joskus kasautua suureksi mereksi yleisen näköisiä sotilaita, mikä on huono asia, kun sinun täytyy hallita yksittäisiä yksiköitä.Warhammeron aina loistanut tulevaisuuden fantasiataidetyylillään, ja se jatkuu täällä.

Dreadnoughts palaa takaisin knock back -kyvyllä, jota kutsutaan power slamiksi, ja ne ovat edelleen melkoinen voima, joka on otettava huomioon. Raskas kansi on nyt tietty alue kartalla, jossa on kilpi. Hiekkasäkkien ja muiden rakenteiden sijasta Relic halusi peitteen selkeyden ja skaalata sitä taisteluiden lisääntyessä. Tätä varten raskas kansi katoaa tuhottuaan, eikä sitä voi palauttaa käyttöön. Vaikka se suojaa yksiköitä kaukohyökkäyksiltä jonkin aikaa, sisällä olevat ovat silti alttiina lähitaisteluyksikölle, joka pääsee turvavyöhykkeelle.

DOW3-Base-Attack_1464004575

Muutamia Eldar Fire Prism -painovoimatankkeja ilmestyi, mutta Space Marine vastasi Lascannoneilla aseistautuneella Devastator-ryhmällä. Fire Prism myös lennättää hyökkäyksensä latautuvalla laserosoittimella, jolloin pelaaja voi siirtää yksiköitä pois aiotulta reitiltä ennen kuin se voi laukaista säteensä. Devastator-ryhmät aiheuttavat enemmän vahinkoa, mitä pidempään he voivat pitää yhteyttä kohteeseensa, mikä todella painaa niiden ajoneuvojen vastaista roolia.

Aivan kuten Fire Prism, jotkin Space Marine -hyökkäykset lennätetään samalla tavalla, kuten Lady Solarian ohjuspato, joka korostaa valitun alueen. Viive maan merkitsemisen ja ohjusten laukaisun välillä on riittävä, jotta nopea liikkeen komento voi pelastaa yksikön vastaanottamasta massiivisia vaurioita.

DOW3-Concept-Acheron-2_1464004652

Tämän tehtävän päätavoitteena oli poistaa suuri Eldar-portti, jota oli ilmeisesti vartioitava suurella voimalla. Ollessaan lyhyen aikaa tekemisissä Eldarin kanssa avaruusjalkaväen sotilaat käyttivät superkykyään: kiertoradalla pommittamista. Tämä jättiläinen laser laskeutuu avaruudesta poistamaan kaiken tieltään. Ensimmäistä kertaa tämä pommitus on täysin pelaajan hallittavissa. Vaikka se saa hyökkäysvoimaa, mitä enemmän yksiköitä se nielee tulisessa hehkussaan, sitä hitaammin se liikkuu.

Vaikka Disbrow sanoi, että tämä superkyky ei olisi 'automaattinen voittopainike', on vaikea kuvitella, kuinka joku pystyy puolustautumaan kuoleman säteeltä.

DOW3-Solaria_1464004578

Vaikka tässä pelidemossa oli paljon järjestelmiä ja yksiköitä työssään, Disbrow vakuutti meille, että ne, jotka ovat uusia reaaliaikaisen strategiagenren parissa, tullaan hitaasti tutustumaan jokaiseen mekaanikkoon. Tämä oppituntien kertyminen huipentuu taisteluihin, joissa pelaajan on mikrohallittava suurta armeijaa, joka koostuu useista sankariyksiköistä, ajoneuvoista ja pienemmistä ryhmistä. Voit myös luoda mukautettuja yksikköryhmiä, kuten tämän tyylilajin peleissä on tavallista, mikä mahdollistaa nopeamman hallinnan pelaajille, jotka voivat seurata ryhmittelyään.

Kaikki näytetään alkaenDawn of War IIInäyttää lupaavalta. Pelissä on RTS:ltä odotettua monimutkaisuutta, mutta myös hauskaa fantasiatunnelmaaWarhammerinjuuret. Vaikka se oli vielä kehitysvaiheessa, se näyttää kauniilta ja video näytti olevan käynnissä reaaliaikaisessa demossa ilman editointia tai korjauksia. Vaikka en tiedä mitään moninpelistä, jota yleensä välttelen taidon puutteen vuoksi, sen yksinpelikampanjalla on paljon odotettavaa. Olen huolissani siitä, että tiheäWarhammerLore saattaa olla hieman lykätty, mutta laajamittaisen taistelun intensiteetti suurilla yksiköillä on liian hauskaa ohitettavaksi.